29.08.2016


Журнал Time склав свій список 50 найкращих відеоігор усіх часів. І на першому місці в ньому – російська гра.

Відразу обмовимося, що, як і всі топи, які претендують на «найкращий час», список Time викликає багато питань і виглядає дуже суперечливим.

Time, звичайно, видання авторитетне, але вони відбирали 50 найкращих ігоріз всього лише 150 кандидатів, а для топу всіх часів їх потрібно перебрати під тисячу. Краще б вони спробували скласти кілька окремих топів за жанрами, епохами або платформами - тоді шанс на об'єктивність був би куди вищим.

Але все це не завадить нам пишатися, що на першому місці опинився «Тетріс», створений російським програмістом Олексієм Пажитновим. Ось уже гра, в яку справді грали всі.

Отже, представляємо 50 найкращих відеоігор за всю історію за версією журналу Time.

50. King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

Гра була випущена в 1986 для операційної системи DOS. За сюжетом, принца Олександра викрали ще з колиски злим чаклуном Маннананом, який називає його Гвідіоном. Йому доведеться втекти від чаклуна, зрозуміти, хто він такий насправді і врятувати сестру, воювавши з драконом. Подивитися на те, як виглядала гра, можна на цьому відео:

Відео: трейлер ігри King's Quest III: To Heir Is Human

Відгук гравця: «Усю гру псує таймер, якщо не встигнути до повернення чарівника завершити приготування, це кінець. Коли проходив не було ні інтернету, ні фідо, все дізнавалося методом тику, за кожним словом ліз у словник, проходив дуже довго, але це було щастя нарешті вирватися з лап чарівника і вирушити вивчати світ ».

У 2006 та 2011 роках вийшли ремейки гри у VGA – версії.

49. Dota 2 (2013)

Розрахована на багато користувачів командна гра жанру Multiplayer online battle arena, реалізація відомої карти DotA для гри Warcraft III в окремому клієнті.

48. Angry Birds (2009)

Серія комп'ютерних ігор, розроблених фінською компанією Rovio, в яких (в основній лінії) гравець за допомогою рогатки повинен вистрілювати птахами по зеленим свиням, які розставлені на різних конструкціях.

Перший випуск гри для платформи Apple iOS відбувся 10 грудня 2009 року в App Store, після чого вона набула шаленої популярності. Менш ніж за два роки з моменту виходу гра була завантажена понад 500 мільйонів разів, а до липня 2015 року кількість завантажень досягла 3 мільярдів. Гра отримала шалену кількість продовжень, спін-офф та різних спеціальних випусків.

У квітні 2012 року у Фінляндії було відкрито розважальний парк Angry Birds Land. У березні 2013 року компанія Rovio випустила мультсеріал Angry Birds Toons, а у 2016 році – повнометражний мультфільм «Angry Birds у кіно».

47. Guitar Hero (2005)

Музична гра для ігрової консолі PlayStation 2. Основне завдання гравця – у потрібний момент натискати клавіші на грифі спеціального контролера у вигляді гітари та ударяти по клавіші-струні.

Гра стала хітом, отримала хороші оцінки критиків та виграла безліч нагород від різних світових видавництв. Гра започаткувала медіафраншизу Guitar Hero, всі ігри серії були продані на загальну вартість понад $1 млрд.

46. ​​Resident Evil 4 (2005)

Мультиплатформна гра в жанрах бойовик від третьої особи і survival horror, шоста гра основної серії Resident Evil. За сюжетом урядовий агент Леон Скотт Кеннеді вирушає з місією до Європи. Йому належить врятувати Ешлі Грехем, дочку Президента США, викрадену таємничим культом. Подорож до сільського села, що знаходиться в Іспанії, обертається зустріччю з її кровожерливими жителями.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Гоночний симулятор із короткими змаганнями для новачків, багатогодинними заїздами та ралійними змаганнями із суперниками. Головною метою гри є перемога у всіх гонках, чемпіонатах, проходження всіх тестів на водійські ліцензії та отримання 100% завершення гри.

Станом на 2009 рік у всьому світі було куплено 14,89 млн копій гри.

44. Super Smash Bros. (1999)

Файтинг з персонажами різних ігрових серій Nintendo - Маріо, Пікачу, Донки Конго, Лінком з The Legend of Zelda та іншими. Спочатку гру мали реалізувати для CD-приводу для Nintendo 64 CD, але у зв'язку з комерційним провалом пристрою та конкуренцією гру довелося видати на 128-мегабітному картриджі. Тому довелося урізати Принцесу Піч, Боузера, Принцесу Зельду, Ганондорфа, Мьюту, Піта та Короля ДіДіДі та багато рівнів.

Тим не менш, Super Smash Bros. стала успішною грою та породила три продовження: Super Smash Bros. Melee на Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl на Wii та Super Smash Bros. 4 для 3DS та Wii U.

43. Call of Duty 2 (2005)

Шутер від першої особи, де гравець виступає в ролі одного з бійців радянської, американської та британської армій, які ведуть бойові діїпроти німецьких військ. Call of Duty 2 став найпопулярнішою грою при запуску Xbox 360, продавшись тиражем 250,000 копій за перший тиждень. На липень 2006 року було продано 1,4 млн копій для Xbox 360.

42. BioShock

Шутер від першої особи з елементами RPG та наукової фантастики.

Дія Bioshock відбувається у 1960 році. Головний герой, молодий чоловік на ім'я Джек, внаслідок авіакатастрофи потрапляє до підводного міста Захоплення, прихованого на дні Атлантичного океану. Захват був створений мільйонером Ендрю Райаном як ідеальне, на його думку, суспільство. Проте відкриття речовини під назвою «адам», що дає людям надлюдські сили, розкололо суспільство Восторга і в кінцевому рахунку призвело до падіння утопії.

Окрім візуальних сцен, сюжет подається за допомогою знайдених аудіозаписів, а також радіопереговорів із нечисленними дружніми персонажами.

41. ESPN NFL 2K5 (2004)

Симулятор американського футболу з мультиплеєром та досить пристойною для того часу фізикою та графікою.

40. Pong (1972)

Одна з ранніх аркадних відеоігор і перша комерційно успішна гра в історії. Pong – тенісна спортивна гра з використанням простої двомірної графіки. Програміст Аллан Алкорн створив її як тренування навичок.

39. Castlevania (1986)

Типовий представник жанру платформерів доби 8-бітних ігор. Події гри відбуваються у вигаданому світі серії ігор та оповідають про протистояння між мисливцями на вампірів із клану Бельмонтов та владикою вампірів Дракулою.

Гра складається з шести рівнів з босом наприкінці, які проходять єдиним можливим способом, без сюжетних відгалужень та альтернативних рівнів. Ігровим персонажем виступає Саймон Бельмонт, озброєний батогом Vampire Killer.

38. Portal 2 (2010)

Головоломка від першої особи, продовження гри Portal (2007). Основою ігрового процесу залишається використання переносного пристрою для створення порталів, що дозволяє гравцеві створювати два пов'язані між собою портали - розриву в просторі - через які він може миттєво переміщатися з одного місця до іншого і переносити різні предмети. На цьому базується проходження гри та вирішення ігрових головоломок.

На конференції GDC 2010 директор Valve Гейб Ньюелл заявив, що Portal 2 – це найкраща гра за всю історію існування компанії

37. Braid (2008)

Платформер-головоломка головний геройякого намагається врятувати принцесу від монстра. Підказки, що даються в сюжеті, дозволяють давати історії різні метафоричні інтерпретації: від простої розлуки з коханою і закінчуючи розробкою ядерної бомби.

У пошуках принцеси головний герой подорожує шістьма фантастичними світами, кожен з яких відповідає кімнаті в його будинку.

36. Fallout 3 (2008)

Action/RPG, третя канонічна гра серії Fallout. Дія відбувається у світі, що повільно відроджується після ядерної війни 2077 року. Час дії гри – 2277 рік, її події відбуваються через 36 років після подій гри Fallout 2.

Головний герой гри - Самотній мандрівник, який змалку жив в одному з підземних притулків. Хоча, за його уявленнями, притулок з моменту ядерної війни жодного разу не відкривався, його батько одного разу йде назовні. Самотній мандрівник вирушає на його пошуки, щоб дізнатися про причини догляду.

35. Galaga (1981)

Класичний фіксований шутер у вигляді аркадного грального автомата. Гравець керує космічним кораблем, що знаходиться в нижній частині екрану. Він може переміщатися лише горизонтальною осі.

На початку кожного рівня простір навколо порожній, але згодом прибувають ворожі кораблі, що вишиковуються у формації і рухаються по горизонтальній осі. Завдання гравця – знищити всі кораблі супротивника. Після цього гравець попадає на наступний рівень.

34. Red Dead Redemption (2010)

Пригодницький бойовик-вестерн від третьої особи з відкритим світом та елементами RPG. Дія відбувається в Америці у 1911 році. Протагоніст гри, Джон Марстон, колишній головоріз, який залишив кривавий промисел, змушений працювати на державних агентів, щоб убити, або захопити живими його колишніх спільників, включаючи його «старого друга» - Білла Вільямсона.

33. Super Mario Kart (1992)

Гоночна аркада з персонажами Всесвіту СуперБратів Маріо. Наїжджаючи на зображення зі знаками питання на трасі, існує можливість збирати різні покращення для карти та будувати пастки для суперників. Свої власні унікальні можливості є також у кожного з керованих комп'ютером персонажів, які можуть використовуватися для отримання переваги в гонці.

