На нашому сайті Ви можете замовити прокачування рейтингу поля бою ( купити рейтинг РБГ, RBG rating), отримавши при цьому відповідні досягнення та звання.

Ви також можете купити перемоги на рейтингових полях бою (перемоги рбг/рпб). Зазвичай, такі замовлення виконуються для отримання відповідних досягнень, пов'язаних з кількістю перемог. За 40 перемог на рбг Ви отримаєте одне Сідло люті, яке можна обміняти на засіб пересування. За 1 PvP сезон можна отримати лише 1 сідло люті.

У меню праворуч Ви можете вибрати одну з наших послуг з прокачування рейтингу на полі бою або здобути перемоги РБГ, але ми готові виконати будь-яке Ваше замовлення, яке не представлене в даному переліку. Напишіть нашому оператору за контактами, представленими на сайті, для обговорення всіх аспектів Вашого замовлення.

Список наданих послуг з прокачування рейтингу поля бою або здобуття перемог рпб:

    Рейтинг РБГ: 2000. Ми прокачаємо Вашому персонажу рейтинг поля бою до 2000. Персонаж отримає всі відповідні звання та досягнення аж до Захисник (орда)/Лейтенант-командор (альянс).

    Рейтинг РБГ: 2200. Прокачування рейтингу персонажа до 2200 з отриманням супутніх досягнень та звань аж до Генерал (орда) / Маршал (альянс)

    10 перемог на РБГ.Ваш персонаж візьме участь у 10 перемогах на рейтингових полях бою.

    40 перемог на РБГ.Ваш персонаж візьме участь у 40 перемогах на рейтингових полях бою і отримає: Сідло люті та досягнення Мстивий боєць (1-ий PvP сезон Легіону), Безстрашний боєць (2-ий PvP сезон Легіону) або Жорстокий боєць (3-ий PvP сезон Легіону) .

    Герой Орди / Герой Альянсу. Персонажу буде прокачано рейтинг до 2400-2450. Зазвичай, цього рейтингу вистачає, щоб претендувати на отримання звання Герой Орди / Герой Альянсу. Якщо під кінець PvP сезону рейтингу не вистачатиме для влучення в топ 0.5%, то рейтинг буде піднятий до необхідного. Ми продаємо геройський рейтинг, а не саме звання. У зв'язку з політикою Blizzard щодо видачі таких звань за підсумками сезону PvP ніхто не може дати чіткої гарантії отримання звання. Рейтинг можуть і обнулити, якщо запідозрять персонажа у махінаціях/нечесному заробітку рейтингу. З нашого боку ми докладемо максимум зусиль для того, щоб цього не сталося, і Ваш персонаж отримав звання Герой Орди / Герой Альянсу.

При прокачуванні рейтингу поля бою бажано передавати нам доступ до Вашого облікового запису, щоб значно прискорити процес прокачування. Ми гарантуємо збереження всього майна Вашого облікового запису. Якщо Ви не бажаєте передавати керування обліковим записом, напишіть нашому оператору. Замовлення, що виконуються без передачі облікового запису, вимагають більше зусиль для рейду та більшої злагодженості дій, через що вартість такої роботи може збільшитись.

Персонал, що прокачується, повинен бути 120 рівня, рівень екіпірування персонажа повинен бути мінімум 340. Чим вище буде рівень екіпірування, тим швидше буде прокачаний Ваш персонаж.

Умови виконання замовлення на прокачування рейтингу поля бою у WoW Битва за Азерот

  • Ви оплачуєте товар на нашому сайті, обравши відповідний спосіб оплати;
  • Після оплати Вам необхідно зв'язатися з оператором зручним для Вас способом та повідомити: перевірочний код, нік Вашого персонажа, фракцію та сервер;
  • Рівень Вашого персонажа має бути 120, рівень його екіпірування не нижче 380;
  • На час виконання замовлення нам необхідно самостійно контролювати Вашого персонажа, тому нам знадобиться логін та пароль від Вашого облікового запису. Ми зберігаємо майно вашого облікового запису. Використовувати Ваш обліковий запис ми будемо лише за призначенням для отримання досягнень, і лише в обумовлений час. Якщо Ви не бажаєте передавати обліковий запис, вартість послуги буде збільшена на 70 %, і Ви зможете самостійно контролювати Вашого персонажа;
  • Оператор сповістить Вас про готовність Вашого замовлення.
Термін виконання замовлення: від 3 днів до кінця PvP сезону.Все залежить від вашого замовлення. Додаткова інформація – у оператора.

