Гра Lineage 2, яка приковує увагу мільйонів гравців зі всього світу, просто не може викликати пошани. Її широкий світ до того ретельно продуманий, що навіть причепитися нема до чого, одна система розподілу окремо взятих елементів суспільства чого варта. Даному аспекту просто не можна не приділити належну увагу, адже у грі Lineage 2 професіїзбудовані систематично, та так, що до основи їхньої освіти підкопатися не вдасться ні в кого.

Поділ професій у грі Lineage 2

Отже, професії у грі розподілені залежно від раси, яких у Lineage 2 шість:

Професії гномів

Почнемо спочатку. Всіх гномів можна розділити на дві касти, до першої належать:
  • Збирач
  • Мисливець за Нагородою
  • Шукач скарбів
  • Шукач скарбів Одала
  • До другої:
  • Ремісник
  • Коваль
  • Майстер
  • Майстер Тира
  • Орки та їх професії у Lineage 2

    У орків дещо по-іншому. По-перше, серед них є як воїни, і маги. При цьому кожна каста розділена на дві категорії. Воїни умовно поділяються на:
  • Грабіжник
  • Руйнівник
  • Титан
  • Титан Тира
  • І на:

  • Монах
  • Путівник
  • Аватар
  • Аватар Тіра
  • А от у магів-орків усе трохи інакше. Є у них якийсь «глава», який виступає Орком-Адептом, який виступає також і шаманом. Але, такого роду структурним підрозділам підпорядковуються окремі «особи»:

  • Верховний Шаман
  • Деспот
  • Деспот Іса
  • І:
  • Вісник війни
  • Голос Долі
  • Голос Долі Іса
  • На цьому професії в Lineage 2не закінчуються! Залишилось 4 раси.

    Людські професії

    Люди «розписані» у грі найширше. Для початку варто відзначити, що як і орки, вони діляться на воїнів і магів. Перші сподіваються виключно на фізичну силу, а другі – здебільшого на духовну. Воїни у свою чергу мають 3 категорії:
  • Воїн
  • Лицар
  • Розбійник
  • А маги 2:

  • Клерік
  • Кожна з категорій налічує низку поверхневих професій. Воїни діляться на «Гладіаторів» і «Копейників», ті в свою чергу панують над «Полководцем» і «Дуелістом», які замикають командний лад, поступаючись значимістю «Полководцю Тира» та «Дуелянту Тира». "Лицарі" мають схожу структуру - від "Палладіна" до "Лицаря Фенікса" і "Лицаря Фенікса Сігеля" і від "Месника" до "Лицаря Ада" і "Лицаря Ада Сігеля". Що ж до «Розбійників», то вони мають ідентичний у плані структуризації лад:

  • Шукач Скарбів
  • Авантюрист
  • Авантюрист Одала
  • Стрілець
  • Снайпер
  • Снайпер Еура
  • Переходимо до професіям магів-людей у ​​Lineage 2. Клерик передбачає лише дві гілки:

  • Проповідник
  • Апостол
  • Апостол Іса
  • А також:

  • Єпископ
  • Кардинал
  • Кардинал Альгіза
  • Маг же три. Виглядають так:

  • "Некромант" - "Пожиральник Душ" - "Пожирач Душ Фео";
  • "Володар Вогню" - "Архімаг" - "Архімаг Фео";
  • «Чаклун» - «Чорнокнижник» - «Чорнокнижник Веньо».
  • Професії темних ельфів

    Темні ельфи також мають свої особливі професії в Lineage 2. Знову ж таки, у плані початкового розподілу – нічого нового: воїни та маги. А ось далі "картина" більш розгалужена. Серед воїном є «Темні Лицарі» та «Ассасіни». Кожна з перерахованих професій має два напрямки. Перша:
  • «Танцюрист Смерті» - «Примарний Танцюрист» - «Примарний Танцюрист Ісо»;
  • "Рицар Шилен" - "Храмовник Шілен" - "Храмовник Шилен Сігеля".
  • Друга:

  • "Примарний Рейнджер" - "Вартовий Теней" - "Вартовий Теней Еура";
  • «Мандрівник Безодні» - «Примарний Мисливець» - «Примарний Мисливець Одала».
  • З магічним складом у темних ельфів трохи скромніше… Перша з двох провідних професій («Оракул Шілен») поділяється на:

  • Мудрець Шілен
  • Жрець Шилен
  • Жрець Шилен Альгіза
  • А друга («Темний Маг») має два напрямки:
  • "Послідовник Темряви" - "Владика Тіней" - "Владика Тіней Веньо";
  • «Покликник Вітру» - «Повелитель Бурі» - «Повелитель Бурі Фео».
  • Ельфи

    Ельфи у грі також виступають як воїни та маги. До перших належить «Світлий Лицар», що нараховує за собою дві гілки, та «Розвідник», який також поділяється на дві категорії. З магами-ельфами справи іде майже як і з темними магами-эльфами. Тільки в даному випадку "Оракул Єви" криє за собою кілька професій в односторонньому порядку, а "Світлий Маг" - 2 категорії, кожна з яких нараховує ряд подальших розвитку професій.