32. Wolfenstein 3D

Шутер від першої особи розроблений для DOS. Помилково вважається родоначальником жанру. Гравець керує солдатом, який намагається втекти з однойменної нацистської фортеці; йому протистоїть безліч озброєних охоронців та сторожових собак.

У зв'язку з використанням нацистської символіки та музики Хорста Весселя, версії для персональних комп'ютерів та Atari були заборонені до продажу в Німеччині у 1994 році. Заборона була знята лише у вересні 2011 року.

31. The Sims (1999)

Симулятор життя, в якому гравець керує одним або декількома персонажами - симами, піклується про їх благополуччя, розвиває їхні навички, зміцнює зв'язки з іншими персонажами, просуває кар'єрними сходами і облаштовує їх житловий будинок. У грі відсутня сюжетна лінія, і теоретично в гру можна грати "вічно".

30. Pokemon Red & Blue (1996)

Гравець подорожує як тренер покемонів вигаданим регіоном Канто, спілкуючись і борючись з іншими тренерами. Мета гри – стати найбільшим тренером покемонів у регіоні, перемігши інших найкращих тренерів регіону – Елітну Четвірку. Інша мета полягає в тому, щоб зловити всіх 151 покемона та заповнити інформацією про них Pokédex – електронну енциклопедію про покемонів.

29. Myst (1993)

Графічний квест про подорож інтерактивним світом з видом від першої особи. На відміну від більшості комп'ютерних ігор, тут неможливо загинути від ворогів або невимушених обставин; єдиною проблемою для гравця є складні головоломки.
Для завершення подорожі гравець повинен відвідати всі представлені у грі світи, переміщуючись у них книгами.

Myst разом з продовженнями розійшовся по світу в кількості близько 12 млн копій і довгий час був грою, що найбільше продається.

28. Donkey Kong (1981)

Одна з перших ігор жанру платформерів, розроблена для аркадного грального автомата. Головним героєм гри є персонаж на ім'я Прыгун - тесляр, який повинен врятувати свою подружку (в оригіналі - безіменну, просто "Леді", пізніше - Pauline) від лиходія, роль якого грає Донкі Конг.

Це було перше використання у відеоіграх усталеного сценарію «врятувати дівчину з біди», який пізніше став шаблоном і фігурував у багатьох інших комп'ютерних іграх. Стрибун, вже в Donkey Kong Jr. який отримав ім'я «Маріо», фігурував у пізніших іграх серії Mario і став талісманом компанії Nintendo.

27. Mortal Kombat (1992)

Спочатку у розробників була ідея зробити відеогру за участю Жана-Клода Ван Дама, але натомість був створений і випущений у 1992 році Mortal Kombat. Оригінальна гра отримала продовження у наступних іграх серії та інших адаптаціях, серед яких фільми, мультфільми, серіали, комікси, карткові ігри, також було організовано тур із костюмованим шоу. Поряд зі Street Fighter, Mortal Kombat є однією з найуспішніших і найвпливовіших франшиз серед файтингів за всю історію відеоігор.

26. StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Стратегія у реальному часі, продовження StarCraft. Дія гри відбувається у XXVI-му столітті у віддаленій частині галактики Чумацький Шлях. Сюжет гри базується на взаємодії трьох рас: Терранов (нащадків засланих злочинців, які не підтримують зв'язок із Землею), Зергов (раси істот, чиї воїни являють собою ссавців, що мутували, або комахоподібних або плазунів істот різних планет, керованих спочатку Надрозумом, а потім і Королевою та Протоссів (високотехнологічної раси з яскраво вираженими псіонними здібностями).

25. Halo: Combat Evolved

Шутер від першої особи, сюжет якого розповідає про війну людей, представлених силами Космічного Командування Об'єднаних Націй (ККОН) та релігійного союзу кількох інопланетних рас – Ковенанта.

Люди щосили борються за виживання, але все ж таки здають свої позиції на всіх фронтах. Останньою надією людства став проект «СПАРТАНЕЦЬ-II» – програма створення біологічно вдосконалених суперсолдатів, які стали найефективнішою зброєю у боротьбі з прибульцями.

24. Final Fantasy VII (1997)

Японська рольова гра, Дія якої відбувається в антиутопічному вигаданому світі, виконаному в антуражі наукової фантастики з елементами фентезі. Сюжет гри розповідає про те, як група екотерористів "ЛАВІНА", до складу якої входить і головний герой Клауд Страйф, бореться з мегакорпорацією "Шин-Ра", діяльність якої веде до виснаження джерела планетарної енергії. Надалі герої стикаються з більшою небезпекою для планети та самих себе – головним лиходієм гри Сефіротом.

23. Microsoft Flight Simulator X (2006)

Симулятор польотів, що включає сотні існуючих аеропортів світу і сотні існуючих літаків цивільної авіації самих різних видів, Починаючи з маленьких одномісних планерів без двигуна, закінчуючи гігантами типу «Boeing 747».

22. GoldenEye 007 (1997)

Шутер від першої особи, заснований на сімнадцятому фільмі "Бондіани" Золоте око. Гравець контролює Джеймса Бонда і має виконати поставлені місією цілі. Гра заслужила на високі оцінки у багатьох видань. Особливо вихвалявся режим мультиплеєра.

21. Diablo II (2000)

Легендарна Action/RPG, яка удостоїлася запису в Книзі рекордів Гіннеса (у редакції «2000 edition») як гра, що найшвидше розпродається. За перші два тижні було продано більше 1 млн. примірників, до січня 2001 року по всьому світу було продано 2,75 млн. копій.

20. Зорк (1978)

Серія текстових (згодом графічно-текстових) пригодницьких комп'ютерних ігор фірми Infocom.

19. Space Invaders (1978)

Спочатку створена для аркадних гральних автоматів гра багато в чому стала основоположницею сучасних ігор і допомогла ігровій індустрії перетворитися на одну з найбільших у світі. Під час першого релізу, гра була дуже успішною та популярною, що викликало тимчасовий дефіцит монет номіналом у 100 єн. Space Invaders є найкращою аркадною грою за версією Книги рекордів Гіннесса.

18. Rise of the Tomb Raider (2015)

RPG/платформер, в якому Лара Крофт має намір знайти місто Китеж, також відомий як "російська Атлантида". Вона вирушає до засніженого Сибіру з напарником на ім'я Іона Майавой, відомим ще за попередньою частиною серії. Відкривши спрагу пригод, Лара має намір виявити в міфічному місті секрет нескінченного життя і вічної молодості.

17. Half-Life 2 (2004)

Науково-фантастичний шутер від першої особи, в якому Гордон Фрімен опиняється в поїзді, що прибуває в Сіті 17, беззбройний і без свого захисного енергокостюму, який служив йому вірним помічником і неодноразово рятував життя в першій частині гри.

Незабаром ситуація починає прояснятися: Сіті 17 знаходиться під владою тоталітарного уряду, главою якого є Уоллес Брін, як з'ясовується пізніше, колишній адміністратор науково-дослідного центру Чорна Меза. Але Брін, у свою чергу, сам пішак у руках лідерів могутнього союзу – Альянсу.

До речі, очікування третьої частини гри давно стало мемом.

16. Grand Theft Auto III (2001)

Перша тривимірна гра у серії Grand Theft Auto. Події відбуваються у вигаданому американському місті Ліберті-Сіті, прототипом якого послужив Нью-Йорк. Протагоністом гри виступає безіменний злочинець, який став жертвою злочинної змови своєї подруги Каталіни, та Мігеля, члена колумбійського наркокартелю.

У грі присутні елементи автосимулятора та шутера від 3-ї особи.

15. Counter-Strike (2000)

Мега-популярний командний шутер від першої особи, що спочатку з'явився як модифікація ігри Half-Life. Основна ідея гри – протистояння двох команд – терористів та контр-терористів. Кожен гравець при вході в гру вибирає команду, за яку він хоче грати або можливість бути спостерігачем, якщо це передбачено налаштуваннями ігрового сервера.

14. Quake (1996)

Шутер від першої особи, який зробив прорив у 3D технологіях, реалізувавши повністю тривимірний світ замість двовимірної карти з інформацією про висоту (як було в Doom).

З появою першого Quake зародилося поняття «кіберспорт», виникло широке співтовариство, стали проводитися великі чемпіонати, а також виникло поняття трикінг щодо комп'ютерних ігор: застосування деяких багів гри в русі персонажа для досягнення надможливостей професійними гравцями, спеціально відрегульоване у професійних модах.

13. SimCity 2000 (1993)

Гра стала класичним зразком для містобудівних симуляторів. Усього було продано близько 4,23 млн копій.

12. Final Fantasy VI (1994)

Події цієї японської рольової гри розгортаються у вигаданому фентезійному світі з добре розвиненими технологіями, сеттінг нагадує період другої промислової революції. Сюжет описує подорож групи героїв, які протистоять агресивній тиранічній імперії.

11. Sid Meier's Civilization IV (2005)

Продовження однієї з найпопулярніших та найуспішніших серій глобальних покрокових стратегій. Сумарний тираж серії зараз налічує понад 6 млн копій. Гравцю дається можливість керувати однією з імперій. Ви починаєте гру у 4000 році до н. е. з поселенцем та одним воїном, і поступово розвиваєтесь до супердержави.

