Почнемо з Альянсу. Усі раси Альянсу починають свій шлях із різних стартових локацій. Прокачавшись у своїх стартових локаціях до 12-15 рівня, усім расам Альянсу можна піти таким шляхом.

12-16 рівень – Західний край (Східні королівства)

16-21 рівень- Красногір'я (Східні королівства)

20 (21)-30 рівень – Сутінковий ліс (Східні королівства)

30-41 рівень – Терниста долина (Східні королівства) У цій локації слід бути обережними, тому що гравці орди теж мають свою базу і можуть на вас пополювати.

41-49 Танаріс (Калімдор) Щоб потрапити до цієї локації, потрібно сісти на корабель у локації терниста долина, в Піратській бухті і переправитися на континент Калімдор. А там своїм ходом добігти до локації Танаріс, до міста Прибамбаск, уникаючи зіткнень із ординцями. (Не забувайте відкривати льотний засіб пересування, щоб потім долітати до цієї локації).

49-54 – Кратер Унгоро (Калімдор)

54-56 Зимові ключі. (Калімдор)

55-60 – Сілітус (Калімдор.)

60 рівень. З 60 рівня прокачування і в Ординців і Альянсу схожа. Через портал, який знаходиться в будь-якій столиці вашої фракції, потрібно переправитися в Запределье. Портал має назву - "портал у випалені землі" У Штормграді він знаходиться в вежі Магів у Кварталі Магів. В Огрімарі на Алеї Духів у Притулку Темнотерну (там знаходяться вчителі магів).

60-63 - Півострів Пекельного Полум'я (Запределье)

63-66 - Зангартоп або ліс Тероккар.

66-69 - Нангард.

Звичайно, в Запределье ще є локації, ви можете вибрати альтернативу.

69 (68) рівень. І знову доведеться міняти місце розташування. З 69 рівня гравці Альянсу та Орди хитаються на континенті Нордскол. Як дістатися до Нордскола? Альянсу на кораблі з порту Штормград, Орді на дирижаблі з Огрімара.

68-72 - Борейська Тундра.

72-74 – Драконів Погост або Ревучий Ф'єрд

74-75 (76) – Сивий Пагорб або ЗулДрак

75-77 (78) - Низина Шалозар

78-79-80 Грозова гряда (табір К-3), потім Крижана Корона (квести на Крижану корону можна взяти на злітному майданчику Даларана)

Можна вибирати альтернативні локації.

Прокачування орди

Проходимо стартові локації і хитаємось на Калімдорі.

10-20 Степи

20-30 – Тисяча Голок.

30-33 (35) - Соляні пустки, що знаходяться на сході Тисячі голок.

33-41 – Терниста долина

41-48 - Танаріс.

48 -50 - Осквернений ліс.

50-54 Кратер Унгоро

54-56 Зимові Ключі

56-60 Сілітус.

з 58 - 60 вирушаємо в Запределье через портал у Вижені землі (детальніше читати вище)

з 68 -70 - летимо на дирижаблі до Нордсколу

15.12 2013

Посібник для гравців-початківців: де прокачати свій персонажа? Гайд із картами локацій

Досвідчених гравців часто дратують питання новачків, які періодично з'являються в загальному чаті, щодо подальшого прокачування свого персонажа. Скажімо одразу, прокачування – це подальший розвиток вашого ігрового двійника за рівнем.

Почнемо із того, що території ігрового світу називаються локаціями. Локації, своєю чергою, різняться за рівнем проходження. Тобто, якщо ви знаходитесь на 15 рівні розвитку, то вам марно потикатися в ті локації, де хитаються гравці 30 рівня. По-перше, ви не зможете взяти там завдання для виконання (квести), а по-друге, тамтешні моби (персонажі самої гри) швидко вб'ють вас. Тому вивчаємо таку інформацію.

