Це класична гра від 3 особи у відкритому світі за типом GTA зі стандартним управлінням. За допомогою клавіш «WASD» ви пересуватиметеся, для бігу використовується Shift, а для подолання перешкод і стрибків - «Пробіл». Як тільки гра почнеться, насамперед вам потрібно забратися на трансформатор.

Нагорі ви знайдете сходи жовтого кольоруяка приведе вас на дах. Там сховайтеся за перешкодою і, націлюючись мишею, виберіть наступне укриття та натисніть кнопку С. Таким чином ви зможете швидко і безшумно перебігати укриттям.

Доберіться до караульного спереду і, підкравшись до нього ззаду, вирубайте його на кнопку F. Тепер дістаньте першу доступну зброю – шоковий пістолет (клавіша Q). Приціліться на ПКМ у ворога знизу і приголомшіть його на ЛКМ.

Натиснувши на колесо мишки, ви зможете знайти місце розташування потрібного терміналу - він опиниться нагорі цієї прибудови. Активуйте і хакніть термінал, після чого заходьте у двері, що відкрилися.

Ідіть до дверей у лівій частині приміщення. Щоб пройти далі, вам потрібно знайти ключ-карту. Для цього йти нікуди не доведеться - активуйте режим Нетхак, натиснувши на кнопку V.

Опинившись у режимі злому, наведіть мишкою на відеокамеру і за допомогою X перейдіть на неї. Таким чином, «стрибайте» ще по кількох камерах, поки не дістанетеся до кімнати з комп'ютером. Нарешті, перейдіть на нього і зламайте, щоб отримати шуканий ключ.

Тепер заходьте у двері і ступайте коридором до сходів на поверх вище. Перш ніж підніматися, загляньте в приміщення ліворуч. Після цього йдіть нагору, доки не досягнете терміналу, який потрібно хакнути. Потім піднімайтеся ще вище і знайдіть сходи жовтого кольору, які приведуть вас до люка і на дах. Далі запуститься ролик, після якого ви зможете зламати серверну.

Огляньте в серверній, натиснувши на колесо миші. У комп'ютері знайдіть гаджет, який можна активувати. Потім знайдіть дві круглі мітки на підлозі. Після вам необхідно домогтися того, щоб смуга синього кольору від цього гаджета дісталася терміналу у серверній.

Повертайте мітки на підлозі, доки лінія не встане в потрібне положення. Тепер термінал стане синім – взаємодійте з ним, щоб знищити своє досьє та створити нове.

Повертайтеся назад, скориставшись тим самим шляхом. Незабаром ви знайдете охорону, яку доведеться обійти. Для цього зламайте щиток праворуч, натиснувши на колесо миші.

Кнопкою F ви зможете активувати захисне поле, а потім натиснувши R, відвернути караульного. Виявивши проблеми, він підійде до щитка, після чого його оглушить зарядом струму. Залишіть будинок і спостерігайте ролик.

Кнопкою Tab відкрийте свій смартфон. Вам необхідно встановити програму Nudle Maps, яка знаходиться у магазині програм.

Тепер від вас потрібна зміна одягу, який ви можете придбати в магазині. Відповідне місце позначені на карті (кнопка М) значком футболки. У грі присутні і дрібніші магазини, відзначені значком кіоску.

Однак у них ви можете купити лише аксесуари та пару футболок. Зараз вам потрібна зміна всього гардеробу, тому їдьте до повноцінного магазину. Купуйте будь-які шмотки, які вам сподобаються.

Після цього на вашій карті відобразиться точка жовтого кольору – місце під назвою DedSec, де мешкає вся ваша банда. Щоб потрапити туди, скористайтесь таємними дверима у магазині настільних ігор. За дверима запуститься ролик.

Хакер у масці - ваш друг Ренч, який чекає на розмову. Він розповість вам про систему умінь у Watch Dogs 2, яка знаходиться у вашому телефоні. У ньому знайдіть графу "Розробка", а потім Open Source. Тут вказано кількість ваших послідовників та фанатів, від яких залежить те, скільки умінь ви можете вивчити в даний момент.

У Watch Dogs 2 таланти поділені на сім гілок:

1) Управління з відривом. Ключовий талант, що дає можливість з дистанції активувати навантажувачі. Сам по собі талант не дасть великих переваг, але відкриє шлях до наступних фішок гілки на кшталт квадрокоптера та jumper'а.

2) Зламування техніки. Уміння цієї гілки відносяться до злому машин та техніки. З їхньою допомогою ви зможете як викрадати чужі авто, так і влаштовувати на дорогах пробки, змінюючи рух самих машин або вирубуючи їх.

3) Управління натовпом. Ланцюжок цих навичок дозволить вам зіштовхувати між собою банди міста та правоохоронців. А ще тут ви знайдете цікавий талант, за допомогою якого можна переглядати фінансовий баланс будь-якого громадянина.

4) Хакнути місто. Стандартний набір перків, які впливають на управління роботами, системи безпеки, освітлення міста тощо.

5) Зброя. Навички, що підвищують влучність, збільшують шкоду і знижують віддачу зброї.

6) Ботнет. Набір талантів, що прискорюють накопичення так званих бот-ресурсів - свого роду валюти, що витрачається на дії під час злому.

7) Примочки. Вміння, що підвищують шкоду від гранат, бомб і так далі.