10. World of Warcraft (2004)

Розрахована на багато користувачів рольова онлайн-гра, розроблена і видається компанією Blizzard Entertainment. Згідно з книгою рекордів Гіннесса, є найпопулярнішою MMORPG у світі. У січні 2014 року було оголошено, що протягом всієї роботи гри було створено понад 100 мільйонів акаунтів.

Керуючи ігровим персонажем, гравець може досліджувати місцевість, блукати відомими місцями, боротися з монстрами, а також виконувати різні доручення, які видають керовані комп'ютером персонажі. Крім того, можливі поєдинки з іншими гравцями.

9. The Oregon Trail (1971)

Освітня комп'ютерна гра життя американських піонерів, широко використовувалась у школах Північної Америки. Назва гри пов'язана з реально існувала в XIX столітті Орегонською стежкою.

Гравець керує групою переселенців, які мають певну професію і подорожують у конестозі. Успіх гри призвів до появи кількох сіквелів.

8. Super Mario Bros. (1985)

Занесена до «Книги рекордів Гіннесса» як найпопулярніша гра в історії. Головними героями гри є водопровідник Маріо та його брат Луїджі (як ігровий персонаж для другого гравця). Мета гри - пройти через Грибне королівство, вислизаючи або знищуючи солдатів черепашого Короля Купи (також відомого як Боузер), щоб врятувати захоплену ним у полон Принцесу.

7. The Legend of Zelda (1986)

Дія гри розгортається у вигаданому королівстві Хайрул. Армія могутнього принца Тьми Генона, що вторглася в Хайрул, ввергла королівство в хаос, сам Генон захопив Triforce of Power, магічний артефакт, що дарує своєму власнику велику міць. Принцеса Хайрула Зельда, яка володіла іншим артефактом, Triforce of Wisdom, розділила його на вісім фрагментів і сховала їх від Генона у таємних підземеллях королівства.

Головний герой гри Лінк вирішив урятувати Зельду. Але щоб поборотися з Геноном, йому потрібно попередньо знайти і зібрати воєдино розосереджені країною фрагменти Трифорса Мудрості.

Гра стала бестселером для платформи Nintendo, було продано 6,5 млн. копій.

6. Minecraft (2011)

Інді-гра у жанрі пісочниці з елементами симулятора виживання та відкритим світом. Minecraft надає у розпорядження гравця тривимірний процедурно генерований світ, що повністю складається з кубічних блоків, і дає можливість вільно перебудовувати його, створюючи з блоків складні споруди - ця особливість гри робить Minecraft схожою на конструктора LEGO.

Гра не ставить перед гравцем будь-яких однозначних цілей, але пропонує йому безліч можливостей та занять: так, гравець може обстежити світ, створювати різноманітні споруди та предмети, боротися з різними супротивниками.

Відео: 5 найкращих ігор усіх часів за версією журналу Time

5. Ms. Pac-Man (1982)

Аркадна гра, випущена компанією Midway Manufacturing (штат Іллінойс). Ms. Pac-Man була випущена на рік пізніше за Pac-Man і стала однією з найпопулярніших комп'ютерних ігор усіх часів, що призвело до того, що компанія Namco (власник прав на Pac-Man) визнала її частиною офіційної лінійки.

4. Doom (1993)

Шутер від першої особи, що є однією з найзначніших та найвпливовіших комп'ютерних ігор в історії індустрії. Її популярність багато в чому визначила подальший розвитокта поширення жанру.

Дія гри «Doom» проходить у науково-фантастичних декораціях із використанням прийомів фільму жахів. Гравець виступає у ролі безіменного бійця космічного спецназу. Сюжет нехитрий і розкривається тільки в посібнику користувача, а в самій грі з'являються короткі повідомлення для гравця між епізодами.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Ще одна частина популярної серії The Legend of Zelda. Лінк вирушає в подорож, щоб зупинити Генондорфа (головного ворога принцеси та основного антогоніста ігор серії, у перших іграх він називався Ganon).

Генондорф, намагаючись захопити Хайрул, прагне отримати артефакт, відомий як Трифорс, здатний виконувати бажання того, хто ним володіє. Щоб зупинити його, Лінк подорожує в часі за допомогою музичного інструменту, Окарин Часу (The Ocarina of Time).

2. Super Mario 64 (1996)

Технічно першою "тривимірною" грою в серії Mario був платформер Mario Clash (англ.) на Virtual Boy, в якій гравець міг переміщати Маріо між переднім і заднім планом. Але в Super Mario 64 вперше з'явилася справжня тривимірність з можливістю руху у довільному напрямку, тривимірними полігональними моделями замість двовимірних спрайтів та великими відкритими просторами, доступними для дослідження.

1. Tetris (1984)

"Тетріс" був вперше написаний радянським програмістом Олексієм Пажитновим на комп'ютері Електроніка-60. Працюючи у ВЦ Академії наук СРСР, Пажитнов займався проблемами штучного інтелекту та розпізнавання мови, а для обкатки ідей застосовував головоломки, у тому числі й класичне пентаміно.

Пажитнов намагався автоматизувати укладання пентаміно у задані фігурки. Однак обчислювальних потужностей тогочасного обладнання для обертання пентаміно не вистачало, доводилося налагоджувати на тетраміно, що й визначило назву гри. У тих дослідах і народилася основна ідея «Тетріса» – щоб фігурки падали, а заповнені лави зникали.

, .

Іграшки – справа благородна. Знімають стрес, відволікають від реальності, дарують безліч вражень. Ось наш топ – те, що ми особисто випробували та радимо: не пошкодуєте ні часу, ні сил, ні вбитих джойстиків.

  • 663369
  • 29 Липня 2016

Звичайні люди розповідають історії про те, як вони ходять на роботу, сидять із друзями у кафе та в перервах сплять. Щоб жити яскравіше і мати в арсеналі більше кулсторі про те, як ви визволяли принцес з лап драконів, рятували світ від Сил Зла і викрадали тачки мирних жителів на дозвіллі, займіться правильною справою - сідайте в ігри.


Важливий момент: це не топ кращих ігор, це іграшки останніх років, в яких ми, співробітники 2х2, поховали не одну ніч і які б порекомендували всім і кожному. Вірте нам, ми поганого не порадимо.

Відьмак 3. Дике полювання

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE

Геральт, фахівець зі знищення монстрів, подорожує фентезійним світом у пошуках дівчини Цирі, яка може зупинити наступ Дикого Полювання (просто прийміть як факт, що це погано і страшно). Гуляє полями та лісами, вбиває грифонів, у перервах спить із красунями та жартує. І жнець, і на дуді гравець.

Будь-яка частина "Відьмака" непристойно гарна, і з кожною наступною іграшкою серії все стає тільки кращим. Це навіть несправедливо по відношенню до конкурентів, яким апріорі має бути дуже соромно за те, які вони в порівнянні з "Відьмаком". "Дике полювання" - це суперпророблені квести, за багатьма з яких криється нереальна кулсторі. Усі пройдені квести та рішення впливають на фінал гри, що круто та мотивує. Бойова система тут отримала багато плюсів з часів другої частини. світ деталізований і відкритий настільки, наскільки це взагалі можливо.

Сподобається навіть тим, хто любить круті романи. І обоженої, скільки ж епічніших коубів породила локалізація!

Journey

Платформи: PS3, PS4


Ви - таємничий хтось, ваша мета - дістатися до дуже далекої гори. Синопсис сюжету описується цим більш ніж повністю, але ви навіть не уявляєте, який чарівний і незвичайний ігровий досвід за цим ховається. Це дуже медитативна та гарна гра- музикою, графікою, пейзажами, - в якій вам потрібно буде йти через дуже мальовничі локації.

Тут все справді незвично та незвично. Немає карти, немає підказок, немає мультиплеєра як такого, але! Під час подорожі ви можете зустрітися з іншим гравцем і разом з ним рушити до тієї самої гори. Ви не знаєте про ваш супутник зовсім нічого - крім того, що це жива людина. У вас немає способів спілкування, крім подібності криків, і тільки наприкінці, пройшовши "Подорож", ви бачите ім'я вашого супутника у титрах. Оооочень незвичайний і крутий ігровий досвід.

Grand Theft Auto V


Нема рації рекламувати GTA. Про принади цього світу знає кожен покемон ще з часів Vice City. Але п'ята частина (вона ж 15 гра із серії) - це щось. Так господи, Rockstar угрохав 266! мільйонів! доларів! у розробку гри! Тут відразу 3 головних героя з опрацьованими характерами, чиї історії переплетені. Підсумкова мета - обікрасти Федеральне Сховище США, винісши в сумках та кишенях понад 200 мільйонів доларів. О, ми!

У GTA V є максимальна свобода: відкритий динамічний світ, можливість перемикатися між героями будь-якої миті і аж 3 кінцівки основної сюжетної лінії. Красти, ходити в стриптиз-клуби, викрадати тачки, любити, дивитися телику, займатися йогою, грати в тамагочі, робити селфі, перевозити контрабанду! Тут взагалі можна все.

І брейкінг ньюс для тих, хто проспав у норі останні роки: у GTA V нарешті з'явився мультиплеєр. Тепер все те саме можна робити по мережі зі своєю бандою, і мати друзів зовсім не обов'язково. Але будьте готові до смерті в стилі "Ігри престолів" - дуже раптовою.