Загальне уявлення про світ

Світ WoW розбитий по континентах та світах. У класиці існує два континенти - Калімдор та Східні королівства. У ВВ The Burning Crusade доданий цілий світ - Запределье, або як кажуть деякі геймери Аутленд, і острови, наприклад, Екзодар та Острів Кривавої та Блакитної Димки. У WoW Wrath of the Lich King знову додано цілий світ Нордскол зі своїми містами та територіями. У Катаклізмі були «вписані» деякі локації в Калімдор та Східні королівства, а також додані нові. А вихід Пандарії приніс цілий новий континент!

Невеликий словничок

ЛВЛ - рівень персонажа;
Лока – локація, територія;
Ката - Катаклізм, Cataclysm;
Квести/квест - завдання/завдання;
Геймер – гравець;
НПС - не ігровий персонаж, часто це моб з яким гравець може взаємодіяти;
Кач - скорочення від прокачування;
БГ – поле битв, абревіатура від англійської Battle Ground

А тепер приступимо до локацій, де качати персонажа

Де прокачати свого персонажа?

Прокачування персонажів з 1-60 рівня.

Карта де прокачувати персонажів з 1-60 рівня у Калімдорі. Синій – Альянс, Червоний – Орда, Білий – обидві фракції.

Карта де прокачувати персонажів із 1-60 рівня у Східних королівствах. Синій – Альянс, Червоний – Орда, Білий – обидві фракції.

Території для персонажів з 1 по 10 рівень (ЛВЛ)

До 10 лвл прокачатися не варто. Досвідчені наставники гри постійно дають завдання і направляють гравця-початківця. У Альянсу, в основному, розвиток до 10 рівня проходить в Елвінському лісі - для раси людей і, в Дун Морозі (Східні королівства) - і , і в Калімдорі (Острів Блакитної Димки - , Тельдрассил - Нічні ельфи і США). У Орди - Дуротар ( , Тролі, Пандарени), Мулгор (Таурени) (Калімдор) і Тирисфальські ліси (Зріклі), Ліси Вічної пісні () (Східні королівства).

Для рівнів 10-20

Як тільки ви підросли, ви починаєте потихеньку досліджувати ігровий світ. НПС, що дає завдання, зазвичай завжди дає квест, який необхідно виконати в іншій локації. Деякі уважні гравці, точно слідуючи ланцюжку квестів, примудряються прокачатися до максимуму.

Отже, території Альянсудля гравців з 10 по 20 lvl:

- Західний Край, Лок Модан (Східні Королівства);
- Темні береги, Острів Кривавої Димки (Калімдор).

Орда:

- Степу (Калімдор);
- Срібний бір, Примарні землі (Східні Королівства).

4. Для рівнів з 20 до 30

Не варто відразу бігти в локацію, наприклад, для рівнів з 20 по 30, як тільки ви досягнете 20 лвл. Більшість квестів буде вам ще не доступними. І виконати їх буде майже неможливо. Порада: підкачайте ще трохи у старій локації.

До речі, території Альянсу та Орди для 20-30 лвл і вище часто бувають оспорюваними. Це означає, що на одній локації зосереджено табори як Альянсу, так і Орди, тому будьте уважні, крім мобів вам може влаштувати засідку гравець з ворожої фракції, і ви отримаєте перший свій PvP бій.

Оспорювані території Альянсу та Орди:

- Сутінковий ліс, Передгір'я Хілсбрада, Болотіна (Східні Королівства);
- Кігтисті гори, Ясенів ліс, Тисяча Голок (Калімдор).

З 30 по 40 лвл

Калімдор:

— Пустоші, Пилові топки.
Східне Королівство:
— Нагір'я Араті, Альтеракські гори, Терниста долина.

З 35 лвл по 45 лвл ще можна зайти в Безплідні землі та Болота печалі.

Локації з 40 по 50 лвл

Східне Королівство:

- Випалені землі, Внутрішні землі, Тлілий ущелину.

Калімдор:

- Танаріс, Фералас.

З 48 рівня ви можете спробувати зайти в Кратер Ун'Горо та Осквернений ліс.