Після вибору таланту, що сподобався, знову поговоріть з Ренчем, щоб дізнатися про тривимірний принтер. З його допомогою ви зможете крафт зброю, але зараз вам потрібно створити jumper. Він обійдеться вам безкоштовно, як і перший пістолет за 0 доларів.

У розмові з Горацієм ви дізнаєтесь, чим він промишляє. Потім ви зіткнетеся з ще одним членом банди – Сітарою, яка розповість вам про сенс вашої організації DedSec.

Також ви дізнаєтесь, що у смартфоні є спеціальне меню DedSec, де вказані всі сюжетні квести. Зараз ви можете виявити тут кінцеву мету – «Знищити імперію БЛЮМ», для чого вам знадобиться мільйон передплатників. Виконати цю умову ви зможете лише до кінця гри.

Прогулянка по парку

Ваш перший квест, в якому необхідно досягти парку Мішн Долорес. Він знаходиться неподалік вашого притулку.

На місці використовуйте «Нетхак» та знайдіть мітку з оранжевими смугами. Ідіть по них, паралельно спілкуючись з перехожими. Шанувальник репу розповість вам про якогось Джина Карцані, який хоче викупити всі копії нового альбому Боба Дейкса. Після цього ви отримаєте два квести, один з яких є додатковим, а інший призначений для мультиплеєра.

На варті закону

Цей квест призначений для одного або двох користувачів. Ціль - дістатися до серверів Тескас, на яких зберігається база даних по всіх клієнтах цього угруповання.

Ідіть до маркера і пройдіть ворота в правій частині. Всередині знайдіть термінал і хакніть його, а потім проходьте в двері, що відкрилися. Перед завантаженням даних розберіться із охоронцями. До речі, на вулиці ви можете знайти ворога з ключ-картою, яка відчинить двері на склад на верхньому поверсі. Протягом завантаження стійте на сервері, оскільки від відстані залежить швидкість передачі даних.

Дізнавшись у парку про наміри Карцані, їдьте до маєтку Бобо Дейкса. Самого співака ви знайдете неподалік його басейну. Розмовляти з ним не треба – просто встаньте поряд і хакніть його смартфон, щоб завантажити новий трек виконавця.

Після цього вирушайте до нової точки, де знаходиться маєток Карцані. Це місце є закритою зоною, так що вам доведеться зламати щиток. З його допомогою ви зможете використовувати камери, стрибаючи по них, доки не знайдете власника. Коли ви знайдете Карцані, відкрийте ПК у його приміщенні, а потім ноутбук та смартфон.

Під час виконання мультиплеєрного квесту «На сторожі закону» використовуйте «Нетхак» та знайдіть людину, чий смартфон можна хакнути. Якщо ви зробите це, отримайте інформацію про вежі Койт.

Тепер вам необхідно дістатися вежі Койт і зламати «скатів». Щоб хакнути їх, доберіться до них за допомогою стрибків по камерах. Коли справа буде зроблена, повертайтеся на площу із вежею.

Після цього залишається хакнути головний «скат», встановлений нагорі Койт. Дістати його камерами не вдасться, а єдиний варіант - це квадрокоптер, який потрібно буде купити за 67 тисяч доларів. Поки що таких грошей у вас немає, так що квест доведеться тимчасово відкласти.

Коли ви накопичите кошти, дістаньтеся до «ската» і розкрийте його. Нарешті, вам залишиться лише заглянути на склад «Грейстром» та хакнути їхній сервер.

До ібердрайвер

Повертайтеся на базу та поговоріть із Ренчем. З ролика ви дізнаєтесь, що хлопці збираються створити власний погляд на фільм Кібердрайвер.

Їдьте до студії HMP, що зазначена на карті. На місці ви знайдете закриту кіностудію, потрапити на територію якої можна лише таємно. Пройдіть паркан і проберіться до будинку під номером «3».

Усередині ви знайдете дві точки: перша вказує на обгороджену кімнату з сценарієм, друга ж - на приміщення з «вінчестером», на якому зберігається приватне листування. Для початку скористайтесь jumper'ом, якому доступний прохід через вентиляцію. Ви також можете вкрасти ключ-карту та особисто скористатися дверима.

Для видобутку жорсткого диска вам потрібно знову скористатися jumper'ом або дістатися до кімнати самостійно. У дорозі на вас чекає безліч охоронців, яких доведеться по-тихому вирубувати. Не забувайте користуватися щитками, які можуть приваблювати та приголомшувати караульних.

Забравши дані, йдіть. Тепер вирушайте до нової точки, яка приведе вас до будівлі із внутрішнім двором. Тут ви повинні забратися на дах будівлі, скориставшись піддонами та причепом.

Пробравшись усередину будівлі, поговоріть з репортером, який повідомить вас про місцезнаходження тачки з Кібердрайвера.

Потім вам потрібно знайти причіп, де стоїть транспорт. Якщо у вас є навичка злому техніки, вам доведеться хакнути витяг, щоб пробратися на закриту територію. Інакше треба буде пробиватися силою, таємно приголомшуючи ворогів.

Отримавши машину, вам залишається подолати найважчу ділянку місії - уникнути поліцейської погоні. Відірвіться від переслідувачів і дістаньтеся до гаража.

Заключний етап завдання передбачає пошук цінної інформації на Ембаркадеро. Доберіться до вказаної точки на карті та знайдіть шлях на стоянку.