Deponia The Complete Journey

Платформи: PC


Deponia – це крутий гумористичний квест, що прокачує логіку та ерудицію. Ідеальний варіант для тих, хто на дух не переносить стрілялки та вважає звичайні квести примітивом та нудьгою. Сюжет квесту полягає в тому, що Руфус, втомившись від життя на маленькій планеті, заваленій сміттям, один за одним будує безглузді плани втечі.

Айкью рівня Друзі для проходження не потрібно, не лякайтеся, але головоломки та сюжет реально круті, а рішення не завжди очевидні. Deponia The Complete Journey - один із найкращих представників у своєму жанрі. Єдине – будьте готові до того, що локалізація вбила добру половину жартівтак що якщо дозволяє англійська, проходьте в оригіналі.

Brothers: A Tale of Two Sons

Платформи: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Казкова кооперативна паззл-адвенчура з не найхитромудрішим сюжетом, але дуже потужним моральним підґрунтям. Є два брати, чия мама давним-давно померла, а тут раптом і батькові дуже погано. Врятувати його може хіба що сік величезного дерева, яке росте за горами, лісами, полями та взагалі дуже далеко. Сильна та драматична історія, яку творці примудрилися розповісти без застосування слів (принаймні зрозумілих людині) взагалі.

Кооперативу як такого тут немає: ви гратимете за обох братів одночасно(Готуйте джойстики, без них буде тяжко). Спочатку мозок відмовиться розуміти, як це взагалі можливо, але згодом втягнеться і навіть почне отримувати задоволення від такого процесу. Геймплей оригінальний та інтуїтивно зрозумілий: всього дві кнопки для взаємодії з навколишнім світом, і два стики - для керування братами.

Тут немає нічого, крім основної сюжетної лінії, та й проходить вона досить швидко – години за 4. Всі сцени та завдання дуже самобутні та атмосферні, немає повторюваних механік, Зате є чудові барвисті краєвиди. Сама історія місцями жорстока, кривава, але, головне, дуже чарівна та емоційно потужна.

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE


Командний онлайн-шутервід Blizzard з фентезіями. У майбутньому машини таки повстали, як і обіцяв Термінатор. Але побороти повсталих роботів змогла організація Overwatch. Все вгамувалося, хлопці з організації перестали бути потрібними людству, через що були змушені розійтися по домівках. Але через кілька років злочинність набрала обертів, і членам Overwatch довелося знову об'єднатися в команду і взяти в руки зброю, щоб врятувати мирних жителів.

Мультіплеєрний ідеалзведений в абсолют. За досвідом Team Fortress 2, в яку грають навіть майже через 10 років з моменту виходу, в принципі очевидно: командні шутери живуть поза часом, як і Цой, варто їм тільки підкорити свою аудиторію. Blizzard свою гру не нав'язував - шум навколо неї здійнявся і не вщухав з перших днів виходу бети. А після релізу сервера, розрахованих на щось нелюдське, впали. Потік бажаючих пограти виявився більшим за цей "нелюдський".

Overwatch - це дуже різні персонажі, кожен зі своєю історією та скілами, купа арен та режимів(По 3 карти в кожному). Перси не потребують прокачування або кастомізації, все вирішують лише ваші особисті вміння- нічого зайвого. Геймплей інтуїтивний та зрозумілий, а за рахунок малювання сподобається навіть вашій дівчині: залипатиме в монітор, поки ви творите дестрою.

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE


Ядерний бум породив постапокаліпсис. Вижили лише ті, хто встиг дістатися бункера. Все або напівзруйноване, або напівмутувало. Через 200 років герой вилазить з бункера і йде гуляти зруйнованим світом у пошуках свого сина - баранчика Шона.

Загальновизнано один із найочікуваніших проектів 2015 року швидше вдався, ніж ні. Локації опрацьовані, вороги дуже жахають, квести цікаві(хоча, заради справедливості, трапляється і дика нудьга типу "а принеси мені ось ту штуку, яка спокійно лежить через дорогу"), загальний сюжет набирає обертів, і в результаті виявляється, що герой ув'язаний в якусь надзвичайну історію. У фанатів оригінальної дилогії викличе біль і печіння нижче спини, для решти - дуже грабельно.

Платформи: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Хіпстерський пригодницький кіноквест, дуже крута інтерактивна повсякденність, де ви проживаєте життя дівчинки-студента Макс. У критичний момент ніжне створення відкриває здатність відмотувати час тому і виправляти помилки. Спочатку скілл використовується в основному для життєво-студентських дрібниць, але по ходу дії з'ясовується, що місту Макс загрожує апокаліпсис, і добре б його запобігти.

Гра виходила як серіал, за епізодами, і якщо перші частини схожі на дівчинковий серіал із підлітковою драмою, то десь із середини страждальниці йдуть на другий план, а головною стає найвідоміша загадка зникнення дівчини в стилі "Твін Пікса". Кожне рішення та дія має свої плодиі рано чи пізно обов'язково відгукнеться. В комплекті - крутий саундтрек, опрацьований детективний сюжет, реалістичність із приємною часткою містики. Щоправда, розчаровує той факт, що фінальний вибір однаковий для всіх і не залежить від ваших раніше прийнятих рішень.

Uncharted 4: A Thief's End

Платформи: PS4


Головний герой Нейтан та його дружина купили будинок, вибрали штори під колір диванів і щасливо живуть спокійним життям, доки не оголошується старший брат Нейтана, який довгі роки вважався загиблим. Ах, так: у попередніх частинах гри Нейтан був шукачем скарбів. Тут мало що змінилося: раптово живий брат каже, що на Мадагаскарі чекає скарб, і хлопці вирушають на пошуки міфічної Ліберталії.

Неможливо гарний ексклюзив для Соньки, який змусив безліч завзятих PC-шників обзавестися консоллю. "Шлях злодія" - це відпрацьований екшен від третьої особи з головоломками, перестрілками(В арсеналі зброї додалося, а перестрілки наближаються до титулу ідеальних), екшн-сценами на рівні голлівудських бойовиківта можливістю вибору відповідей у ​​діалогах. Але будьте готові до убогої російської локалізації.

Need for Speed ​​(2015)

Платформи: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Немає жодного сенсу розповідати про легендарні перегони Need for Speed ​​– своє ім'я вони заробили ще у далеких двотисячних. Це не просто гра, це справжнісінька епоха. У перезапуску 2015 року є все те, що серія, що мутувала, примудрилася розгубити за останні частини: і просунутий тюнінг авто, і чудовий новий відкритий світ, і перегони від поліції.

Спочатку здається, що перезапуск серії – ідея не творців, а піарників, яким хотілося більше золотавід продукту, що вже зжив себе. Але насправді виявляється, що гра 15-го року увібрала в себе все найкраще з попередніх частин, і на виході вийшла сама суть Жаги Швидкості. Обов'язково для всіх, хто хоч раз відчував приплив адреналіну за клавіатурою, джойстиком чи справжнім кермом.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Платформи: PC, PS3, XBOX ONE


Ласкаво просимо до інтерактивної "Гри престолів". Ви - дракононароджений, який дуже до речі приїжджає в провінцію Скайрім якраз коли він потрібний найбільше. Світу загрожує смерть від драконів, і вам потрібно подолати купу труднощів, щоб зупинити вогнедишних та їх володаря Алдуїна.

Світ тут теж безмежно відкритий, гравець може робити все, що заманеться. Графіка надзвичайно красива і викликає множинні естетичні оргазми. Плюс повна свобода творчості: можете завести сім'ю, можете стати злодієм, вбивцею, шляхетним лицарем - та хоч принцесочкою Є видовищні бої, можливість прокачувати певні удари та навички. Сюжет хороший тим, що певні механізми RPG генерують власні історіїщо оригінально і затягує.

Найчесніший трейлер "Скайріма" евер.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Тут таке ж похмуре, як у страшилках про "чорну-чорну вулицю в чорному-чорному місті". Людин скосила хвороба, що перетворює всіх на нежить, і головний герой вирушає в довжелезний трип, щоб відновити баланс білого і зупинити Епоху Темряви, що насувається. І ось ви йдете світом, виконуючи квести і борючись з ворожими створіннями.

Тут не буде весело чи просто - тільки складність 180 левів і страх, тільки хардкор. Пам'ятаєте "Черепашок-ніндзя" на Денді, в яких, помираючи, ви опинялися на самому початку? Тут приблизно так само, але лайтовіше. Кожна істота ростом вище півметра вбиває вас у два плювкиа кожна смерть відкидає сильно назад, відбираючи накопичений досвід. Але хоча б не на початок.
виховує характер і творить магію з нервовою системою , а на тлі явного тренду до спрощення ігор, чудова та особливо цінна. Обов'язково тим, хто реально любить долати складності.

Tomb Raider (2013)

Платформи: PC, MAC, PS3, XBOX 360


"Розкрадача гробниць" 2013 року - це приквел до найпершої гри серії. Тут Лара хвацько перетворюється з випускниці археологічного університету на запеклий секс-символ для всіх геймерів. За сюжетом, Лара з експедицією шукають втрачену цивілізацію, але моторошний шторм знищує корабель, а потім відкидає всіх, хто вижив на берег, здається, безлюдного острова.