З 50 по 58 лвл

Залишилося зовсім трішки і швидкість прокачування персонажа піде швидше. Справа в тому, що з 58 рівня можна сміливо йти до Замежжя. Там будуть нові цікаві завдання, збільшений досвід убивства мобів. Та й узагалі – новий світ. А поки що, з 50 по 58 лвл можна прокачатися в:

- Зимових Ключах, в Азшарі, в Сілітус (Калімдор);
— Східних та Західних чумних землях, у Палаючих Степах (Східні королівства).

Прокачування з 58 лвл до 70

З 58 лвл ми сміливо йдемо до Замежжя. Потрапити туди можна через портал у Випалених землях, або через телепорт мага, або через телепорти, які розташовані в Даларан і столицях рас (куди вас знову відправить маг, якщо добре попросите). По ланцюжку квестів розвиваємося до 68-69 рівня і переносимося з новий світ, де кач вашого персонажа знову прискориться.

Прокачування з 69 лвл до 80

У Нордсколі починаємо з Борейської тундри або з Рівучого Фіорда. Далі можна вирушити до Сивих Пагорбів або до Драконового цвинтаря. З 75 лвл нам допоможуть Низина Шолозар, Зул'Драк, Грозова Гряда.

Прокачування з 80 лвл до 85

І ось Ви досягли локацій Катаклізму. Можете переглянути карти прокачування персонажів у Калімдорі та Східних королівствах.

- Хіджал - знаходиться в Калімдорі - прокачування з 80-82 рівня, альтернативою Хіджалу може бути Вайшир - хоча там дуже не зручно хитатися, але локація дуже гарна!;
- Підзем'я - з 82 до 83 рівня, та альтернативи Підзем'ю немає;
- Ульдум - знаходиться в Калімдорі - з 83 до 84 рівня;
— Сутінкове нагір'я — у Східному королівстві — з 84 до 85 рівня.

Прокачування з 85 лвл до 90

І настав час Пандарії. У Пандарію Ви можете потрапивши після проходження ланцюжка завдань у столицях, для кожної фракції свій ланцюжок та завдання. /

- Нефритовий ліс - прокачування з 85-86 рівнів;
- Долина чотирьох вітрів - 86-87 лвл, або Ви можете йти до Красарангських джунглів;
- Вершина Кунь-Лай 87-88 лев;
- Танлунські степи 88-89 лвл;
- Жахливі пустки - 89-90 рівні.

Альтернативні способи прокачування персонажів

Підземелля

Окремо хочеться сказати і про підземелля (інсти). Об'єднавшись у групу, через пошук підземель, ви отримаєте більше досвіду за вбивство елітних мобів та складних босів. При вдалому проходженні додатково ви заслужите нагороду у вигляді досвіду, золота чи цінних речей. Обізнані гравці починають ходити в інсти майже з 15 лвл.

Поля битв

Якщо Ви не любитель робити квести, проходити підземелля, а любите війну, бійки, битви з іншими гравцями, а не комп'ютером та скриптами – тоді раджу Вам прокачувати персонажа на БГ – Полях Бій. Саме на БГ Ви зможете відточити своє вміння боротися із іншими гравцями!

До речі, квести, що виконуються, завжди пофарбовані різним кольором.

Якщо квест горить сірим- не виконуйте його, він уже не є актуальним для вашого рівня.

Якщо завдання підсвічене зеленим- Ви можете його зробити, але отримаєте дуже мало досвіду. Жовтий колір- самий поширений. Він означає, що квест вам виконати цілком під силу, і в той же час за нього покладена хороша нагорода.

А от червоний та помаранчевий кольорисигналізують про те, що рівень квесту вам майже не здійснимо (але можливий), і досвід за нього буде пристойним. У міру того, як ви розвиваєтеся, червоні завдання стають жовтими, потім зеленими та нарешті сірими.

Ця ж колірна градація справедлива і для підземель.

І насамкінець застереження. Існують обхідні шляхи прокачування персонажа. Вам навіть можуть запропонувати користуватися послугами нечесних гравців. Краще не ризикуйте, а то можете отримати довічне блокування. З легального існує такий спосіб. Ви об'єднуєтеся в групу з гравцем високого рівня, і він вас повністю проводить підземелля. Ви отримуєте досвід плюс виконуєте супутні квести. Час на проходження мінімальний, за рахунок вашого потужного союзника. Насолоджуйтесь грою.