    Камаель

    Роза, що залишилася, - Камаель. Передбачає дві категорії: жінки та чоловіки. Жінки мають два спектри, перший із яких дуже короткий: «Інспектор» - «Арбітр». А другий («Наглядач») налічує дві спрямованості:
  • "Ката" - "Інквізитор" - "Інквізитор Фео";
  • "Арбалетчик" - "Діверсант" - "Діверсант Еура".
  • З чоловічим родомситуація схожа. Перший розділ взагалі ідентичний - "Інспектор" - "Арбітр". А другий ділиться на два підрозділи з наступним переродженням.

    Гру 22, 2017 Ігрові гайди

    Коли ви вперше зайшли до L2R, то вибрали собі героя. Це могла бути людина, ельф, темний ельф або гном, і він міг бути воїном, розбійником чи магом. Але трохи пізніше у грі ви зможете змінити свого героя, отримавши для нього новий підклас. Як це зробити? Читайте у цьому гайді!

    Крок перший: прокачування

    Найпростіша і водночас складна вимога зміни класу — досягнення 31 рівня. Щоб якнайшвидше досягти цього рівня, постійно виконуйте всі доступні сюжетні завдання, не забувайте брати щоденні та тижневі квести та використовуйте сувої додаткових завдань. Пріоритетними повинні бути сюжетні завдання, тому що ви зможете пройти їх якнайшвидше і без будь-яких проблем (вони побудовані під ваш рівень), а потім — усі інші, починаючи з додаткових завдань із сувоїв S низького рівня. Не рекомендується брати завдання з рівнем вище вашого - наприклад, якщо ви 30 рівня, і у вас є сувій S рівня 40, то краще зберегти сувій до більш відповідного моменту.

    Також для підвищення рівня дуже корисно бити мобів у елітних підземеллях (особливо у групі). Монстри там хоч і сильніші, але досвіду з них падає більше. Головне – не забувайте прокачувати екіпірування та наносити руни протягом гри.

    Також можна постійно піднімати рівень, просто залишивши BlueStacks з включеною грою на довгий час - просто виставте героя в авто-режим і нехай він рубає мобів у полі, поступово накопичуючи досвід. Само собою, при кожному гринді потрібно активувати Благословення Ейнхасад - це жовте зілля збільшить досвід, що отримується в полі, вдвічі або втричі залежно від рангу.

    Проходячи всі завдання, гойдаючись в елітних підземеллях (особливо у групі з 5 осіб, адже таким чином ви отримуєте +20% досвіду) та залишаючи персонажа на автогрінд на ніч, ви можете досягти 31 рівня за пару днів гри без особливих труднощів.

    Крок другий: виконання 7 завдань

    Коли ви досягнете 31 рівня, гра дасть вам нові квести. Вони стають доступними по черзі таким чином:

    Вбийте 50 монстрів . Найпростіше завдання - просто направте героя в місце з не найсильнішими монстрами в полі і залиште його на режимі на 5-10 хвилин.

    Пройдіть легке підземелля . Завдання простіше цього також немає - якщо зайти в найперше легке підземелля, то з вашого рівня ви вб'єте боса за 10-20 секунд.

    Придбайте 5 предметів рангу. З цим завданням можна витратити дуже багато часу. Найпростіший шлях його виконання - зайти в гру, поки вона активно, але ще не отримані щоденні нагороди. Збираючи численні ящики за вхід та досягнення, ви маєте можливість швидко отримати потрібні предмети. Також на користь підуть безкоштовні ящики зі спорядженням - за півгодини їх можна отримати три, і там з високою ймовірністю будуть лежати предмети рангу С. Якщо ж ви не хочете чекати на день і вам не так пощастило, що ви зайшли в гру і відразу отримали 31 рівень , Не встигнувши зібрати всі нагороди, то предмети потрібно вибивати. Найпростіше це зробити в елітному підземеллі, наприклад, в Ельфійських Руїнах 2. Там предмети будуть падати з половини ворогів на вашому рівні. Якщо ви не хочете йти в підземелля, то знайдіть у полі гноллів, особливо охоронців видобутку. З них часто падають предмети спорядження.