Коли Crystal Dynamics оголосила, що у її планах - осучаснити найвідомішу ігрову жінку, Світ затримав дихання: ясна річ, перезапуски - штука страшна. Але в результаті вийшло дуже придатне: ідеально виконана система бою від третьої особи, приємний геймплей і реалістична система набуття навичок виживання. Щоправда, пішли в небуття ламають голову головоломки, Якими так славилася стара Лара. Але це компенсується великою кількістю плюсів – взяти хоч непогану систему змагального мультиплеєраі зберегла свою пружність груди Лари.

Платформи: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Вбиті джойстики Денді та дитинство не відпустять ніколи, але час іде. В останні роки "Мортал" набирає обертів та еволюціонує, і в "десятці" це відчувається особливо потужно: кістки тут хрумтять як ніколи звучно. Наприклад, у Соні та Джонні Кейджа з'явилися діти, які успадкували любов батьків до крові і теж виривають нутрощі всім, кому не потрапивши. Наприклад, у 10-й частині можна знищити, кгхм, чоловічу гідність батька руками його дочки.

Нові герої типу Хижака, а ще ті, хто повернувся з відпустки (наприклад, Таня із 4 частини). Загалом ідеальні до-к-комбо пари для файтів. Та й різноманітності додалося: тепер у кожного героя можна вибрати пріоритети у бою. Зі спірних моментів - з'явилася можливість... купити Фаталіті. Система архаїчного натискання клавіш все ще працює, але тепер від цього можна піти просто заплативши.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Вона ж "Дивись Собака", "Годинник Собаки" і як ще цю назву тільки не обжартували. Хлопець у модній кепці займається чарівним хакінгом – зламує телефони багатих та шанованих людей "по блютусу". На одній тусовці його палять і починають погоню, під час якої в аварії гине племінниця героя. І він вирішує стати месником.

Основний сюжет не те щоб вау, не особливо запам'ятовується чи чимось вирізняється. Але є кумедні діалоги та жартівники, що згладжує ситуацію. Навколо повна краса та деталізаціяхоча проблеми з фізикою та текстурами є. Буде багато сюжетних пасхалок, ігор у "хованки", екшна, перестрілок, гонок та гарних завдань поза головною сюжетною лінією.

Щоправда, ми так і не зрозуміли, як з усім цим пов'язані песики.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Суміш адвенчуру-шутера-RPG від першої особи, в якій ви граєте за хлопця, чия відпустка пішла не за планом. Джейсон Броді (це ви, знайомтеся) приїжджає з друзями на екзотичний острів, де вони гасять, відриваються, роблять селфі, стрибають з парашутами, поки одного разу не потрапляють у полон до піратів-садистів. Джейсону вдається втекти, і він спалахує бажанням помститися страшною мстою.

Крутий відкритий світ із страшно реалістичною графікою та сюжетом, від якого не виникає бажання відриватися. Гравцям потрібно буде штурмувати піратські території, полювати на будь-яку живність і еволюціонувати зі слабака до крутого хлопця, який врятував друзів і змужнів за час, який ви з ним провели. Особливий маст для фанатів "Залишитися живим".

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Шутер, що захоплює уяву і вражає його до найглибших нетрів. Приватний детектив Букер отримує замовлення: дістатися до літаючого міста, місцезнаходження якого невідоме, і визволити звідти дівчину. Потім виявляється, що у світі твориться якийсь неабиякий жах і ось-ось вибухне руйнівна війна.

Сюжетні заготівлі дуже класичні- Принцеса у вежі, герой із темним минулим, мир на порозі катастрофи. Але все це підсумововано так, що в результаті виходить щось нове. І хоча світ гри вигаданий, в нього все одно поринаєш і віриш: атмосфера та деталізованість беруть своє. Тут, що круто, сюжетно важлива кожна дрібниця, і тільки. Видовищні сутички, по-справжньому заплутана історія, розказана у кіноподібній формі шутера.

Платформи: PC, PS4, XBOX 360, IOS


У світі сталося щось страшне: все розвалилося на дрібні частини, і єдине вціліле місце - Бастіон. Білявий хлопець, за якого вам і доведеться грати, прокидається в незрозумілому місці і збирається йти в бік цього самого Бастіону, де дізнається, що фортеця зруйнована, і щоб відновити її (і світ) і знищити вселенське Зло, доведеться докласти чимало зусиль, ніж ви і займіться.

Дуже приємна та деталізована бродилка, в якій далеко не відразу стає ясно, WTF тут відбувається . Ви подорожуєте різними локаціями, б'єтеся з місцевими босами і труднощами, потім переміщаєтеся назад до Бастіону, де вибираєте, яку зброю візьмете і якими зіллями закинетесь перед трипом. Ближче до середини ви вже намітаєтеся стратегічно правильно вибирати спорядження, що додає грі пристойну кількість плюсів до цікавості.

Платформи: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Фентезійна бродилка, Яка з першого погляду дуже схожа на Bastion (один і той же розробник, як ніяк), але насправді являє собою щось зовсім інше. Вам доведеться грати за червоноволосу співачку Ред, на чиє життя нещодавно вчинили замах і яка налаштована люто мстити за це. На її боці - величезний меч Транзистор, в який вміщено свідомість невідомого, який врятував життя Ред.

Зовні все приблизно як у Bastion: екшн-RPG від третьої особи, в якій потрібно подорожувати красивим фентезі-світом, битися і робити всякі дрібні штуки. Але ігровий процес з часів першої гри студії став глибшим, історія більш особистою, А атмосфера - атмосферна. Якщо дати волю скиглі, можна сказати про одноманітні бої та досить невелику тривалість гри.

Платформи: PC, PS3, XBOX 360


Якісна головоломка-експеримент із досить складними пазлами- для логічно мислячих мазахістів, котрі люблять перевіряти свою міркування і не мислять життя без труднощів. Сюжет простий: головна героїня, Челл, приходить до тями в одній з камер високонаукової лабораторії Aperture і робить спробу бігти. У її розпорядженні – портальна гармата, за допомогою якої можна переміщати себе та інші предмети.

Спочатку буде не дуже складно, але це тільки спочатку: далі навіть примітивні речі стануть заплутаними, а порожня кімната перетвориться на квест Надзвичайно хороша локалізація і дуже багато якісного гумору. Повинно сподобатися тим, хто любить мозокштурми і хоче отримувати від ігор максимум профіту.

Місяць добіг кінця, а це означає, що настав час підбити підсумки чергового голосування. «ТОП-10». Цього разу користувачі сайт займалися відбором найзаїждженіших і вкрай обридлих ігрових серій. Завдання, прямо скажемо, не надто складне, але по-своєму цікаве. Якщо віддаєте перевагу читанню перегляду відео, то відповідний ролик з підбиттям підсумків ви зможете знайти прямо під цим текстом. Починаємо розбір!

Серія Crysis, яка розповідає про пригоди мужніх нанокостюмів та їхніх друзів, посідає десяте місце. Ігор у лінійці Crysis, насправді, не так вже й багато: лише три. Набриднути через занадто багато частин вона ніяк не могла. З іншого боку, навколо кожної Crysis постійно розгоряються суперечки, присвячені одній і тій самій темі – графіку. Вважається, що з кожною новою частиною серія стає все красивішою і тупішою. Що ж, можливо, щоправда в цьому є. Так чи інакше, новий Crysis ми побачимо ще нескоро.


Battlefield у нашому рейтингу опинилася на дев'ятому місці. Здавалося б, що ігор у цій серії не так і багато, але насправді продуктів зі словом Battlefield у назві мало не 25. Battlefield 3 капітально розширила аудиторію лінійки, і тепер у неї грають усі кому не ліньки. І це при тому, що гра зазнала деяких спрощень. У четвертій частині DICE обіцяє виправитися: там буде і режим командира, і просунута руйнівність, і бла-бла-бла… Все це, звичайно, круто, але нам здається, що DICE не завадило б переоцінити користь синього світлофільтра. Він хоч і непоганий (у деяких моментах), але скільки ж можна?


8 місце:ProEvolutionSoccer – 534 голоси

О, ці старі добрі футбольні симулятори. Такі ігри просто повинні виходити щорічно! З початку двохтисячних Konami відчайдушно намагається «переграти» Electronic Arts з її суперпопулярною серією FIFA. Виходить як колись. За нашими підрахунками, за всю історію PES видавець випустив 12 ігор (якщо не відступати від основної лінійки). Тринадцята вийде вже цього року. У ній, до речі, буде новий двигун. На жаль, некстген ми так і не побачимо. Розробники поки не в курсі, щоб такого впхнути в PES 14, щоб її вихід на консолях наступного покоління був виправданий. Ми, правду кажучи, теж не знаємо. Може, собаку?


7 місце:ResidentEvil – 964 голоси

А ось і Resident Evil. Ну, як же без неї? Ігри з цієї серії виходять із завидною регулярністю, починаючи аж із 1996 року. У минулому, тобто в 2012 році, Capcom випустила відразу три Resident Evil: це Revelations, Operation Raccoon City і, власне, Resident Evil 6. Звісно, ​​не всі вони були тепло сприйняті аудиторією. А ви кажете, Assassin's Creed. Ubisoft ще є, у кого повчитися! Звичайно, сучасні Resident Evil вже далекі від свого коріння, через що Capcom постійно терпить нападки фагатів. Здається, видавцеві час взяти перепочинок. Як мінімум на кілька років. Втім, кого ми дуримо?