Рейтингове поле бою (РБГ)- Нововведення, реалізоване в аддоні Катаклізм. РБГ є одним із способів підвищення рейтингу в PVP і заробляння очок завоювання. Кожне з рейтингових полів battleground щотижня дає можливість отримати бонусні очки, виконуючи щоденні завдання на ньому. Набрані окуляри можна витратити на придбання епічних нагород, предметів екіпірування, так необхідних PVP-битвах. Здобувши перемогу, Ви отримуєте позитивну зміну рейтингу, а також очки завоювання та честі. Чим вище Ваш рейтинг і кращий результат, отримані на РБГ, тим більший максимум очок вам доступний щотижня і тим краще предмети Ви можете дозволити собі придбати.
Тим, хто не може взяти участь у боях за рейтинг чи не хоче витрачати на це свій час, сервіс допомоги в іграх Dving.ru пропонує скористатися можливістю отримати речі, нагороди та титули з рейтингових полів бою. Оперативність обробки заявок не перевищує 15 хвилин. Замовлення приймаються за безкоштовним телефоном 8-800-333-23-75 або через форму зворотнього зв'язку.

Усім добрий день, сьогодні трохи незвичайний випуск статті, тому що написана вона у співавторстві з молодим, перспективним і дуже добре зарекомендованим, одним з найкращих рейд лідерів Героєм Орди Лоолік"ом.Надалі планується продовження цієї тематики, саме тактики на кожен різновид полів бою як прапорних і чекових.

Зміст:

Підбір за класами
склад рейду
ролі гравців

Маленька передісторія:
Із самого початку в грі не було БГ і люди задовольнялися передгір'ями Хілсбрада. У патчі 1.5 були введені перші 2 БГ: Ущелина пісні війни та Альтеракська долина, а в 1.7 додали Нізину Араті. Була маленька система звань. Звання видавалися за заслуги у сфері PvP. Не багато хто досягав вершин. Хто хоче почитати більш докладно.
До БК було додано нове поле битв Око Бурі.
З виходом ВОТЛКу з'явилися ще 2 поля для битв: Берег Стародавніх та Острів Завоювань.
Поява Катаклізму ознаменувала не тільки появу ще двох: Два Піки, Битва за Гілнеас, а також запровадженням нової системи Рейтингових Полів Боя.
Що нам дає нова система? - Крім можливості отримувати очки честі (honor), так само дає можливість отримувати персональний рейтинг аналогічно арені, зі своєю системою відмінних звань для Орди та Альянсу:



Розвідник- Заслужіть 1100 очок рейтингу поля бою. Рядовий
Рубака- Заслужіть 1200 очок рейтингу поля бою. Капрал
Сержант- Заслужіть 1300 очок рейтингу поля бою. Сержант
Старший сержант- Заслужіть 1400 очок рейтингу поля бою. Старший сержант
Старшина- Заслужіть 1500 очок рейтингу поля бою. Старшина
Кам'яний страж- Заслужіть 1600 очок рейтингу поля бою. Лицар
Кривавий сторож- Заслужіть 1700 очок рейтингу поля бою. Лицар-лейтенант
Легіонер- Заслужіть 1800 очок рейтингу поля бою. Лицар-капітан
Центуріон- Заслужіть 1900 очок рейтингу поля бою. Лицар-захисник
Захисник- Заслужіть 2000 очок рейтингу поля бою - Лейтенант-командор
Генерал-лейтенант- Заслужіть 2100 очок рейтингу поля бою - Командор
Генерал- Заслужіть 2200 очок рейтингу поля бою - Маршал
Вождь- Заслужіть 2300 очок рейтингу поля бою. Фельдмаршал
Верховний вождь- Заслужіть 2400 очок рейтингу поля бою. Головнокомандувач
Герой Орди- Закінчіть 9 сезон PvP, потрапивши в перші 0,5% рейтингової таблиці на полях бою (хоча за логікою речей цілком очевидно очікувати в майбутніх патчах не тільки для 9 сезону, а швидше за все велике досягнення на зразок Гладіатора для всіх наступних сезонів) - Герой Альянсу


Ні для кого не секрет, що правильно підібраний склад у реаліях різних патчів може перемагати рейди з більш скильованими гравцями.