    Прийміть участь у дуелі. Одного заходу буде достатньо – результат не має значення. Само собою, краще виграти, так що перед виконанням цього завдання оновіть список опонентів пару разів і виберіть того, хто слабший за вас (і, в ідеалі, стоїть вище в рейтингу).

    Придбайте 10000 аден. З цим завданням можуть виникнути труднощі — з ворогів у полі може взагалі не падати монет, або їх кількість варіюватиметься від 1 до 15. Так ви гриндитимете 10000 аденов дуже довго. Але можна вчинити простіше і використовувати автопроходження Башти Зухвалості - на частині поверхів лежать скрині з аденами, з яких можна швидко отримати 10000. Також можна легко отримати 10000 аден, виконавши кілька щоденних завдань. Якщо привітати членів клану і відповісти на їхні вітання, можна отримати кілька тисяч аденів за пару секунд. Якщо все вже виконано і залишається тільки гринд, то заходьте в елітне підземелля (на вашому 31 рівні це повинні бути Ельфійські руїни 2) і бийте там Лицарів Спарти (скелети) або сильних павуків-пустельників (близьких до вашого 31 рівня), причому бажано в групі.

    Успішно модифікуйте спорядження. Якщо у вас були суві модифікації, то це неважке завдання. Якщо ж їх не було, то можна купити їх за окуляри вірності, отримати з квестів як нагороду і витягнути з скринь з івентів.

    Вбийте Кіріоса. Вас попередять про те, що Кіріос сильний і вам знадобиться група. Якщо ваша бойова міць вища за 37000 і ви граєте не за саппорт-клас, то можете не надто переживати з цього приводу. Граючи за саппорт, краще підняти Б.М. до 40 тисяч чи набрати на Кіріоса групу.

    Крок третій: зміна класу

    Після вибору класу ви отримаєте безліч нагород, серед яких Піски Забуття — вкрай корисний предмет, що дозволяє повернути всі SP за навички та 80% витрачених аденів. Якщо ви витрачали SP на всі навички поспіль, то є сенс використовувати Піски та перерозподілити SP на потрібні навички. Зверніть увагу, що спеціальні скіли підкласу стануть доступні лише з 36 рівня - краще використовувати Піски саме в цей момент.

    Також ви отримаєте скрині зі спорядженням та зброєю підкласу. Відкриваючи їх, вибирайте таке спорядження, яке у вас вже є - так буде простіше прокачати обидва предмети і об'єднати їх в предмет вище рангом.

    На цьому все - тепер ваш персонаж назавжди належить обраному підкласу, і якщо ви захочете грати інакше, то вам доведеться розпочинати гру наново іншим героєм. Саме тому до вибору класу варто поставитись серйозно та заздалегідь вибрати такого персонажа, який підійде до вашого стилю гри.

    Багато хто вже знає, що у легендарної гри Lineage 2 з'явилася її мобільна версія під назвою revolution, це повний гайд по ній. У грі як і раніше можна розвивати свого персонажа, вступити в клан, брати участь у різних битвах. Давайте розглянемо весь цей геймплей докладніше. Цей гайд буде корисним як новачкові, так і людині вже з досвідом.

    Вибираємо клас персонажа

    Ця частина нашого гайду по Lineage 2 revolution присвячена класам, їх видам та розвитку. Усього в грі буде різних 24 професії різних рас і таких класів як маг, воїн або Розбійник. Всі вони мають свої унікальні здібності та бойові характеристики. Для початку розглянь раси.

    У грі представлені люди, темні ельфи, світлі ельфи та гном. Люди та темні ельфи можуть бити лише чоловічої статі, світлі ельфи та гноми лише жіночі персонажі.

    Раса людей та її класи

    До цієї раси відносяться класи: Hawkeye, Paladin, Bishop, розглянемо їх докладніше.

    Це лучник, а відповідно персонаж з дальніми атаками, з усіма плюсами і мінусами. До плюсів можна віднести автоматичний фарм, до мінусів відсутність контролюючих скілів, що викличе проблеми у підземеллях.

    Це персонаж ближнього бою, який вдало поєднав у собі здібності танка і атакуючі вміння. Він добре збалансований і має низку контролюючих умінь, що дає можливість проходити підземелля. У цей клас не може завдати достатньо втрат, тому краще використовувати його як танк.