Раса теж – персонаж створений. Що далі? Цей матеріал розрахований як на новачків, так і на стареньких, які вирішили повернутися в гру після тривалої перерви. Матеріал складається із трьох частин. У першій розповідається чим можна зайнятися у WoW, у другій – де цим зайнятися, а у третьому – на чому хитається персонаж.

Тож поїхали.

Чим зайнятися у WoW?

Для початку кілька слів про контент гри:

  • вже давно повелося так, що контент гри умовно поділяється на дві частини. Одну називають ендгеймом, тобто грою на найвищому на даний момент рівні (левелкапі). Другу називають по-різному, у цьому матеріал я буду називати її «лівельною» і стосується вона всього того контенту, що передує найвищому рівню.
  • є старий стереотип у тому, гра починається «на левелкапі», тобто у ендгеймі. Це не правда. Проходження до левелкапа (найвищого рівня) квестового контенту саме собою цікаво. Якщо ви новачок, то скакати за рівнями акі гірський баран не варто. Пропустіть багато цікавого.
  • контент ділиться на соло та груповий. Солоконтент це, головним чином, квести та монстри у «відкритому світі». Їх можна проходити самотужки. До групового контенту відносять групові квести, сценарії, підземелля та рейди. Проходження поодинці може завершитися тим, що вашого персонажа вб'ють.
  • груповий контент розрахований на 3 (сценарії), 5 (підземелля) та 10-30 осіб (рейди складності ЛФР, нормальної та героїчної). Окремо стоять рейди міфічної складності, в яких потрібно 20 осіб.

Тепер про заняття. Занять у WoW вистачає, але в основному вони зводяться до наступних речей:

  • розвиток персонажа;
  • вивчення навколишнього світу;
  • колекціонування;
  • змагання;
  • професії та торгівля.

Розглянемо ці аспекти докладніше.

Розвиток персонажа

Персонаж у WoW розвивається за декількома напрямками. Перше та найочевидніше це рівні. Виконання квестів та вбивства монстрів дають досвід «експу», які конвертуються в рівні. Зі зростанням рівнів підвищуються характеристики персонажа. Через кожні п'ятнадцять рівнів персонаж отримує можливість вибрати із трьох талантів один. Тут усе просто.

Далі зовнішній вигляд персонажа. Виділятися на загальному тлі це природне бажання будь-якої особи. Виділитися з натовпу можна за допомогою підбору обладунків, зброї, їздової тварини, а також титулу, що знаходиться поруч із вашим ім'ям. У доповненні «Катаклізм» з'явилася така штука, як трансмогрифікація, яка дозволяла надавати обладункам та зброї вигляду інших обладунків та зброї. Тобто якщо вам не подобається супер-пупер цибуля з потужними характеристиками, то ви можете «трансмогріфікувати» її, надавши вигляду того предмета, який у вас є в сумках або особистому банку.

Їздові тварини або, як їх ще тут називають, маунти — окрема для розмови. Крім чисто зовнішніх параметрів, велике значення має рідкість маунта. Чим важче його отримати, тим цінніший маунт.

На найвищому рівні розвиток персонажа переходить в іншу площину - характеристики починають зростати залежно від обладунків та зброї. Майже весь ендгейм це нарощування параметрів за рахунок обважування. Схема тут проста: персонаж регулярно ходить у рейди, там вибиває з босів зброю та зброю, щоб бути готовим до наступного рейду. І так до такого доповнення.

Розробники кілька разів намагалися змінити цю схему. На додаток Катаклізм планувався так званий Шлях Титанов, але він був скасований. У доповненні Warlords of Draenor Blizzard вирішили запровадити гарнізони. Склад будівель гарнізону впливав на характеристики та здібності персонажа. У майбутньому доповненні Legion планують запровадити , яке дозволить робити персонажа унікальним шляхом кастомізації артефакту, який він використовує.