6 місце:GrandTheftAuto – 1027 голосів

Серія Grand Theft Auto славиться не лише своєю бандитською романтикою та радіокерованими гелікоптерами, але й дуже цікавими сюжетами (здебільшого). Як би там не було, наших користувачів GTA вже задовбали. Навіть незважаючи на те, що п'яту частину у нас чекають усі (а вже ми знаємо, повірте. У нас є спеціальна кнопка). В принципі, ми вас чудово розуміємо. GTA постійно на слуху: ця назва фігурує не тільки в контексті обговорень на ігрових форумах, а й у нескінченному потоці новин про школярів, що поїхали головою, зарізали/застрелили свою матір. Погана, погана гра. Натомість у п'ятій частині буде собака.


5 місце:Counter-Strike – 1092 голоси

Counter-Strike – ще одна серія, яка дістала наших користувачів. Знову ж, у великій кількості частин звинуватити її не можна. Оригінальної Counter-Strike мало (клонів у неї, звісно, ​​мільйон). Але ми здогадуємось, чому ця серія потрапила до цього списку. Багато хто з нас пройшов через Counter-Strike, через цю сувору школу чорт знає чого. Особливо пощастило тим, хто знайомився із цією грою за часів розквіту комп'ютерних клубів. Це було справжнє пекло. Ці часи вже минули, але Counter-Strike залишилася. Залишився і еталонний рейдж, який часто можна почути під час чергового матчу. Деякі речі ніколи не змінюються.


Подумати лишень: FIFA знову перемогла PES. Цю серію цього року відзначатиме своє двадцятиріччя. За ці довгі роки Electronic Arts випустила близько двох десятків ігор із цією назвою. Популярність футболу велика, і така ж велика популярність FIFA. Думаємо, всім відомо, що EA Sports – один із ключових підрозділів Electronic Arts, а FIFA – її головна перлина. Нова частина знаменитого футбольного симулятора вийде вже цього року точно за розкладом. Швидше за все, ми не помилимося, якщо передбачимо цій серії довге життя. Принаймні, житиме вона доти, доки жива Electronic Arts. А чи знаєте, скільки залишилося Electronic Arts? Це видавництво протягне ще


3 місце:NeedforSpeed ​​– 1474 голоси

А ось і м'якотка. Незабутня Need For Speed ​​відкриває трійку фіналістів. Рік за роком – чортзна що. Electronic Arts кидається з крайнощів у крайність: лише за два останні роки ми бачили якесь півкіно під назвою NFS: The Run, а потім нас спробували подразнити перспективою відродження Most Wanted. Одне ми знаємо точно: всі, хто сподівався на повернення тієї самої MW з 2005 року, залишилися ні з чим. З іншого боку, сама Most Wanted восьмирічної давності і попередні Underground свого часу також сприймалися як тотальний відхід від канонів серії. Смішно, але тепер вони вважаються еталонними частинами. Хоча ігри, треба сказати, справді непогані. А те, що відбувається із серією сьогодні, не піддається опису. Need For Speed ​​заслужила своє третє місце.


2 місце:Assassin’sCreed – 2393 голоси

Друге місце з великим відривом посідає серія Assassin Creed. Ви ще не забули, що зараз Ubisoft розробляє відразу три нові ігри з цієї серії? Ну гаразд, нехай однією з них буде Assassin's Creed 4: Black Flag. А решта? П'ята і шоста частини? Так запросто. Напевно, Ubisoft ще довго буде вичавлювати всі соки зі своєї золотої серії. кількість фанатів цих ігор пропорційно зростає.На щастя, Ubisoft все ще виходить тримати марку.Інші розробники вже давно скотили б серію на дно (див. третє місце).


1 місце:CallofDuty – 3617 голосів

Чесно кажучи, запускаючи голосування, ми трохи боялися, що всі голосуватимуть саме за Call of Duty. Ну, і кілька сотень голосів хтось віддав би Assassin's Creed. Натомість «ТОП-10» нам довелося б представляти «ТОП-2». На щастя, все обійшлося, але Call of Duty справді лідирує, до того ж лідирує з гарним запасом. Невже гравцям набридло дивитись на вуса Прайса та бороду Резнова? Скарги на те, що Activision вже давно всіх дістала своєї Call of Duty, ми чуємо ще з часів виходу Modern Warfare 2. Зрештою закатована аудиторія, ненавидячи Activision, через силу йде в магазин і купує нові частини серії. Чому так? Швидше за все, десь у душі багато хто сподівається на те, що одного разу вони зможуть відчути від цієї гри те, що відчували в момент виходу найпершої Modern Warfare. А в результаті вони отримують чергові вуса Прайса, вибухи та ідентичні перестрілки. На жаль, але багато в чому саме з цих інгредієнтів і складався рецепт успіху Modern Warfare. Просто це було вже надто давно.

От і все. Червнева десятка добігла кінця. Липневий «ТОП-10» буде присвячений найкращим іграм, випущеним на восьмибітних консолях. Вдаримо по старовині! Свої варіанти ви можете запропонувати на нашому форумі. До зустрічі у серпні!

Комп'ютерні ігри з'явилися практично одночасно з появою ЕОМ як розваги для співробітників, які обслуговують ці пристрої. Наприкінці 80-х та на початку 90-х почали з'являтися професійні студії. Саме тоді з'явилися такі хіти, як Doom, Wolfenshtein та інші 3D шутери. До кінця 90-х і початку 2000-х індустрія перетворилася на значну галузь розваг. Саме в цей час з'явилися хіти, що визначили напрямок розвитку відеоігор. У цій статті наведено топ легендарних ігор усіх часів на ПК, які стали зразками у своїх жанрах.

Дата виходу: 1999 рік
Жанр:мережевий шутер, кіберспорт
Розробник: id Software
Видавець: id Software

Легендарна Quake III Arena відправляє геймера на полігони, де ведуться кровопролитні та запеклі бої. Гра не має сюжету чи класичної прокачування персонажів у загальноприйнятому понятті.

Завдання гравців – перемагати на аренах, підвищувати свій рейтинг, отримувати очки та отримувати за них екіпірування, зброю. Особливість арени полягає в особливій жорстокості. Геймери перетворюють один одного на фарш за допомогою різноманітної зброї (є гранатомети, бензопили та ін.). Потрапляючи на арену, кожен герой відповідає лише за себе. Перемога дістається останньому.

Дата виходу: 1998 рік
Жанр:шутер від першої особи, Sci-Fi
Розробник: Valve
Видавець: Valve

Гра, яка набагато випередила свій час. На базі Half-Life створювалися десятки схожих проектів, але саме вона завоювала уми та серця геймерів по всьому світу.

Для виживання в суворому світі сингл-плеєра гравцеві доведеться постійно продумувати стратегію проходження. Більшість монстрів можуть стати смертельними, досить ненадовго розслабитися та втратити пильність. Додатково до Half-Life випущено розрахований на багато користувачів режим, де гравці з будь-якої точки планети зможуть пограти спільно або один проти одного.

Дата виходу: 1997 рік
Жанр:історична стратегія у реальному часі
Розробник: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Видавець: Microsoft Studios

Стратегічна серія ігор Age of Empires пропонувала гравцям переміститися до захоплюючого світу історично значущих подій. Сюжети ігор серії повторювали події, що відбувалися в реальної історіїлюдства. Геймерам пропонується прийняти одну зі сторін протиборчого конфлікту, розвивати армію, нарощувати міць і брати участь у боях з штучним інтелектом.

ІІ серії постійно розвивався, щоб здобути перемогу над хитрими противниками, гравцю необхідно продумати чітку тактику розвитку та ведення війни.

Дата виходу: 1998 рік
Жанр: RPG в ізометрії, постапокаліпсис
Розробник: Black Isle Studios
Видавець: Interplay Entertainment

Знаменитий Fallout 2 витяг жанр RPG ігор із похмурих підземель і фентезі лісів, перемістивши ігрову дію в динамічний світ після ядерної війни. Гра має особливу атмосферу апокаліптичного світу, де на зустріч персонажу виходять орди мутантів.

Щоб пройти Fallout 2, необхідно пройти сюжетну лінію, навчитися керувати обраним персонажем, грамотно прокачати та одягнути його. Інакше, суворий пост апокаліптичний світ загине остаточно, а невдалий герой не зможе досягти мети.

Дата виходу: 2000 рік
Жанр: RPG в ізометрії, фентезі
Розробник: BioWare
Видавець: Interplay Entertainment

Baldur's Gate II порадував гравців появою 3 додаткових класів до тих, що були в першій частині. Гра – класична RPG у стилі D&D. Також, ця частина Baldur's Gate зіштовхує гравця з безліччю нових видів супротивників. Справлятися з монстрами, просуватися вперед по сюжету доведеться в досить складних умовах.

У Baldur's Gate II підвищено планку з набору досвіду, ускладнено бойову систему та видобуток екіпірування. Всі ці показники роблять геймплей цікавим, але геймеру необхідно виявити всю майстерність, щоб дійти до кінця.

Дата виходу: 2009 рік
Жанр: RPG про космос із нелінійним сюжетом
Розробник: BioWare
Видавець: Electronic Arts

Найпохмуріша, атмосферна та захоплююча частина серії Mass EffectВоскресає капітана Шепарда, щоб знову відправити його на боротьбу за долю галактики. Геймеру пропонують жіночу та чоловічу варіації головного героя, а також кілька базових класів, з якими змінюється стиль ведення бою та вміння капітана.