    Це хілер, практично безсмертний, якщо вміти ним грати. Як і будь-який клас сапортів, він потребує допомоги для прокачування, тому одразу краще шукати нормальний клан. Незамінний при рейдах на РБ та інших замісах. Попит на цей клас є постійно, тож проблем не буде.

    Раса світлих ельфів та її класи

    Silver Ranger

    Це лучник раси світлих ельфів. Має все ті ж переваги і недоліки що і хавк, це:

    • висока швидкість атаки,
    • висока швидкість пересування,
    • швидке прокачування,
    • має підсилювальні бафи.

    Sword Singer

    Цей клас здатний посилити групу в масових за рахунок своїх бафів, що збільшують атаку, шанс критичного удару, а також кількість ХП усіх персонажів. Однак у одиночних битвах не дуже гарний. Тому краще відразу знайти собі гідний клан і вас цінуватимуть та оберігають.

    Temple Knight

    Це дуже хороший танк з досить сильною атакою, щоб 1 на 1 перемогти будь-який клас. Головною його особливістю вважається вміння Божественний Щит, Що створює невразливість (повний імунітет до фізичних та магічних атак) на 5 секунд. Є також серйозні пасивні скелі і деякі контролюючі вміння. Мабуть, для Арени це найкращий клас.

    Spell Singer

    Сильні маг із масовими атакуючими вміннями. Здатний завдавати серйозної шкоди по площі, що дає можливість швидко прокачувати персонаж. Добре проходить підземелля. Однак, низький рівень захисту і невелика кількість ХП робить його вразливим.

    На Арені цей маг може позмагатися практично з усіма класами завдяки контролюючим умінням.

    Abyss Walker

    Це кинжальник, який зберіг свою головну особливістьз класичною версією Lineage 2, найсильніший критичний удар. Цей клас непогано почувається на Арені або в , проте необхідно досконало освоїти його скіли.

    Низький рівень здоров'я робить автоматичний фарм ризикованим заняттям, без нагляду цей клас краще не залишати.

    Blade Dancer

    Добре збалансований клас, що має як хороший захист, так і сильні атаки, які може додатково посилити за рахунок свого баффа. Недоліком є ​​низький рівень ХП, тому може трохи поступатися паладину. Але, в умілих руках, танцюрист із мечами легко впоратися 1 на 1 із будь-яким класом.

    Spellhowler

    Дуже цікавий клас для гри у групі. Його пасивне вміння Death Whisper збільшує шанс критичного удару всіх членів групи на 30%. Для соло гри клас так само непогано пристосований. Крім великого шансукритичної шкоди, Death Whisper і другий пасивний скіл Fever, загалом дають збільшення до 40%. У поєднанні з серйозною масовою шкодою він буде проблемою для ворогів.

    Навичка Wizard Light Heal дозволяє, з певним шансом, відрегенити собі частину ХП при нанесенні шкоди противнику.

    Для фарма рейд босів повелителю буря потрібна буде допомога. Цей клас має слабкий опір і може померти від кількох сильних атак.

    Ще один клас ближнього бою. але представник раси гномів. Хороший баланс атаки та захисту робить його універсальним бійцем як на прокачуванні так і у ПВП.

    Великий відео гайд по всіх класах у Lineage 2 revolution

    Як розвивати свого персонажа

    Визначившись із вибором ігрового класу можна приступати до його прокачування. Підвищувати рівень можна декількома способами:

    1. Полювання на монстрів тут доступний як ручний, так і автоматичний фарм.
    2. Виконання квестів та досягнень. За це можна отримати досвід та збільшити рівень.
    3. Проходження підземель.

    Прокачавши персонаж до 31 рівня, ви можете взяти квест на отримання останньої професії, що визначає його остаточний клас.

    Як вивчати навички (скіли)

    Вміння персонажа можна вивчити за Skill Point. Ці окуляри можна отримати кількома способами:

    • SP нараховуються підвищення рівня персонажа.
    • Їх можна отримати за виконання щоденних завдань.
    • Можна знайти спеціальну SP скриню і з неї отримати додаткове очко.

    Одна дуже важлива порада. Окулярів для вивчення умінь не вистачатиме, тому, до здобуття останньої професії качайте лише пасивні навички. Всі активні навички будуть замінені і витрачені на їхнє вивчення окуляри просто пропадуть.

    Як можна додатково посилити персонаж

    Ви можете посилити свого персонажа до 10% за решту персонажів на одному акаунті. Як це працює, кожен рівень персонажа посилює решту персонажів на 0.01%. Таким чином можна прокачати мультфільмів і отримати значний бонус на основу. При цьому хтось не забороняє розвивати й інших персонажів, вони також будуть отримувати всі бонуси. З них можна отримувати скрині з екіпіруванням.