Вивчення навколишнього світу

80-85 рівні (локації в Калімдорі та Східних Королівствах)

Третій додаток до гри став Cataclysm. Одного з не дуже прекрасних днів дракон Смертокрил покинув План Елементалей і повернувся до Азерота. Політ над планетою призвів до деяких проблем — місцях Смертокрил буквально розпоров земну твердь, викликав низку землетрусів і цінами, а також спалив кілька міст.

Особливістю контенту "Катаклізму" є те, що його локації не сконцентровані в одному місці. Вони розкидані по Азероту і колись були закритими місцями. Наприклад, але було закрито для відвідувань. Також у контенті «Катаклізму» є унікальна підводна локація — Вай'шир. Свого часу Blizzard планували «морське доповнення», де більшість дій відбувається під водою. Втім, вони вирішили провести експеримент та створили одну таку локацію. Багато гравців цей експеримент не викликав оптимізму.

Катаклізм був не надто вдалим доповненням, але я вам рекомендую пройти всі квести. Додатково активно застосовувалося фазування і ви побачите, як Хіджал з палаючого розореного лісу перетворюється на квітуче місце. Це реально цікаво, дивитися, як змінюється локація за сюжетом. Якщо вам сподобалося Ристалище, то варто побувати та поквестити на Вогняній Передовій. Там теж, до речі, є фазування, але відкривати всі фази доведеться кілька тижнів.

85-90 рівні (Пандарія)

Після експериментального каталізму Blizzard вирішили повернутися до класичної схеми і не розмазувати локації по світу. У результаті ми отримали новий континент – Пандарію. Потрапити в Пандарію можна взявши квест (гра сама підкаже який).

Доповнення Mists of Pandaria запам'яталося не тільки несподіваним сюжетним ходом (про Пандарію раніше в історії світу взагалі були тільки уривчасті відомості). Гра кардинально розширила спектр розваг. З'явилися такі атракціони:

  • бойові пети;
  • арена «Мордобій»;
  • PvE-сценарії, які стали альтернативою інстансам на п'ять осіб, оскільки вимагали лише трьох осіб;
  • «весела ферма»: виконавши простенький ланцюжок квестів, ви отримуєте в розпорядження власну грядку, на якій можна вирощувати всякі корисні фрукти та овочі;
  • режими випробувань тих самих інстансів на п'ять человек: ускладнений режим інстансів, у якому моби були товщі і били сильніше, ніж у звичайному режимі;
  • арена випробувань: гравець повинен перемогти кілька хвиль монстрів, що нападають на нього;
  • рідкісних мобів стало ще більше, правда і сповнитися стали частіше;

Крім цих експериментів, розробники запровадили кілька додаткових локацій, розташованих на островах.

  • острів Великанів: локація, якою бродять великі динозаври; вбиваючи їх можна наформити купу кісток, за які у місцевого торговця можна купити всякі дрібнички;
  • острів Грома: масивний квестовий хаб, аналогічний Ристалищу та Вогняній Передовій;
  • Позачасовий острів: експериментальна локація з мінімумом квестів, але з купою елітних мобів і рідкісних звірів.

Що обов'язково варто пройти у Пандарії? Читаємо нижче:

  • виконати квестову лінію Клаксі в Жахливих Пустошах - історія Роя мантидів дуже цікава;
  • виконати квестову лінію "Операція "Заслон" або "Армія Підкорювачів";
  • облетіти всі історичні місця і тим самим прокачати репутацію з Охоронцями Історії, щоб отримати маунта - тарілку, що літає;
  • прокачати репутацію з Орденом Хмарного Змія, купити у них пару маунтів та взяти участь у гонках під хмарами;
  • пополювати на зандаларських завойовників та розвідників - з них падають жетони на репутацію, а також симпатичні маунти;
  • відвідати острів Грома та Позачасовий острів;
  • завести город у Долині Чотирьох Вітрів - ви дізнаєтеся справжнє значення слова "фарм";
90-100 рівні (планета Дренор)

На даний момент актуальним є доповнення Warlords of Draenor. Свого часу, коли його анонсували на Blizzcon 2013, у багатьох гравців злегка відвисли щелепи — як таке взагалі можна було придумати? Якщо без подробиць, суть полягає в наступному. З Темного Порталу починається навала Залізної Орди. Як відомо, раніше портал з'єднував Азерот із Запредельем, тобто тим, що залишилося від Дренора. Тепер портал не зелений, а темно-червоний і з'єднує не просто Азерот із Дренором, але з минулим альтернативного Дренора… Загалом, . Коротше, треба сходити на той бік і всім там у Залізній Орді навалювати.