За сюжетом на кораблі капітана з'являються нові члени команди, з якими гравцеві доведеться взаємодіяти протягом гри. Від моральних виборів та рішень геймера залежить безліч подій, у тому числі фінал.

Дата виходу: 1991 рік
Жанр:глобальна економічна стратегія
Розробник: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Видавець: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Games

Масштабна серія стратегій Civilization пропонує гравцеві керувати людською цивілізацією з часів зародження до сьогодення. Для проходження повного шляху від людей, що тільки-но з'явилися, до сучасних прекрасних міст, необхідно відбудовувати міста і керувати ними. Деякі частини серії підтримували мережевий режим, де гравці могли боротися не лише зі штучним інтелектом, а й один за одним за нові території, ресурси.

Щоб привести свою цивілізацію до розквіту, гравцеві потрібно засвоїти навички тактики, дипломатії, основ аналітичного мислення. Тільки продумані цивілізацією з чіткою структурою розвитку дійдуть перемоги.

Дата виходу: 2000 рік
Жанр:глобальна стратегія з елементами RTS
Розробник: The Creative Assembly
Видавець: Electronic Arts, Activision, Sega

Стратегія Total War завоювала любов геймерів завдяки детально опрацьованим, масштабним битвам. У Total War можна грати як у сингл-режимі, так і по мережі. Гравці беруть бік однієї з фракцій, розвивають її, щоб здобути перемогу у війнах зі штучним інтелектом або іншими геймерами.

Залежно від стилю гри, юніти набувають унікальних рис характеру та навичок. Характеристики армії, полководців, правителів фракцій прямо впливають можливість перемогти у війнах із противниками.

Дата виходу: 2004 рік
Жанр:Фентезі MMORPG
Розробник: Blizzard Entertainment
Видавець: Blizzard Entertainment

ММОРПГ World of Warcraft по праву став однією з наймасовіших в історії світового геймінгу. Понад 100 млн облікових записів, постійно заповнені сервери, регулярні оновлення з новими локаціями та персонажами – все це говорить про постійний розвиток гри. World of Warcraft орієнтований групову гру. Геймерам, щоб прокачати та одягнути персонажів, необхідно постійно вступати у союзи та конфлікти з іншими людьми.

Домогтися результату можна лише завзятістю та вмінням працювати в команді. Гравцям пропонується щодня відвідувати рейдові данжі та події, щоб отримати топове екіпірування.

Дата виходу: 2003 рік
Жанр:Фентезі MMORPG
Розробник: NCSoft
Видавець: NCSoft

На відміну від більшості ММОРПГ, Lineage II не кидає гравця в одну із фракцій одразу після створення персонажа. Вибравши клас, почавши прокачуватись, геймер зможе прийняти усвідомлене рішення, до кого хоче приєднатися. PvP складової у грі відведено велике простір, але гравці чекають битви і з монстрами, керованими ІІ.

Величезна частина геймплею присвячена дуелях між гравцями. Для перемоги необхідно продумано використовувати запропоновані таланти, набратися досвіду у битвах з ІІ та добре одягнути персонажа.

Дата виходу: 2000 рік
Жанр:мережевий командний шутер від першої особи
Розробник: Valve Corporation
Видавець: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Розрахована на багато користувачів гра Counter-Strike являє собою подобу арени з декількома полігонами для битв. Гравці виступають за дві сторони: терористи, спецназ. Для перемоги геймерам необхідно виконати фірмове завдання карти, знищити якнайбільше супротивників. Нагородою за вбивства та виконані завдань стають монети, за які можна купувати нове екіпірування та зброю.

Чим краще зброя в руках персонажа, тим простіше гравцю досягти успіху на аренах. Вимоги до геймерів змінюються на різних серверах, як і кількість доступних фракцій (спостерігачем можна не скрізь).

Дата виходу: 2013 рік
Жанр: MOBA
Розробник: Valve Corporation
Видавець: Valve Corporation

Одна з найпопулярніших ігор у світі – Dota 2. Дії розгортаються на арені для битв, де стикаються 2 команди гравців (світлі та темні). Кожен гравець керує одним персонажем. Dota 2 пропонує десятки різних персонажів із унікальними вміннями. Героями необхідно керувати по-різному, тому від майстерності геймера залежить загальний результат гри.

У разі перемоги на арені, гравець отримує монети та підвищення рейтингу. За золото можна купувати нове екіпірування та зброю для більшої ефективності в бою.

Дата виходу: 2002 рік
Жанр:фентезі RPG з відкритим світом
Розробник: Bethesda Game Studios
Видавець: Bethesda Softworks

Геймерська любов до Morrowind виникла повсюдно після виходу гри. Morrowind – рольова гра, основною фішкою якої став відкритий світ та зняття обмежень із геймера. Гравець вільний вирушати куди захоче і коли захоче без коридорних локацій. Сюжетна лініяприсутній, її проходження є обов'язковим для перемоги.

Гравцю необхідно підібрати відповідного персонажа, одягнути та прокачати його. Вивчення барвистого світу Morrowind відбувається разом із битвами з монстрами, цікавими побічними квестами.

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:шутер від першої особи з відкритим світом
Розробник: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Видавець: Ubisoft

Екшн із елементами RPG завоював величезну популярність серед гравців. Far Cry 3 відправляє головного героя на мальовничий тропічний острів, де він має битися за виживання. Головний бос гра – харизматичний психопат, який будує підступи гравцю протягом усього проходження.

Доступний кооперативний режим, де гравці мають об'єднатися для проходження всіх завдань і боїв. У кооперативному режимі доступний вибір різних персонажів, як головного героя. Кінцева мета гри – вижити, перебивши всіх недоброзичливців.

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:шутер від третьої особи у відкритому світі, кримінал
Розробник: Rockstar North
Видавець: Rockstar Games

Динамічна пригодницька гра, що зібрала елементи від усіх популярних жанрів сучасності. У п'ятій частині гравці отримали можливість керувати не одним протагоністом, а трьома. Щоб повністю пройти сюжет гри, слід перемикатися між персонажами, використовувати унікальні можливості кожного з них.

Також, у грі є універсальні вміння, корисні в бою. Від того, як геймер розподілить таланти між персонажами і який стиль гри використовуватиме, залежить результат захоплюючої історії.

Найпершою у світі комп'ютерною грою прийнято вважати ракетний симулятор, який мав назви, але був запатентований як «cathode ray tube amusement device», чи, російською, «розважального апарату з урахуванням електронно-променевої трубки» (1947 рік). Потім програмісти примудрилися розробити алгоритм шахової гри, проте для його повноцінного запуску були потрібні недосяжні на той час потужності.

Першою «справді комп'ютерною грою» можна назвати «Хрестики-нуліки» (OXO), яка з'явилася в 1952 році і запускалася на комп'ютері EDSAC, що складався приблизно з 3 тис. ламп. Він був першим пристроєм такого типу з можливістю зберігати у пам'яті програму. Комерційне використання ігор почалося лише майже через 20 років - у вересні 1971 року з'явилася Galaxy Game і перший аркадний автомат. Ймовірно, цей момент можна назвати початком епохи комп'ютерних та відеоігор.

З того часу минуло майже 42 роки, і ігрова індустрія перетворилася на величезну силу та великий бізнес. Протягом цього часу виникали ігри-«одноденки» і народжувалися проекти, які потім диктували розвиток нового напряму розваг.

Ми склали рейтинг «довгограючих» ігрових серій та франшиз, які беруть свій початок у минулому столітті і існують досі. Перерахувати всі гідні проекти неможливо, проте можна згадати деякі з найпомітніших.

10. О спорт, ти – життя!

Ми вирішили включити до рейтингу серію FIFA за регулярність. Починаючи з 1993 року, Electronic Arts планомірно випускає нові футбольні ігри. Для людей, далеких від спорту, FIFA Soccer 95 відрізнятиметься від FIFA 14 лише графікою та управлінням.

Ті, хто знайомий з популярним видом спорту, будуть докорінно не згодні, в чому їх і підтримуємо. Тим більше, на поле виходять справжні гравці з існуючих команд. У 2004 році геймерам дозволили створювати власний персонаж, пізніше значно покращилася фізична модель. Як часто буває, немає межі досконалості, про що шанувальники серії регулярно нагадують розробникам, тикаючи їх у різні огріхи. Ігророби кивають, роблять по-своєму і продовжують регулярно випускати нові ігри. Поки що – раз на рік.

9. Дивовижний новий світ

Поняття «цивілізація» відоме з часів античності, але однойменна глобальна покрокова стратегія вийшла значно пізніше – у 1991 році. Тут не обійдешся поливом городу, як у «Веселій фермі», не обмежишся будівництвом міста, як у SimCity, або налагодженням економічних відносин між регіонами, як у Settlers. Все має бути глобально, і одними античними часом тут не обійдешся.

Серія живе і живе досі. Незважаючи на те, що остання гра, Civilization V, вийшла у 2010 році, розробники постачають цікаві та об'ємні доповнення: у 2012-му відбувся реліз Gods & Kings, у нинішньому – Brave New World. Критики сприйняли вихід аддону хвалебними одами на адресу Firaxis Games: мовляв, не спочивають на лаврах, працюють на благо цивілізації.