    Шмот у грі, де взяти і як покращити

    Так виглядає інвентар персонажа

    Ця частина гайду по Lineage 2 revolution присвячена саме екіпіровці персонажа, яка буває, де її взяти і як покращити. Без цього розвиток персонажа просто неможливий.

    Все екіпірування можна розділити на три частини: , броня та . По грейду вона може бути C, B, A, S, R, SR, відповідно, чим вище грейд тим ефективніший предмет.

    Де брати екіпірування.Після проходження вже першого квесту гравець отримуватиме щодня скриню з одним випадковим елементом екіпірування. Після проходження останнього квесту на професію ви отримаєте скриню з R на вибір. Крафта, у тому розумінні, що ми звикли, речей у грі немає.

    Найбільш цінні предмети цього RaR, вони дають додаткові бонуси, на них і варто сконцентрувати свої зусилля і не витрачати гроші на покращення звичайних предметів.

    Броня і починаючи з А рангу можуть становити , які дають значні бонуси. Щоб зібрати необхідно, щоб предмети були одного набору і рангу.

    Як покращити екіпірування.Будь-який предмет може бути 1-30 рівня. Чим вищий рівень, тим більший бонус він дає. Підвищувати рівень можна за адену у коваля.

    Об'єднання предметів одного грейду.З'єднавши, наприклад рукавиці та чоботи А грейду 30 рівня, можна отримати рукавиці (причому саме предмет з першого осередку) S грейду. При цьому збережеться рівень заточування та кристали першого предмета. Також є можливість отримати раритетну річ.

    Поліпшення предметів за допомогою зливків. Цей спосіб дозволяє покращити будь-які речі, включаючи раритетні, без втрати їхнього статусу RaR. Тому варто їх зберегти для покращення саме таких речей.

    Заточення предметів. Цей спосіб схожий із заточенням у класичній версії гри. Для цього необхідно мати відповідні сувої покращень. Вони можуть бути звичайні та благословенні: Enchanced Scroll та Blessed Enchansed Scroll. До +3 шанс покращити предмет дорівнює 100%, далі поступово знижується. Blessed Enchansed Scroll може додати предмету одразу до 3 рівнів.

    При невдалому поліпшенні рівень заточування знижується на один і персонаж отримує один фрагмент Maphr Protection. Зі 100 таких фрагментів виходить 1 Maphr Protection, предмет, який запобігає зниженню заточування при невдачі.

    Камені Душ, що це і для чого потрібні

    У грі дуже часто можна знайти каміння душ різних кольорів. З їх допомогою можна покращити предмети екіпірування, шляхом встановлення їх у спеціальні осередки. Ці камені не рідкість і установка їх абсолютно безкоштовна, тому потрібно робити це відразу, як з'являється така можливість.

    Рівень (грейд) каміння можна підвищувати, тим самим збільшуючи бонус від них. Для цього потрібно мати 5 каменів одного кольору та деяку суму грошей.

    Як витягти каміння. Є два способи видалити камінь:

    • продати його прямо зі зброї, виділивши та натиснувши відповідну кнопку,
    • витягти камінь за допомогою відповідної кнопки, це платно, але камінь збережеться в інвентарі.

    Руни та Tower of Insolense

    Руни – це знаки, які наділяють персонаж особливими характеристиками. Що рівень рун, то більше вписувалося бонус. Кількість доступних рун поступово збільшуватиметься в міру підвищення рівня. Подивитися доступні можна на вкладці Character -> Runes.

    Збільшити рівень руни можна за допомогою спеціальних фрагментів руни, які можна отримати за проходження данжу Tower of Insolense. Нагорода нараховується щодня за пройдені поверхи, для цього потрібно наживати Auto-clear, чим більше поверхів ви пройшли, тим більше фрагментів отримуватимете. Ще фрагменти падають із деяких монстрів, їх дають за досягнення, квести та івенти.

    Проходження данжу. Кожен поверх відповідає за складністю рівнем вашого персонажа. На вас чекає кілька хвиль монстрів та фінальний рейдбос. Час на проходження поверху обмежений.

    Підвищувати краще руни з однієї сторінки. Як тільки рівень всіх рун на цій сторінці буде однаковий, активується центральна , яка дасть значний бонус вашому персонажу.

    Еліксири та Extraction Dungeon

    У вкладці Character -> Elexirs ви можете зварити спеціальні еліксири, що збільшують атаку, захист, ХП і МП. Чим більший рівень (грейд) еліксиру, тим більший бонус. Щоб зварити еліксир, потрібно зібрати особливі трави.