Флагоносці:

Почнемо мабуть із найголовнішого гравця – Флагоносця. Флагоносець, він же танк, є важливим гравцем, який робить величезну частину роботи на БГ, таких як Два Піки та Ущелина Пісні Війни. Так як на даний момент 24 РБГ з прапорами, такий гравець повинен бути у складі у кожного рейду.
Зараз у багатьох рейдів з'являється дилема, кого брати танком. У більшості випадків зараз на РБГ можна побачити Воїнов і Друїдів, що носять прапори. Воїн і Друїд набагато краще тримають шкоду ніж ДК, вони можуть не тільки постояти за себе в плані шкоди, але і у них є способи не бути законтрольованими і тільки у них є підвищена мобільність. непоганим флагоносцем проти ДК.
Можна дуже довго говорити на цю тему та розібрати здібності кожного класу по поличках, але зараз ми розберемо Друїдів та Воїнів.

Останнім часом моя перевага по танках впала на друїдів. Шлях до прапора – друїд проходить через будь-яку сутичку крадіжному звіріі піднімає прапор.
Мобільність - друїд має похідний вигляд який дозволяє нести прапор набагато швидше ніж будь-який інший танк, а також додайте до цього порив і тривожний рев. При гарній грі рейду, друїд принесе прапор до себе на базу, поки ворожий танк буде ще в центрі карти.
Виживаність - друїди мають у своєму арсеналі багато захисних здібностей, такі як: дубова шкіра, інстинкти виживаннята інші.

Так само, одним з непоганих варіантів є воїн. Воїн на відміну від друїда зобов'язаний бігти у всіх на очах і багато рейдів цим користуються, починаючи станити, сповільнювати, контролювати, вбивати танка, який ще навіть не встиг дійти до прапора. Тому краще відправляти з воїном. одного з цілителів, переважно холі паладина. Але все ж таки у них знайдеться чим здивувати противника.
Мобільність - у воїна вона в рази краща ніж у тих же паладинів і лицарів смерті. героїчний стрибок- все це разом з іншими здібностями роблять воїна одним із найкращих флагоносців на РБГ.
Виживання - воїни мають у своєму запасі багато захисних здібностей, такі як: відображення заклинання, обеззброєння, глуха оборона та інші.

Цілювачі:

Холі Паладін - швидка допомога, на даний момент це найбільш зцілюючий клас. У паладина великий спектр здібностей що дозволяють йому зціляти шалений збиток: починаючи від аури воїна світлаяк правило дає велику перевагу на початку битви, покладання рук це мабуть найсильніша здатність зцілення, гнів карателя і закінчуючи (хоча не закінчуючи весь перелік їх здібностей) божественний щитщо дає можливість не бути законтрольованим і за повного імунітету виконувати свою роботу.

Жрець - відмінний цілитель, що володіє високим зціленням, такими бафами як поглинання збитків і найкращим у грі розсіюванням заклинаньі масовим розсіюванням.Основними здібностями є: придушення болю, духовне прагнення який може захистити від непотрібної шкоди, спалення мани дуже корисна здатність при затяжних боях особливо на Гілнеасі, ну і варто згадати відмінний масовий контроль ментальний крик.

Шаман - універсальний, корисний клас так як маючи його в рейді можете бути впевнені, що поки шаман живий і з манною у нього все в порядку, Вашого танка не заберуть. , то цей тотем те що Вам потрібно! Завдяки йому, поки його не зіб'ють прапор буде неможливо захопити; тотем духовного зв'язку- це воістину просто незамінна річ, яка врятує Вас не один раз, так само здатність яка допоможе Вашому рейду як при нападі так і захисті спрага крові, тотем трепету + багато корисних здібностей такі як бафи від тотемів та інше.