Дія відбувається в Дренорі таким, яким він був до того, як розвалитися на шматки. Тут на нас чекає все теж, що й раніше — квести, данжі, рейди та PvP, але є одна серйозна нововведення, на яку зав'язаний весь геймплей. Для того, щоб впоратися із Залізною Ордою, вам потрібен загін воїнів. Цих воїнів у грі називають «послідовниками» і можуть виконувати різні місії, пов'язані зі звільненням Дренора. В результаті послідовники прокачуються, а ви отримуєте золото та інші плюшки. Ваші воїни базуються в гарнізоні - це щось подібне до вашої особистої фортеці. Гарнізон складається з будівель, які виконують певні функції, а й дають персонажу додаткові здібності.

Що потрібно зробити у Дренорі:

  • прокачати гарнізон до 3-го рівня (вам це все одно не уникнути);
  • відвідати Шаттрат і побачити яким чудовим було це місто;
  • виконати методосягнення на те, щоб отримати;
  • відвідати Танаанські джунглі — аналог квестових зон типу Ристаліща, Вогняної Передової та Острови Грому;
  • здійснити кілька подорожей у часі, завітавши на старі підземелля на п'ять осіб (рівень вашого персонажа буде знижений до рівнів цих підземель);

Звичайно, перераховані заняття - це далеко не все, чим можна зайнятися в WoW, але, на мою думку, цього вистачить. Тепер переходимо до останнього розділу, в якому буде розказано як швидко прокачатися у WoW.

Як гойдатися в WoW

Досвід у World of Warcraft дають наступні заняття:

  • квести;
  • вбивство монстрів;
  • збиральні професії, такі як гірнича справа та травництво;
  • археологічні розкопки (вторинна професія – археологія);
  • битви бойових вихованців;

Як швидко прокачатися у WoW - читайте нижче:

Якщо ви новий гравець, у якого немає золота та зв'язків, то прискорене прокачування виглядає наступним чином:

  • заплатіть 40 умовних одиниць та отримайте персонажа 90-го рівня;
  • прокачуєтесь до 15-го рівня і починаєте ралі за інстансами на п'ять осіб;
  • перш ніж вийти з гри, зайдіть у місто або таверну. Відпочиваючи ви отримуєте так званий "синій досвід" - чим довше відпочивали, тим довше ваш досвід від убивств монстрів та виконання квестів буде подвоєним;
  • як тільки наформіть достатньо грошей – обов'язково купіть так звані спадкові речі, які мають бонуси до досвіду;
  • продовжуєте ралі за інстансом на п'ять осіб;

Якщо ви повернулися після тривалої перерви і хочете прокачати нового персонажа, то наступна послідовність:

  • купуєте спадки з бонусами на досвід (якщо у вас ще чогось не вистачає). Після патча 6.1 їх можна купити та проапгрейдити за золото, а не за баджі;
  • мейна ставите в Жахливих Пустошах біля кордону з Долиною Чотирьох Вітрів (координати приблизно 75, 20) і чекаєте там Крола Клінка, вбиваєте його. З деякою ймовірністю з нього впаде Елексир стародавнього знання. Настойка збільшує досвід на 300% протягом години. Предмет прив'язаний до облікового запису, тому ви можете його поштою кинути вашому альту;
  • Альт йде в 5ppl, бере там квести, п'є пляшку і вперед. Рівні зростають як на дріжджах. Правда, пам'ятайте, що якщо вас уб'ють, то ефект спаде;
  • …; профіт!
  • Дренор;

Власне, це все що потрібно знати про швидке прокачування.