    Збираємо трави для еліксирів. Після того як ви отримали доступ до Extraction Dungeon, сюжетної лініїігри, ви можете розпочати фарму трав. У цій зоні можна зустріти рослини різних видів:

    1. Зі звичайних ви отримуєте по одній траві.
    2. З великих падає дві травинки.
    3. З екстра-великих невідомих рослин падає 4 трави випадкового кольору.

    Таким чином, можна зібрати по 20 трав кожного кольору за один захід. Однак це ПВП зона і за рослини можуть бути серйозні бої, будьте готові до цього.

    Але, щоб зварити еліксир, одних трав мало! Необхідний основний компонент, який можна отримати лише з Мандрагори. Цей монстр може з'явитися після збирання всієї трави, і за нього будуть особливо жорстокі бої.

    Ранг честі та рівень досягнень

    У грі існує спеціальна система досягнень. Усього вона містить 50 рівнів і за досягнення кожного з них гравець отримує додаток до Combat Power. Переглянути умови отримання досягнень можна у вкладці Challenges -> Achievements.

    Те саме відбувається з рангом честі. Кожен день герой отримує 5 безкоштовних битв на арені PvP в розділі Battlefield - Arena. За кожну перемогу на арені ви отримуватимете 10 очок досвіду рангу, а за поразку всього 5. Усього існує 50 рангів честі і на кожному персонажі також чекає солідна надбавка CP.

    Особлива нагорода за результативність. Її можна отримати кожен день, важливим фактором є саме результативність битв, тому краще шукати слабких супротивників. Для цього є функція Refresh і де можна подивитися позиції персонажа в топі та знайти супротивника за силою. Так ви отримаєте максимальну нагороду та швидке прокачування CP.

    Трохи пізніше буде повний гайд lineage 2 revolution класів та гайд по шмоту.

    76-84 Пробудження
    85-99
    Лицар Сігеля
    Sigel Knight Лицар Сігеля
    Sigel Knight Воїн Тира
    Tyrr Warrior Воїн Тира
    Tyrr Warrior Розбійник Одала
    Othell Rogue Лучник Єура
    Yul Archer
    1-19
    20-39
    40-75
    76-84
    Пробудження
    85-99
    Заклинач Іса
    Iss Enchanter
    Aeore Healer
    Цілитель Альгіза
    Чарівник Фео
    Feoh Wizard
    Чарівник Фео
    Feoh Wizard
    Призовник Веньо
    Wynn Summoner

    Воїн (Fighter)

    Воїн – це початковий клас бійців людської раси. Воїн спеціалізується на застосуванні різноманітних типів зброї та броні. Він має високі показники сили та спритності - з однаковим успіхом може вступати як у ближній бій, так і атакувати ворога на відстані.

    Базові характеристики Війна

    STR DEX CON INT WIT MEN
    88 55 82 39 39 38

    Лицар (Knight)

    Лицарі набули своїх знань завдяки численним тренуванням на королівських полігонах. Найбільше вони цінують свою честь і, якщо знадобиться, Лицарі готові померти за свою територію та свого Короля. Цей клас спеціалізується на ближньому бою та захисті. Навички Лицаря у цій сфері чудові, а можливість зцілювати свої рани дозволяє продовжувати опір ударам супротивника.

    Месник (Dark Avenger)

    Злість і ненависть – вічні супутники того, хто обрав шлях месника. Цей клас є повною протилежністю Паладіну. Той навчений рятувати життя союзникам, а Месник досконало вміє забирати його. Прокляті обладунки Месника здатні повертати ворогам їх шкоду, а використання чорної магії допомагає йому поглинати життєві сили супротивника та закликати на допомогу темну пантеру.

    Лицар Ада (Hell Knight)

    Лицарі Ада - справжній осередок зла та жаху. Вони вдаються до допомоги чорної магії та вселяють страх у серця ворогів. Лицар Ада - найвищий ступінь розвитку Месника, що дозволяє відкрити доступ до нових, раніше недоступних бойових умінь.

    Паладін (Paladin)

    Лише той із Лицарів, хто несе в душі Істинну Віру, здатний стати Паладіном. Використовуючи Божественні сили, Паладини можуть зцілювати свої рани та освячувати зброю та зброю. Це робить їх незамінними помічниками у боротьбі з Нежиттю. Завдяки міцним латам Паладини можуть легко витримати град ударів супротивника, а щит використовують не тільки для захисту, але і для оглушення ворога.