Нижче ви зіткнетеся з ворогами, яких необов'язково вирубувати відкрито - можна просто хакнути щиток, використовуючи камеру. Після цього заберіть дипломат, де зберігається інформація.

Потім вам залишається лише зустрітися з Ренчем, щоб зробити шоу. Управляючи авто з відстані, ви повинні проїжджати через зазначені ділянки і в результаті підірвати транспорт.

Доберіться до точки на карті та поспілкуйтеся з Тейлором, який запропонує вам зробити заїзд на електрокартах. Вигравати необов'язково. Коли гонка закінчиться, Маркус ( головний герой) вирішить знайти для машини батарею крутіше.

Вирушайте до нового маркера, який вказує на обгороджену територію. Тихою сапою проберіться всередину і не дайте себе виявити. Батарею ви знайдете в одному з ящиків - хапайте її та повертайтеся до Тейлора. Тепер вам доведеться нову гонку, яка вимагатиме від вас куди як великих зусиль. Незалежно від фіналу заїзду, ви вирішите знайти процесор для своєї машини.

Доберіться до магазину «Товари Nudle». Тут використовуйте jumper і проберіться всередину, пройшовши балкон і трубу. На самому верху ви знайдете процесор, який потрібно забрати. Знову відвідайте Тейлора, щоб зробити останню гонку. Вигравати знову ж таки необов'язково, але чим краще ви виступите, тим більше передплатників у вас стане.

На DedSec обрушилася хакерська атака, за яку відповідає Новий Світанок. Вирушайте до притулку та поговоріть із Сітарою, яка вже розписала план дій. Вам потрібно буде дістатися церкви «Новий Світанок» і дістати інфу про якогось Д.С.

На місці знайдіть вентиляцію і проберіться всередину, використовуючи jumper. Опинившись усередині приміщення, знайдіть апарат, що дозволяє дістати ключ доступу. Після цього вже в ролі самого Маркуса заходьте до церкви.

Таємно проберіться нагору, не вдаючись до використання щитків, оскільки через них можуть підняти тривогу.

Добравшись до верхніх поверхів, почніть завантаження інформації. Якщо ви не змогли пробратися таємно, доведеться відбиватися. Після цього залиште будівлю, щоб приступити до другої частини завдання.

Тепер вам необхідно отримати одяг «Нового Світанку», який вам може видати товариш. Після цього ви опинитеся на зустрічі з Д.С., який розповість вам про якусь «Червону кімнату», де тримають супротивників їхнього руху.

Там ви повинні будете завантажити інфо та визволити Сіско. На місці рухайтеся ліворуч, поки не досягнете вказаного будинку. На верхньому поверсі є потрібні дані.

Отримавши ключ-карту в одного з вартових, ступайте до іншого будинку, де тримають Д.С. Врятуйте його та тікайте із забороненої території.

Тепер вам потрібно поговорити з Д.С. у новому місці. Подивившись ролик, ідіть до церкви «Новий Світанок». Щоб пробратися до неї, вам доведеться знайти ключ-карту, що лежить у кімнаті ліворуч. Потім перебийте всіх супротивників та заходьте всередину. Знайдіть серверну і хакніть її.

У цьому режимі вам доведеться з'єднати вузли із чотирма точками. Раніше ви вже займалися подібним, тому концепція вам ясна. Проведіть енергію таким чином, щоб вона запитала усі стрілки замка. Нарешті, розкрийте замок і заходьте в приміщення, що відкрилося. Почнеться ролик, після чого завдання завершиться.

Вирушайте на точку, де на вас чекає Сітара. Там ви виявите вантажопідйомник, яким доведеться керувати. Для цього вивчіть відповідне вміння у гілках талантів. Заберіться на техніку, хакніть її та їдьте до будинку. Порівняйтеся з козирком та перестрибніть на покрівлю будівлі. Тут ви зможете поговорити із напарницею.

Ситара попросить вас намалювати малюнки у кількох точках. Перше необхідно поставити тут же на плакаті з машиною. Після цього вам доведеться забратися ще на три покрівлі і зробити нові малюнки.

Нове місце ви виявите вище та правіше від магазину «Нудл», де ви раніше бували по одному із завдань. Зайдіть у закритий будинками двір, де розташований підйомник, використовуючи який ви зможете вже знайомим способом потрапити на покрівлю.

Там ви знайдете платформу, яку можна хакнути та опустити. Заберіться на неї, щоб перебігти на інший бік і стрибнути до стіни, де знаходиться точка для малюнка.

Інша знаходиться недалеко - вирушайте до неї на витягу або біжіть так і скористайтесь козирком. У другому випадку вам доведеться дістати автобус або вантажівку, яку потрібно буде поставити біля козирка. У результаті ви зможете забратися спочатку на машину, а потім і козирок. Але на цьому шлях не закінчується.

Тепер вам потрібно подолати замкнені двері вище, які відкриваються через термінал. Щоб хакнути його, використовуйте Jumper та проберіться всередину крізь дірку на покрівлі. Зламайте панель керування, щоб відкрити двері і дістатися точки для зображення.

Дістатись до наступної точки нескладно. У потрібного будинку ви знайдете будинок нижчий, на покрівлі якого є паркан. Як і раніше, знайдіть вантажівку або автобус, а потім поставте її біля цього будинку і залізте нагору.