8. Нагородили тут

Найстаріша серія нашого рейтингу та ровесниця багатьох нинішніх геймерів – SimCity. Її розробкою займався Уілл Райт, який заснував студію Maxis, яка й випустила симулятор містобудування. Райт дав можливість людям різного віку пограти в «пісочниці», побудувавши свій іграшковий та інтерактивний світ, жити якому – вічно. Гра SimCity настільки хороша і продумана, що деякі закликають використовувати її як навчального посібникадля мерів-початківців з метою з'ясування ними основ управління містом.

З кожною новою грою серія ставала дорослішою та різноманітнішою, складнішою та красивішою. Згодом геймер отримував дедалі більшу свободу дій, яка виливалася у відповідальність. Успішність SimCity призвела до того, що критики стали ставитися до неї надмірно прискіпливо. Втім, це йшло їй на користь.

Гра 2013 року стала більш технологічною і отримала модні соціальні «фішки» у вигляді взаємодії з іншими геймерами. Ложкою дьогтю можна назвати жадібність Electronic Arts (або її прагнення боротися з вітряками, тобто шанувальниками піратських ігор). У підсумку – восьме місце.

7. Мілла Йовович і все-все-все

Звичайно, українка Мілла Йовович не має прямого відношення як до жанру survival horror, так і до Сіндзі Мікамі, котрий захоплювався творчістю Джорджа Ромеро. Проте актриса, яка з року в рік бореться з кіношними зомбі, є частиною франшизи.

Отже, на сьомому місці – Resident Evil. Фільми, мультфільми, комікси, романи, відеоігри - «лякалки» та «страшилки» на будь-який смак. Оригінальна гра побачила світ 1996 року на PlayStation, пізніше дісталася PC. Дуже плідна Capcom ефективно підтримує життя померлих створінь, що розкладаються, викликаючи інтерес до них випуском різного медіаконтенту. Компанія бачить свою цільову аудиторію у всіх геймерах, тому не лише пропонує ігри для консолей, а й портує їх на персональні комп'ютери.

Буквально днями Capcom зізналася, що не дуже задоволена Resident Evil 6 і в наступній грі серії вона повернеться до витоків жанру survival horror. Віритимемо, проте те ж говорилося незадовго до релізу RE6.

6. Зелені чоловічки

Перша гра серії X-COM з'явилася в 1993 році, її розробником виступила компанія Mythos Games, видавцем - скасована 2003-го MicroProse. Події науково-фантастичної X-COM: UFO Defense розгорнулися не на далеких планетах, а на рідній Землі в найближчому майбутньому. Стратегія з рольовими елементами була представником розумних ігор, що вимагають брати до уваги безліч різних нюансів.

За час існування X-COM вийшло лише шість ігор, у тому числі - ремейк оригінальної гри (2012). Під кінець 2013 очікується вихід тактичного шутера XCOM.

Серія не може похвалитися величезним продажем, проте її спадок складно переоцінити. Деякі студії намагалися експлуатувати його, проте не надто успішно.

5. No Prisoners, No Survivors

Величезна і невичерпна франшиза Command & Conquer почалася з C&C: Tiberian Dawn у 1994 році. Як і Fallout, прабатьком якої стала Wasteland, серія C&C виникла з Dune 2. Ті, хто знає, що таке комп'ютерні ігри, напевно чули про Братство Нод (Brotherhood of Nod) та ГСБ (GDI), пам'ятає Таню Адамс із серії Red Alert та Йосипа Сталіна, що вимагає не брати полонених і не залишати живих. Шанувальникам знайомий незвичайний шутер C&C: Renegade, що дозволяв розглянути ближче все те, що в оригінальній RTS виглядало купкою пікселів (з сьогоднішнього погляду).

Компанія Westwood Studios допомогла створити цілий жанр і успішно працювала у цьому напрямі, випускаючи паралельно кілька серій. Пізніше за справу взялися EA Los Angeles ("добра" Electronic Arts поглинула і потім ліквідувала WS), які випустили кілька цікавих проектів.

У 2013 році ми очікуємо на появу нової Command & Conquer. Раніше вона була відома як C&C: Generals 2, проте, дотримуючись нових традицій, EA вирішила провести перезапуск серії і «почати все спочатку». Наскільки успішно, дізнаємося восени, а поки що - п'яте місце рейтингу.

4. Тема гробниць не розкрита

Комп'ютерний археолог Лара Крофт народилася 1996 року, тобто порівняно недавно. Британка спочатку знаходилася в дуже вигідному становищі: в очі впадали всі її переваги і для кількох поколінь геймерів вона, мабуть, навіть стала секс-символом. Якоїсь миті естафету підхопила Анджеліна Джолі, яка втілила Крофт на великому екрані.

Гра Tomb Raider стала однією з родоначальниць 3D-шутерів, проте в ній змішалися кілька жанрів, що викликало гостре звикання до неї. Це позначилося на продажах оригінальної «розкрадальниці гробниць» - вони стали найбільшими для всієї серії.

Довга подорож Лари триває досі - нещодавно вийшла оновлена ​​у всіх сенсах Tomb Raider. Героїня стала ближче «до народу», перетворившись на звичайну людину (за що треба подякувати ведучому сценаристу Ріанні Пратчетт, яка працювала над BioShock Infinite, Mirror's Edge та іншими проектами).

На жаль, рекорду своєї прабатьки гра 2013 року випуску повторити не змогла. Однак чергове перезавантаження пішло на користь серії, тому - четверте місце.

3. Гра в наздоганяння

Третє місце дісталося серії Need For Speed. Культовий рейсинг грає в наздоганяння сам із собою. Він уже не є еталоном перегонів, це звання поки що впевнено відбирають інші проекти, у тому числі - від Codemasters. З 1994 року вийшло 19 ігор, ювілейна, 20-а за рахунком, Need for Speed: Rivals почне радувати геймерів вже в листопаді.

Зараз здається неймовірним, але Road & Track Presents: The Need for Speed ​​була оптимізована для моніторів з роздільною здатністю 320х200 і 640х480 пікселів. У ній було лише вісім доступних автомобілів і один секретний - Warrior з якимись неймовірними характеристиками. Перегони досягли визнання, критики хвалили графіку та реалізм поведінки машин на дорозі.

Помітними віхами у розвитку серії називають реліз NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) та NFS: Most Wanted (2005). Після NFS: Carbon (2006) розробники, мабуть, загрузли в експериментах або вирішили змінити стратегію. З цього моменту почалися якісь метання, винахід велосипеда. Проект NFS: Shift дещо виправив ситуацію, проте згодом стався «викидень» у вигляді NFS: World (2010).

Успіх серії вирішив слідувати синусоїді: «хороша гра» - «середнячок» - «жах» - «середнячок» тощо. буд. У той же час, Need For Speed ​​робить вдалі спроби стати кращою, і, ймовірно, NFS: Rivals допоможе їй у цьому. Також у найближчому майбутньому може вийти художній фільм за мотивами серії (Форсаж офіційно не має відношення до NFS).

2. Світле майбутнє постапокаліптичного світу

Друге місце ми дали Wasteland та Fallout. Гра Fallout називають неофіційним сиквелом і духовним спадкоємцем Wasteland, за створенням якої стоїть Interplay Entertainment. Остання є видавцем Fallout, що вийшла 1997 року і розроблена нещодавно відродженою Black Isle Studios. Якщо простежити життєвий шлях обох ігор, виникають аналогії із «Санта-Барбарою», настільки все виглядає заплутано та драматично.

Проект Fountain of Dreams, який мав стати офіційним продовженням дітища Брайана Фарго, Алана Павліша, Майкла Стекпола та Кена Андре, з'явився через кілька років. Але видавець від імені Electronic Arts в останній момент відмовився позиціонувати гру як сіквел. Крім того, ніхто з команди Wasteland не працював над Fountain of Dreams. Робота велася над Meantime - вона використовувала той же двигун і описувала події в тому ж вигаданому світі. Проект помер на стадії "бета".

У 1997 році з'явилася Fallout, проте EA відмовилася передавати права на назву "Wasteland" студії Interplay, що, ймовірно, вплинуло на подальшу долю серії. Багато елементів перекочували в нову гілку, дісталися Fallout 2 (1998). Пізніше з'явилися Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001), потім – Fallout: Brotherhood of Steel (2004). "Новий час" ознаменувався релізом Fallout 3 і Fallout: New Vegas, які не схожі на своїх прабатьків.

У 1997 відбувся реліз Carmageddon, Final Fantasy VII, Redneck Rampage, X-COM: Apocalypse, Fallout, Ultima Online, Tomb Raider II, а також безлічі інших ігор, серед яких, вже під завісу року, була представлена ​​і Grand Theft Auto.

З документів, «розсекречених» у 2011 році, стало відомо, що спочатку екшен-адвенчура фігурувала як Race'n’Chase, проте пізніше назву змінили. Розробка проекту розпочалася навесні 1995 року, у липні 1996-го вона завершилася. Після релізу гру лаяли за графіку, проте вихваляли за звук та саундтрек. У результаті GTA стала бестселером у Великій Британії, про неї всі говорили, її все купували.

У 1999 році DMA Design Limited випустила Grand Theft Auto 2, 2001-го - Grand Theft Auto III. Гра набула тривимірної графіки і поставила рекорд з продажу, ще голосніше заявивши про себе. Пізніше доповнення (Vice City, San Andreas та інші) розробляла вже відома всім Rockstar North.