Друїд - рейд-цілитель, кількість втрат якого друїд може зцілити просто величезне. Друїд дуже корисний у масових битвах. Але при цьому друїд швидше за все не зможе «підняти» стовп здоров'я будь-якого гравця при різкій зміні мети ворогами. Серед здібностей якими вони можуть похвалитися є: дерево життя і спокій - чудове масове зцілення. .

Дамагери:

Розбійник - обов'язковий клас, який має бути в рейді, тому що він у своєму арсеналі має димову шашку, яка дозволяє вбивати практично будь-якого гравця при незаконтрольних цілителях. Ще роги як стелсер, дуже корисний для різних хитрощів в атаці, захисту точок і «вимкнення» будь-якого гравця з бою завдяки неймовірній серії контролю (докладніше в моїх минулих статтях). Крім цього, роги мають дуже сильні бурстові збитки.

Маг - безперечно обов'язковий клас після розбійника, всі знають про нові та про кільце морозу кожен мілі-клас з кривавими сльозами молить про розсіювання заклинаньколи потрапляє до неї. Так само фрост маг хороший для захисту точки, контролю гравців, і хорошої бурстової шкоди. Аркан маг - це турель яка збривае будь-який таргет на своєму шляху якщо його не зупинити. диханням дракона.При всіх його перевагах з катаклізмом у нього з'явилася така можливість як спотворення часу. У будь-якій гілці талантів маг може доставити проблеми ворогові, так само він входить до категорії стелсерів на РБГ.

Чорнокнижник - зараз є дуже сильним АоЕ дамагером, у них немає проблем з бурстом у ціль і є час розвісити доти\законтролювати гравців, тому чаклуни найчастіше є затребуваними у рейді. До того ж Афлі локи – вішають нестабільне чаклунствоякі не дозволяють цілителям ворога бездумно розсіювати все підряд, а ті хто все ж таки ризикнуть це зробити залишаються покараними. Так само цілком непоганий клас для захисту точки, але чаклун куди більш корисний у сутичці з ворогом. Крім всього іншого можуть створювати камінь здоров'я який є предметом, що передається.

Лицар смерті - дуже хороші як для АоЕ шкоди так і за метою, непогано почуваються проти кастерів, можуть доставити проблем однією хваткою смерті, яка часто використовується при свитчах в різні цілі, зупинці флагоносця та інше. Якщо ж Ваш лицар смерті грає у гілці льоду , у нього з'являється просто чудова здатність ненаситна стужа, що при взаємодії з багатьма АоЕ контролюми інших гравців, сприятиме досягненню перемоги. Звичайно ж варто звернути увагу на некротичний удар, Ви приємно здивуєтеся кількості поглиненого зцілення за обраною метою, завдяки цьому Ваші свічні будуть більш результативними.

Мисливець - одні з кращих захисників точок, крім того що у них є вихованець, який так само може збивати чеки, у них є камуфляж який прилучає їх до групи стелсерів, а сильні бурстові збитки вони можуть пережити завдяки стримуванню. До того ж хорошою стратегічною здатністю є орлине око.

Воїн - хороший АоЕ\ цільовий дамагер, не поганий при швидкій атаці, і так само добре може виживати.

Паладін - звичайно йдеться про ретрики, сильні цільові збитки, прийнятне АоЕ, знімає з себе уповільнення, може трохи зцілити, так само є покладання рук для допомоги членам рейду, або порятунку самого себе, дуже корисні у великих сутичках, впевнено почуваються божественний щитне на кд, після чого можуть швидко померти від ДДшерів ворожого рейду.

Ферал друїд - дуже сильний милі дамагер, дуже сильна цільова шкода, мають не поганий контроль у вигляді смерчу, не поганий для захисту точки завдяки виживаності, а така здатність як крадіжка звірприлучає їх до стелсерів.

Баланс друїду - властивий сильний АоЕ шкода при розгоні, бурст по меті з розтину трохи шкутильгає, але це компенсується злиття з пітьмою, ментальний крик все ж таки не дають йому можливості залишатися на захисті точок самому.