Після цього вам доведеться завдати ще 5 картинок. Нове знаходиться біля ломбарду у кварталі Пало-Альто. Обігніть будинок навколо і знайдіть ліси. З їх допомогою ви зможете піднятися нагору, але для початку вам знадобиться вантажівка, щоб забратися на перший рівень будівельних лісів. Після цього використовуйте сходами жовтого кольору, а потім дістаньтеся до стіни будинку, за якою лежить шлях до потрібної точки для картинки.

Щоб подолати її, використовуйте Jumper, який зможе пролізти трубою. Наприкінці шляху ви знайдете термінал, злом якого дозволить керувати платформою нагорі цієї будівлі.

Опустіть платформу, а потім, вже Маркус, заберіться на неї. Після цього підніміть платформу назад та стрибайте на потрібну покрівлю. З неї ви повинні стрибнути на іншу будівлю, а потім і козирок, на якому знаходиться банер із синьою машиною. 1 із 5 картинок готова.

Друге знаходиться у кварталі Ломбард-Стріт. На звороті будинку знайдіть кран, який потрібно хакнути, щоб опустити кабіну. Залазьте до неї, після чого підніміть кабіну назад нагору, у бік маркера для малюнка. Після цього зістрибніть на покрівлю і біжіть до точки, доки не натрапите на нову перешкоду.

Тут потрібно скористатися "Хакнет", який дозволить вам зламати платформу. Заберіться на неї Маркус, попередньо опустивши, а потім підніміть себе до козирка з потрібним банером.

Третю точку ви знайдете нагорі висотки, що знаходиться у кварталі Haum. Ззаду будівлі лежать щаблі, якими можна дістатися до веранди. Там ви виявите перешкоду, за якою знаходиться серверна. Її доведеться хакнути, але для цього ви маєте скористатися джамером, щоб пробратися всередину.

Зліва від паркану знаходиться вентиляція - проберіться по ній і хакніть термінал. Таким чином, ви отримаєте доступ до управління платформою, яку потрібно буде опустити, а потім підняти назад разом з Маркусом.

Четверту картинку потрібно намалювати на півночі від будівлі суду Окленда, що знаходиться на східному острові. Доберіться до двору найближчого будинку і знайдіть підйомник. Використовуйте його, щоб потрапити на ближню покрівлю без огорожі, а потім йдіть у бік мітки на карті. Продовжуйте лізти нагору, після чого, вставши на дерев'яні дошки, досягніть іншої покрівлі.

Вам доведеться взяти розбіг та затиснути клавішу стрибка заздалегідь, щоб посилити ривок. Далі ви знайдете платформу нагорі. Опустивши її, ви можете зробити малюнок.

Нарешті, п'ята точка лежить у містечку, що поряд із стадіоном Blum-Arena. Доберіться до дороги на схилі, біля якої знаходиться стіна зі сходами жовтого кольору. Скористайтеся ним, щоб дістатися до зачинених дверей. Її потрібно буде хакнути, використовуючи jumper, який зможе пробратися всередину через дірку за рогом.

Всередині скористайтеся вентиляцією, щоб дістатися серверної та зламати її. Тепер проходьте у двері, заберіться на покрівлю та перестрибніть на наступну. Вам знову доведеться зробити довгий стрибок.

Але й цьому завдання не закінчується. Вам залишається нанести ще 4 картинки. Вирушайте в квартал Пасіфік Ренесанс Плаза, який знаходиться вище попередньої точки. Хакніть кран, що нагорі будівлі, та знайомим способом підніміться на покрівлю, щоб намалювати картинку.

Наступний малюнок потрібно зробити неподалік кафетерію, що на сході порту Окленд. Ідіть до мосту, під яким стоїть підйомник. З ним ви зможете забратися нагору кафетерія та скористатися пожежними сходами. Нагорі вам доведеться хакнути серверну, яка знаходиться в зоні ворожого угруповання. Можна зіграти тихо, використовуючи jumper або перебити всіх. Після цього розблокуйте прохід та нанесіть малюнок.

Крапка для третього малюнка лежить на півдні площі Джірарделлі. Від входу до церкви ступайте праворуч і заходьте у внутрішній дворик. Пройдіть його і поверніть ліворуч між будинками. Тут, нагорі, ви знайдете витяг, який дозволить вам опустити платформу і забратися нагору.

Остання точка лежить ліворуч від кварталу South-Park. На подвір'ї найближчої будівлі ви знайдете підйомник, який потрібно буде підвести до зазначеної будівлі. Нарешті, заберіться нагору та створіть малюнок.

Останні чотири малюнки знаходяться на мосту Golden Gate. Скористайтеся підйомниками, які будуть вести вас все вище та вище. Всі картинки робляться виключно тут. У цьому завдання закінчується.

Щоб взяти цей квест, ви повинні хакнути мобільний телефон певного громадянина. У "Нетхак" він, як і інші важливі цілі, буде відзначений жовтим силуетом. Отримавши завдання, їдьте до кварталу Саус-парк.

Там заходьте у двір, що знаходиться неподалік стадіону, а потім заберіться нагору будівлі, використовуючи піддон і причіп (раніше ви вже провертали подібне). Ідіть далі по покрівлі, поки не досягнете потрібної точки. Активуйте термінал для продовження завдання.

Після цього ви потрапите до штабу Ubisoft, де потрібно хакнути певний ПК. Використовуйте стрибки по камерах, щоб дістатися до потрібного комп'ютера. У результаті вам відкриється ролик з новою грою від компанії, що називається Pioneer.