    Лицар Фенікса (Phoenix Knight)

    Небагато з Паладинів здатні стати Лицарем Фенікса, що несе світло і Істинну Віру в найвіддаленіші куточки цього світу. Однак той, хто зміг витримати всі випробування, отримує в нагороду нові виняткові вміння, серед яких можливість подібно до птаха Фенікс обдурити смерть, повставши з мертвих.

    Воїн (Warrior)

    Воїн - це досвідченіший Воїн, що покладається на свою фізичну силу. Найбільше Воїни цінують свободу та незалежність, тому вони не визнають командирів, вважаючи, що боротися треба лише за самого себе. Вони чудово поводяться з мечами - майже всі вміння базуються на використанні саме цього виду зброї. Воїни здатні концентруватися, щоб підвищити свої атакуючі здібності та ефективніше розправлятися з монстрами.

    Копійник (Warlord)

    Списи та піки – це те, чим користуються копійники в бою. Їхня сила дозволяє завдавати ворогу нищівних ударів, а вміння атакувати відразу кілька цілей здатне привести Копійника до перемоги в безнадійних ситуаціях. Цей клас найбільш ефективний у битвах "стінка на стінку", а також в осадах замків.

    Полководець (Dreadnought)

    Полководці по праву носять титул великих бійців - так віртуозно справлятися з древковою зброєю не може більше ніхто. Кожен Полководець мріє якось отримати це почесне звання, адже Полководців навчають особливим прийомам, які значно збільшують їхню бойову міць.

    Гладіатор (Gladiator)

    Якщо ви побачите воїна, який міцно стискає в кожній руці по мечу, знайте – перед вами один із найнебезпечніших супротивників, Гладіатор. Це єдиний клас, який досяг небувалих висот у використанні двох мечів. Він навчений численним прийомам, що дозволяє йому найефективніше атакувати супротивника на високій швидкості.

    Дуеліст (Duelist)

    Дуеліст – неперевершені майстри бою на двох мечах. Лише найстійкіші та найсильніші з Гладіаторів удостоюються права стати дуелістом. В нагороду вони отримують збільшений опір до прокляттям і хворобам, а також нові бойові вміння, що дозволяють ще ефективніше боротися із противниками.

    Розбійник (Rogue)

    Розбійники - це бійці, які віддали перевагу спритності силі. Вони вважають, що ціль виправдовує кошти і не гребують заради перемоги використовувати найбрудніші методи. Розбійники не виносять, коли щось стискує їх рухи і тому користуються зручними легкими обладунками, кинджалом та луками. З цього класу виходять чудові шпигуни та розвідники. Бій з монстрами наодинці для Розбійника може бути ризикованим - мала кількість здоров'я і слабкі показники захисту не дозволяють йому нападати на сильних ворогів, тому для більш комфортної гри потрібно знайти союзників.

    Шукач скарбів (Treasure Hunter)

    Рухатися безшумно і швидко, бити влучно і смертоносно - так вважає за краще діяти Шукач Скарбів. Серед Людей йому немає рівних у майстерності володіння кинджалами, а швидкість його атаки та здатність уникати ударів дивовижна. Ходити по лезу бритви, балансуючи між життям і смертю для нього - звичайна справа, адже Шукач Скарбів - справжній розпуста долі, що цілком залежить від волі випадку.

    Авантюрист (Adventurer)

    Авантюристи - це бродяги, які давно проміняли тепло домівки на пил доріг. Проте, якщо для Шукачів Скарбів подорожі – це спосіб заробити, то для Авантюристів дороги – це спосіб життя. Вони також вірні своєму кинджалу, та їх атакуючі можливості значно зросли.

    Стрілець (Hawkeye)

    Багато воїнів уникають ближнього бою, воліючи нападати на ворога здалеку. До таких бійців належить і Стрілець – майстер дистанційної атаки. Він здатний декількома ударами приголомшити, а потім знищити супротивника. Також Стрілець навчений спеціальним навичкам, які допомагають йому концентрувати увагу на цілі, що дозволяє більш ефективно розправлятися з ворогами.

    Снайпер (Sagittarius)

    Снайперами називаються найсильніші, влучні та швидкі Стрілки людської раси, які заслужили цей титул у численних битвах та турнірах. Тільки Снайпери мають можливість вивчити особливі бойові вміння, недоступні Стрілкам.

    Містик (Mystic)

    Тільки Містики можуть черпати енергію з навколишнього світу, змінюючи матерію силою своєї думки. Вони застосовують особливу магічну зброю. Використовуючи свої чарівні сили, Містики здатні закликати магічних створінь, лікувати рани та атакувати ворога руйнівними заклинаннями.