Мабуть, одним із найзатребуваніших питань залишається: де качатися в WoW (World of Warcraft) 3.3.5 - "Падіння короля Ліча". Вся річ у тому, що тільки з версії «Cataclysm» з'явилися динамічні підказки на карті, а потім реалізували журнал подорожей, який явно вказує назву локації для Вашого рівня персонажа, рекомендує підземелля та поля битв! А ось у пізніших версіях такої халяви немає! Тому новачкам гри складно зорієнтуватися, куди направити свого персонажа при досягненні чергового рівня!

Альянс:

З 1 по 6 рівень спокійно можна хитатися на стартовій локації, а вже після - залежить від раси персонажа, але, в більшості випадків, Вас направлять у потрібну локацію по ланцюжку квестів! Раджу швидше переміститися ближче до столиці - Штормграду... Заодно, там у локації Елвінський ліс можна в Золотозем'ї виконати квести, що підніме Вас приблизно до 11+ рівня. Наступний пункт для прокачування – Західний Край, слідом – Красногір'я! Приблизно на 20-22 рівні переміщуємося до Сутінкового лісу (Темнолісся). А на 25+ можна комфортно грати в Тернистій Долині (перші квести отримайте в таборі повстанців це дорогою з Темнолісся до Тернистої; розберіться з контрабандистами Куртцена...). Там Вас відправлять до Піратської Бухти – в інший кінець Тернистої Долини, де на квестах можна підняти до 40+ рівні! Не забувайте також адекватно прокачувати як рівні персонажа, а й майстерність його професій. Гра зроблена таким чином, що в міру зростання рівнів, Ви отримуєте потрібні інгредієнти для професій. наприклад, в Тернистій долині з мобів часто можна зібрати: шовковий матеріал і магічну тканину, і якраз приблизно на цьому рівні персонажа професія кравецька справа досягає навички поводження саме з цими матеріалами!

Орда:

Все те ж саме, що і для Альянсу - деякий час, приблизно до 5-6 рівня Ви легко можете качатися на стартовій локації раси, потім по одному з ланцюжків квестів Вас направлять у наступну для прокачування локацію! знову ж таки, раджу "тиснутися" ближче до столиці - Оргріммару! З Оргрі отримайте доступ до найближчих локацій у Степах. Не оминайте своєю увагою Кабестан (це порт на узбережжі, має пряме корабельне з'єднання з Тернистою долиною - корабель доставить Вас до Піратської бухти, але там бажано з'являтися не раніше 35-38 рівня!)

lvl Локації

Елвінський ліс, дун Морог, тирисфальські ліси, Ліси Вічної Пісні, Мулгор, Дуротар, острів Лазурної Димки, Тельдрассил

Лок Модан, острів Кривавої Димки, Темні Береги, азшара, Північні Степи

Ясеневий Ліс, Когтисті Гори, Нагір'я Араті, Північна терниста долина, Болотина, передгір'я Хілсбрада

Внутрішні Землі, Мис тернистої долини, Західні Чумні Землі, Пустоші, Південні Степи, Пилові Топи, Фералас

Тисяча Голок, Танаріс, Східні Чумні Землі, Безплідні Землі, що тліє Ущелина, Осквернений ліс

Перехід у Запределье!

Тліюча Ущелина, Палаючи Степи, Болото Печалі, Випалені Землі, Зимові Ключі, Кратер Ун'Горо, Сілітус, Півострів Пекельного Полум'я: 58-63; (Випредел)

Локації у Замежжі!

Зангартопь (60-64), ліс Террокар (60-64 - шаттрат), Награнд (62-65), Острогір'я 965-68), Пустоверть 967-70), Долина Примарного Місяця (67-70)

Перехід до локацій Награнда

Рвучий Фіорд (68-72), Борейська Тундра (68-72), Драконій Погост (71-75), Сивий Пагорб (73-75), Зул'Драк (74-76), Низина Шолазар (76-78), крижана Корона (77-80), Грозова гряда (77-80), ОЛО – Озеро крижаних оків (80 – PVP локація).

Швидке прокачування персів у WoW- Подолайте кілька рівнів у грі World of Warcraft!

Будьте уважні, багато залежить від того сервера, на якому Ви граєте!