Квест на кшталт попередньої місії, яку ви повинні знайти самостійно, використовуючи «Нетхак». Хакніть мобільний «жовтого» громадянина, щоб почати завдання.

Суть квесту полягає у вірусі «Зомбі2», який передається від пристрою до пристрою за допомогою ctOS. Його розробив якийсь HaDock, вийти якого можна лише у вигляді відстеження сигналу. Приготуйтеся сканувати пристрої у пошуках заражених.

У кварталі Саус-парк ви виявите три заражені цілі. Перша знаходиться на заході району – внутрішній двір із витягом. Використовуйте останній, щоб дістатися до покрівлі, а потім шуканої мети. Хакніть його апарат, після чого вирушайте до іншої мети.

Друга людина знаходиться трохи на схід від першої мети. Ви повинні знайти будинок і знайти на його зворотному боці сходи, що ведуть всередину будинку. Поруч знаходиться невеликий сад, Через який ви зможете потрапити на балкон, а потім і потрібні сходи.

Розібравшись із черговим зараженим, ступайте до останнього. Ви знайдете його на покрівлі, потрапити на яку можна із двору із парою вантажопідйомників. Вам доведеться залізти на «клішні» першого, щоб потім, переключившись на керування другим за допомогою телефону, підняти навантажувач до стіни навпроти.

Зрештою, всі заразні користувачі знайдені. Тепер вирушайте до самого HaDock'у, який ховається в оточенні ворожого угруповання. Вам доведеться розібратися з ними, а потім хакнути телефон одного бомжа.

Чорний піар

Короткий квест, який ви отримаєте автоматично. Вам необхідно дістатися до вказаної покрівлі та хакнути серверну, щоб отримати доступ до камер. Через них ви дістанетеся до кімнати пранкера, якого потрібно провчити. Доведіть до несправності всі пристрої, активуючи їх, щоб у результаті в квартиру увірвалися поліцейські.

Квест видається перехожим, якого обдурило страхове агентство. Прослухавши його історію, вирушайте до вказаної точки.

На місці вам потрібно буде дістатися серверної компанії. Спочатку хакніть смартфон чоловіка, після чого дістаньтеся до наступної мітки, де потрібно хакнути гаджет жінки. Таким чином, ви отримаєте доступ на територію агентства, дорога до якого проходить через стоянку. Там ви зіткнетеся з ворогами. Після цього ступайте до серверної та хакніть її. Потім буде розмова з Сітарою, яка запропонує вам заразити вірусом мережу компанії.

Використовуйте ноутбук біля сплячої людини. За допомогою камер доберіться до стоянки, а потім до приміщення, де потрібний гаджет. Просто зайти всередину не вийде, тому саме час задіяти jumper. Останнім заберіться в дірку на паркані, а потім, через вентиляцію, дістаньтеся до потрібної кімнати. Хакніть пристрій та завантажте вірус.

Тепер залишається тільки проїхати за машиною заступника компанії. Ви повинні рухатися на певній відстані, не видаючи себе і не наближаючись надто швидко, щоб завантажити необхідну інформацію. Після цього проверніть ту саму операцію вже з самим директором. На цьому квест закінчується.

«Грейстром» озброїлася на одного хлопця на ім'я Фассбендер, який злив важливу інформацію про них третім особам, а саме - вам. Потрібно захистити його, тому що він представляє ваші інтереси.

Для початку вам потрібно оглянути будинок та банк інформатора. Діставшись до будинку, забирайтеся нагору за допомогою люльки, що знаходиться на задньому дворі. Сам механізм зупиниться біля козирка, дістатися якого можна за допомогою вантажопідйомника неподалік. Нарешті, опинившись нагорі, хакніть серверну, поговоріть із Сітарою, а потім хакніть ноутбук.

Тепер слід досліджувати банк. На місці ви знайдете балкон, від якого йдуть сходи жовтого кольору – орієнтуйтеся на них. Щоб дістатися до нього, використовуйте витяг з лівого боку будівлі. Хакніть серверну, щоб дістатися до камери, а потім і комп'ютера, на якому є цінна інформація.

Залишається лише врятувати Фассбендера. Діставшись точки, хакніть серверну. Виявиться, що інформатор хоче стрибнути з покрівлі – необхідно хакнути його бук та смартфон одночасно. У результаті ви придбаєте номер репортера, а ваш товариш сам відмовиться закінчувати життя.

Сан-Франциско від і до контролюється ctOS, так що ніхто не може вислизнути від уваги організації. Проте все ж таки знайшлося одне місце, мертва зона, яку не покриває ця мережа. Вам потрібно з'ясувати, хто «захистив» себе таким чином і навіщо це робить.

У плавучих хатин запустіть "Нетхак" і знайдіть заглушку на одному з ліхтарів. Потім буде розмова з товаришами, після чого вам потрібно буде проникнути на заборонену територію. Хакніть сервер, щоб отримати доступ до камери ноутбука. Далі, коли розмова завершиться, хакніть стаціонарний телефон і прослухайте останні повідомлення.

Щоб знайти вказані Міккельсеном цілі, ви повинні хакнути ще два смартфони. Перший ви виявите на забороненій території, тому грати доведеться акуратно.

На майданчику Віста Поінт ви знайдете другий пристрій у позначеного жовтим силуетом чоловіка. Доберіться до моря, звідки можна потрапити на заборонену зону. Тут розправтеся з противниками і ступайте до руїн будинку, де лежить бук. Хакнувши його, ви зітріть інфо Міккельсена і закінчите завдання.