    Базові характеристики Містика

    STR DEX CON INT WIT MEN
    38 27 41 79 78 78

    Клерік (Cleric)

    Клерики - це містики, які використовують священну силу Богів, щоб творити чудеса. Вони належать до релігійних організацій або є мандрівними проповідниками. В основному їхня магія спрямована на те, щоб допомагати іншим гравцям. Клерики обрали магію Світла, як основний напрямок своєї професії. Вони навчені лікувати союзників та підвищувати їх характеристики, здатні відновлювати своє здоров'я, тому можуть обходитися без помічників. Граючи самостійно, Клерики можуть одягнути легку або важку броню, взяти в руки холодну зброю та стати сильнішими, використовуючи заклинання, проте вони не дуже ефективні бійці.

    Єпископ (Bishop)

    Єпископи – чудові цілителі. Вони здатні за кілька миттєвостей перетворити вмираючого персонажа на повного сил бійця. Також єпископи є чудовими мисливцями на Нежити. У їхньому арсеналі безліч заклинань, здатних знерухомити ворога, вселити жах і завдати пошкодження. Якщо Єпископ допустив загибель союзника, він може воскресити його, повернувши кілька досвіду.

    Кардинал (Cardinal)

    Використовуючи божественну силу, Кардинали здатні творити чудеса, витягаючи з чіпких лап смерті цілі групи гравців. У відновленні життєвих сил вони набагато перевершують своїх попередників, єпископів. Але отримати титул Кардинала непросто, лише найтерплячіші й наполегливіші зможуть досягти цієї мети.

    Проповідник (Prophet)

    Без нього не обходиться жодна група, адже тільки Проповідник має унікальну можливість накладати аури, що підвищують характеристики союзників. Його допомога стане в нагоді і воїнам, і магам. До того ж Проповідник завжди може використовувати зброю та холодну зброю, якщо йому належить полювати на монстрів поодинці.

    Апостол (Hierophant)

    У нелегкій справі підтримки соратників Апостоли набагато перевершили Проповідників – лише їм доступна можливість наділяти персонажів силою давніх воїнів, роблячи їх сильнішими та витривалішими. Також цей клас навчився застосовувати магію, що знімає позитивні аури з ворогів, тим самим послаблюючи супротивників.


    Маг (Wizard)

    У своїх заклинаннях Маги спираються на енергію чотирьох елементів, а також силу Світла та Темряви. Більшість із них проходить навчання у Вежі Слонової Кістки, як і сотні років тому. Маги здатні повелівати стихіями, вони непогано розуміються на чорній магії та магії призову.

    Чарівник (Sorcerer)

    З чотирьох стихій Чарівники віддають перевагу Вогню – саме за його допомогою вони знищують своїх ворогів. Наголошуючи на нападі, Чарівники не шкодують магічної енергії, повністю розчиняючись у полум'ї битви, тому часто їм потрібен той, хто здатний відволікати увагу ворогів.

    Архімаг (Archimage)

    Дні та ночі, проведені в Башті Слонової Кістки за читанням книг, не проходять для Чарівників задарма - практикуючись і вдосконалюючи свої вміння, вони можуть претендувати на право називатися Архімагами та використовувати більш руйнівну магію.

    Некромант (Necromancer)

    Відкинувши існуючі магічні школи Некроманти, обрали свій шлях - шлях Темряви. За допомогою чорної магії їм нічого не варто закликати до слуг одного з диявольських породжень цього всесвіту, а різноманітні прокляття здатні послабити, і навіть позбавити противника можливості чинити опір.

    Пожиратель душ (Soultaker)

    Пожирателями Душ стають Некроманти, віддані своїй справі та невпинно працюють над покращенням своїх навичок. Майстри чорної магії, Магістри Темряви, ватажки мертвих - вони змушують тремтіти ворогів, одна згадка про Пожирача Душ здатна обернути супротивника.

    Чаклун (Warlock)

    Багато хто недооцінює Колдунов, вважаючи їх прислужниками своїх власних створіньПроте поєдинок з ними швидко спростовує цей міф. Чаклуни спеціалізуються на управлінні викликаними істотами - вони можуть лікувати і підвищувати їх характеристики, також вони мають можливість створювати паралізуючі та атакуючі ворогів Куби.

    Чорнокнижник (Arcana Lord)

    Титул Чорнокнижника отримують Чаклуни, які досягли висот у своїй професії та готові рухатися далі. Їх навчають новим заклинанням, у тому числі виклику ще однієї істоти, сильнішої та витривалішої ніж попередні.