Шамани - шамани стихії мають величезну цільову шкоду, який при співпраці з іншими членами рейду можуть просто ваншотити цілі. і шаман стихій має хорошу інтерпретацію системі в основному завдяки: Як правило рейд складається з 1-го танка (прапороносця) з спеком дамагера, 3-х цілителів, і 6-ти дамагерів. Звичайно можна ходити і в 4 цілителя, але може статися серйозна нестача в утраті.
У рейді повинні бути як і сильні АоЕ дамагери, так і цільові. Ніколи не робіть склад тільки з кастерів, або тільки з мілішників.

Для комфортної гри вам знадобляться:

Танк: Друїд \ Воїн
- Цілителі: Паладін + Жрець + (Шаман \ Друїд)
- Дамагери: Розбійник + Маг + Чорнокнижник + (Воїн \ ДК \ Ферал) + (Мисливець \ Баланс \ Шаман \ ШП)

Звичайно можна зробити пріоритет на милі гравців, але як мінімум один або два кастери для Вашої зручності повинні бути в рейді. Так само можна стакати (2 шамана, 2 друїди і т.д.) класи, що багато хто зараз і робить, але це вже вибір кожного.
Зібравши такий склад у вас буде повний комплект умінь та можливостей для зручної та якісної гри.

Ми зібрали рейд і вже майже готові перемагати на полях бою, але перш ніж йти на битви, давайте визначимося з основними завданнями гравців у рейді.
У кожному рейді має бути Рейд Лідер(РЛ).РЛ відповідальний за тактику за якою рейд гратиме і за розташування всіх гравців на полі бою. Якщо немає людини, яка командує рейдом, то навіть найсильніші представники своїх класів не зможуть перемогти у битві.
Навідник– має бути людина яка буде відповідальна за гру за цілями(таргетами), це має бути дамагер, бажано такий хто мало зайнятий контролем, завжди має бути хтось із рейду хто може взяти на себе цю роль якщо основний навідник загине або що-небудь ще трапиться з ним.
На непрапорних БГ так само не погано мати людину, яка відповідальна за «чек» точок, яка повинна збивати чеки і повідомляти про проблеми, які можуть у неї виникнути, щоб їй допомогли.

А тепер ще кілька порад:
- цілителі повинні добре позиціонуватися вдалині від друг - друга щоб не ловити зайвий масовий контроль, а якщо і зловили його, то інші цілителі повинні миттєво розсіяти його;
- на прапорових бг дуже важливо уповільнювати ворожого флагоносця та захищати свого;
- на чекових бг не забувайте залишати на захисті когось інакше її легко відбере представник стелс групи;
- завжди знайте свою роль, де Ви потрібні, якщо Вам щось незрозуміло питайте це у РЛа до початку битви;
- дуже часто гравці не допомагають за допомогою за цілями думаючи, що за них це зробить хтось інший, повірте часто це не так;
- на чекових бг не забувайте робити так звані фейкраші, коли основна маса гравців прямує в одному напрямку, а кілька гравців захоплюють інші точки, наприклад це може бути група стелсерів;
- ніколи не нехтуйте можливістю взяти під контроль точку навіть на кілька секунд, зрештою це може позначитися під кінець битви;
- одна з найважливіших частин гри на РБГ це Голосове спілкування, якщо гравці не повідомляють один одному про якісь дії, проблеми, то такий рейд зазнає поразки;
- Ви повинні стежити та повідомляти РЛу про пересування ворожих гравців особливо представників стелс групи;
- іноді не забувайте збиратися і оновлювати бафи;
- якщо у ворожих хілерів або кастерів немає мани, повірте краще їх законтролювати, ніж вбивати, вони не становлять великої загрози;
- представники різних класів повинні узгоджувати та озвучувати свої контролі;
- якщо у когось поганий настрій краще його замінити або перенести рейд, тому що він проектуватиме своє негативне ставлення на всіх членів рейду (не будьте егоїстом, крім Вас у рейді ще є люди і у багатьох з них вистачає своїх проблем і турбот ).

Один з найсильніших російських примейдів допоможе Вам з будь-якими званнями на рБг, а кваліфіковані ТОПові аренщики так само допоможуть Вам з отриманням будь-яких рейтингів і звань на арені. в скайп!