Наступна місія, яку ви отримаєте після проходження квесту «Стародавньо». АНБ почала велику чистку в районах СФ з метою відшукати невловимого хакера під назвою HaDock, про який ви вже чули. У цій справі їм допомагають якісь старателі, і вам варто дізнатися хто саме.

Насамперед відвідайте зазначену точку, що вказує на величезне паркування. На тачці дістаньтеся до останнього поверху, а потім на своїх двох заберіться на покрівлю. Там ви виявите мету, телефон якої потрібно хакнути.

Наступна точка приведе вас у двір. Там знайдіть сходи і підніміться вище, де є ще одна мета зі смартфоном. Зламавши його, вирушайте до забороненої зони.

На місці ви натрапите на підйомник, за допомогою якого вам необхідно дістатися до покрівлі. Переверніть це так, щоб ніхто з охоронців вас не помітив.

Нагорі стрибайте на іншу покрівлю, де знаходиться серверна. Щоб хакнути панель, вам необхідно пройти стандартну міні-гру з пошуком обхідного шляху, повертанням перехідників та зломом замків. Після цього скористайтеся камерами та дістаньтеся до джерела інформації.

Залишається тільки завітати до квартири працівника, який копає під «ХаДоку». На точці ви повинні хакнути роботів, щоб безшумно пробратися до забороненої зони.

Якщо вас виявлять, ви все одно зможете хакнути серверну і потрапити в потрібну кімнату. Скопіюйте інформацію з пристрою, що лежить на столі, в якому міститься пароль. Нарешті, встановіть програмний код його серверну. Якщо ви все зробили безшумно, побачите кат-сцену.

Pharmingtons влаштовує скорочення, звільняючи тих працівників, які були помічені у кооперації з DedSec. Вам необхідно захистити своїх шанувальників, пробравшись у серверну компанію та дізнавшись, чому вони розпочали облаву.

Квест береться звичним чином у підсвіченого громадянина.

Діставшись точки, заходьте у двір і перевірте серверну. Для її злому вам доведеться задіяти щиток неподалік, а потім обійти захист. Необхідно встановити перехідник так, щоб він скріпив усі три смуги.

З іншого боку будинку ви знайдете ще один перехідник. Його доведеться встановити так, щоб він скріпив дві смужки. Залишається тільки задіяти замок, а потім повернутися назад у двір. Там знайдіть будинок з прибудовою, якою можна забратися на дах, де знаходиться останній замок. Активувавши його, ви зможете хакнути серверну.

Після розтину бука в кімнаті вирушайте у заборонену зону. Там розправтеся з супротивниками і дістаньте ключ-карту. Потім, щоб відкрити ворота, дістаньтеся до будки охорони та відкрийте щиток. Стрибками по камерах досягніть гаджета у кімнаті, що лежить під столом. На цьому завдання завершиться.

Тіні

Вирушайте у квартал Норт-Біч і знайдіть там стрип-клуб. Саме там ви виявите особу, яка вручить вам цей квест. По ходу розповіді з'ясується, що Банда та сім'я тітоньки Шу почали прокручувати спільні справи. У вас є інформація про одне зі схованок Шу - туди ви і вирушите.

Спочатку вам потрібно відвідати заборонену зону та завантажити інфо з телефону одного з головорізів. Наступна точка є будмайданчиком, де Сітара запропонує вам озирнутися. Знайдіть трейлер, де знаходиться телефон. Щоб хакнути його, вам доведеться дістатися трейлера, використовуючи jumper.

Пройдіть причіп ліворуч, подолайте перешкоду у вигляді бочок, а потім стрибайте до вхідних дверей. Там ви натрапите на мертві тіла і телефон, який потрібно хакнути.

Залишається лише врятувати Ейдена Пірса, протагоніста оригінальної гри, якого тут тримають. Поряд проходитиме караульний, чий телефон потрібно хакнути. Зробивши це, ви допоможете Пірсу.

Протягом попереднього квесту «Тіні» ви відвідаєте будмайданчик, де виявите трейлер із трупами. Щоб отримати цей квест, ви повинні використовувати «Нетхак» і простежити помаранчевий сигнал. Він приведе вас до супутникової антени, злом якої дасть вам це завдання.

Ви маєте викрасти програмний код «Манок», який колись використовувався АНБ в рамках антихакерської серії. Об'єкт вже увійшов в історію, тому вам не завадить добути його і помістити в свою колекцію.

Насамперед дістаньтеся до точки, де потрібно хакнути комп'ютер. Після цього на вас нападуть - доведеться йти задами по обхідному шляху. Ви повинні пройти чергову головоломку, використовуючи сині промені – джерела сигналу, які потрібно задіяти.

Далі ступайте нагору, доки не вийдете на дах будинку. Скористайтеся квадрокоптером, щоб дістатися сигналу та хакнути його. Вам доведеться облетіти якусь частину мосту, хакнувши при цьому шість джерел. Нарешті, залишається лише відвідати найближчий цвинтар і хакнути північну. Стрибками по камерах ви дістанетеся до сховища даних, звідки потрібно буде видалити всю інформацію про вашу організацію.

H aum на дорозі

Квест основної лінійки продовжить Ренч, з яким необхідно зустрітися на базі. Він запропонує вам відвідати офіс Haum. Що ж, вирушаємо!

На місці загляньте в провулок і знайдіть там бак для сміття. Відштовхнувшись від нього, стрибайте на виступ і залазьте у вікно. Усередині ви натрапите на замкнені двері, які відкриваються терміналом. Викликайте jumper, який зможе пройти вентиляцію і хакнути його.

Ідіть далі, поки не дістанетеся до складу. Тут вам потрібно викрасти машину, що охороняється групою супротивників. Нейтралізуйте їх, паралельно захопивши у одного з охоронців ключ-карту для відкриття воріт. Після цього застрибуйте в тачку та тисніть на газ. Скиньте хвіст та відвезіть машину до гаража Ренча.

Далі повертайтеся до Hackerspace, щоб продовжити завдання. Переглянувши ролик, вирушайте шукати будинок із розумною системою захисту. Хакніть серверну та заходьте всередину. Дійте акуратно, долаючи захисні промені одночасно з роботом. Інакше включиться сирена.

Незабаром ви упреєтеся в зачинені двері, які відчиняються терміналом. Jumper'ом пройдіть вентиляцію і заберіться в першу кімнату, в якій стоїть диван, а на ньому - пристрій, що необхідно хакнути.

Тепер ви можете зайти в будинок вже особисто: хакніть гаджет на першому поверсі, після чого йдіть на наступний; за кутом активуйте штори, а потім хакніть безпосередньо серверну і хапайте інфо. Залишається лише покинути локацію.

Завдання продовжується. На новому місці хакніть серверну та відвідайте будинок перед вами, який є забороненою зоною під керуванням Haum. Всередині по можливості безшумно нейтралізуйте ворогів і знайдіть ключ-карту, щоб потрапити до лівої будівлі.

Охоронець з ключем знаходиться саме там, так що вам доведеться розчехлити jumper. З його допомогою викрутіть ключ, а потім заходьте всередину. Нагорі знайдіть приміщення з панеллю, для злому якої знадобиться обхідний шлях.

Простежте за синьою смужкою, яка йде стіною будинку. Пройдіть стандартну головоломку, зламуючи крапки на стінах, на нижньому поверсі, у дворі та біля входу.

Тепер вам потрібно потрапити на поверх вище, використовуючи люльку. Крім того, що її потрібно опустити, вам все одно доведеться дістати витяг, щоб дістатися до неї. У результаті ви потрапите на дах, де знаходяться завершальні елементи мережі. Використовуючи камери, доберіться до даних та завантажте їх. Протягом накачування вас шукатимуть охоронці, від яких доведеться ховатися.

Коли справа буде зроблена, повертайтеся до Ренча. Спільно ви відправитеся на нову точку із закритою територією, куди потрібно буде проникнути. Добудьте у караульного ключ-карту та ступайте на верхній поверх, де знаходиться сервер з інформацією. Перезавантажте його, а потім залиште будинок і досягніть ліфта. З його допомогою ви опинитеся нагорі вежі Сюрто.

Для злому серверної вам знадобиться створити обхідний шлях. Для спрямування елементів зверху доведеться задіяти квадрокоптер та стрибати по камерах.

Цей квест видається у кварталі Джапантаун. Ви повинні хакнути телефонну будку, використовуючи Нетхак. Хтось хакнув усі стаціонарні телефони, які почали безпробудно дзвонити. Будь-який відповів чує одне й те повідомлення, в якому поіменно перераховуються учасники організації DedSec. Вам доведеться простежити джерело, активувавши перехоплювачі частини пристроїв.

Вам доведеться відвідати три точки з телефонними будками. Їх треба хакнути, задіявши «Нетхак». Після злому всіх пристроїв ви зловите джерело і дістанетеся до нього. Використовуйте квадрокоптер, щоб досягти сигналу та хакнути його. Можна спробувати дістатися до точки та самостійно, використовуючи прибудови та дахи.

Перше джерело сигналу приведе вас до серверної, до якої потрібно буде дістатися за допомогою з'єднання елементів колії перед будинком (головоломка). Після цього заберіться нагору і хакніть термінал, щоб перейти до камери. З її допомогою ви потрапите в будинок, перейдіть на ноутбук і зламає всю серверну.

Друге джерело закінчується на мосту. Там вам доведеться дістатися забороненої зони, де знаходиться термінал. Після цього залиште локацію, сховайтесь і увімкніть квадрокоптер, за допомогою якого ви зможете дістатися супутника нагорі будівлі. Залишається хакнути його, після чого місія скінчиться.

Під час місії з дослідженням бази Haum загляньте за кут будинку і знайдіть там відпочиваючого на камені чоловіка в капюшоні. Хакніть його мобільник, і тоді цей квест активується.

Родичка Сітари двадцять чотири години на добу транслює своє шоу під ніком Сінді Нонстоп. Вона вважає, що зловмисники не зможуть її вирахувати і якось нашкодити їй, проте нам все ж таки варто підстрахуватися.

Доберіться до точки на карті та хакніть серверну. Після ви потрапите на комп'ютер племінниці Ситари, яка веде стрим. Вам потрібно вивести її з себе, почавши зламувати всі пристрої в кімнаті. Коли Сінді нарешті жбурне лампу, місія завершиться.

У зазначеному місці ви виявите закриту територію. Перейдіть на неї через паркан і хакніть панель управління, щоб отримати доступ до банкомату. Незабаром у приміщення загляне людина, і вам доведеться почекати. Після цього опустіть камеру та активуйте клавіатуру, коли вона стане доступною. Продовжуйте дію, доки зв'язок не обірветься. Потім вам доведеться дістатися нового банкомату і зробити те ж саме.

Новою точкою стане церква, на вершину якої вам належить забратися. Від входу ступайте праворуч, піднімаючись вище і огинаючи церкву навколо, доки не знайдете вентиляцію. Тоді на перший план виходить jumper, за допомогою якого ви повинні пробратися через трубу та досягти серверної.

Далі необхідно вирішити стандартну головоломку – з'єднати ланцюг. Вам доведеться задіяти майданчики з обох – правої та лівої – сторін, а також відігнати машини навпроти входу, під якими знаходяться вузли. Коли низ платформи буде пофарбований синім, починайте наступний рівень, використовуючи квадрокоптер.

Зрештою, ви повинні розібратися з верхніми вузлами і подати струм у потрібний ланцюг.

Наступним місцем для злому виявиться лікарня. Для доступу до місцевої серверної вам доведеться скористатися великою технікою, яка дозволить забратися нагору.

Після цього їдьте на захід від Храму Христа Світла, де є інша точка. Знайдіть підйомник, щоб з його допомогою забратися на зазначену будову. Далі необхідно підняти платформу вище, а вже від неї дістатися серверної.

Передостання точка знаходиться вище та правіше від кварталу Саусаліто. Там ви повинні відшукати залізну шафку біля будівлі, на яку можна забратися, щоб далі потрапити на дах. Хакніть пристрій та вирушайте до останнього місця.

Завершальна точка знаходиться вище і ліворуч від будівлі Феррі, якщо рухатися вздовж пірсу. Знайдіть у потрібної будівлі козирок, на який можна застрибнути на своїх двох, а потім лізьте на дах, використовуючи предмети.

Вторгнення в Haum

Ви зібрали всю інформацію про Педо Ленг. Настав час помститися йому. Ідіть до відміченого на карті місця. На місці ви знайдете будинок, на дах якого необхідно забратися.

По розставлених предметах дістаньтеся до вершини та хакніть щит ctOS. Потім стрибайте по камерах, рухаючись на захід від Ленга. Видаліть дані з його вінчестера, щоб той пішов розбиратися зі щитком. Зрештою вам залишається лише завантажити вірус у щиток, після чого завдання завершиться.

Злорадність

Квест відкривається саме після попереднього. У вашій організації нарешті з'явилася інформація про Стівена Бейдера, який відомий виступами та агітаціями проти свободи слова. Вам буде корисно, якщо запис з провальним тренуванням власника Haum «випадково» опиниться у вільному доступі.

Вирушайте до зазначеного регіону та дістаньтеся до щитка ctOS. За допомогою камер проберіться в квартиру директора, а потім хакніть його бігову доріжку, щоб він упав.

Відео: повне проходження Watch Dogs 2 - стрим


Лайк, якщо знадобилося

Якщо у вас виникають проблеми при проходженні гри Watch Dogs, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми докладно описуємо кроки, які потрібно зробити, щоб повністю пройти гру Watch Dogs. У найскладніших місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження Watch Dogsчитайте у нас на веб-сайті.

Глава 1: Сім'янин

Восьмий інінг

Дивіться сцену. як Ейден краде гроші Операція зірветься та з'ясується, що головного героя замовила невідома компанія. Племінницю Ейдена вбивають, далі події розпочинаються за 11 місяців. Ви вистежили вбивцю, бивайте його, а потім злякайте пістолетом. Наприкінці Моріс спробує вас напасти. вдарте його битою на обличчі. Вийдіть у коридор, там ваш друг урятує від смерті. Він розповість план втечі.

Пройдіть повз поліцейських вгору виступом. Вивчіть двері. Увімкніть сканер, знайдіть лічильник і відчиніть двері. Потім доведеться пройти через два приміщення. У першому відверніть охоронця спеціальним гаджетом. У другому станьте біля скляних дверей, огляньте копів на наявність кодів. Отримавши їх, хакніть систему та вимкніть світло на стадіоні. Ідіть надвір через задній вхід. Вам потрібно втекти від поліції, знайдіть машину. Залиште білу область. Поверніться додому, лягайте спати.

Старший брат

Ейден прокинувся після важкої ночі і не знає, чим себе зайняти. Вийдіть надвір. Увімкніть сканування людей на своєму смартфоні. Скануйте людей, ви дізнаєтеся, що одна дівчина у зеленому посварився з хлопцем і хоче з ним побачитись. Слідкуйте за нею. Жінка піде в провулки, дочекайтеся нападу на неї, а потім втручайтеся. Вдарте нападника битою або пристреліть. Будьте обережні, якщо ви спалитеся раніше, то бандит не вчинить злочин і ви не зможете його покарати.

Потім зателефонуйте з корейським другом і сестрою. Їдьте до останньої. У сина Ніккі день народження, пройдіть на заднє подвір'я, подивіться ролик. Розмовляйте із сестрою. У якийсь момент їй хтось дзвонитиме, підслухайте розмову. Вашій сестрі загрожуватиме маніяк, покиньте будинок і вистежите його. Наздоженіть бандита на машині та вбийте. Візьміть його телефон, хакніть. Зателефонуйте Хулігану 17, спробуйте знайти замовника.

Перепустка за лаштунки

Для початку купіть автомат, а потім вирушайте на будівництво. Вам потрібно знайти охоронця з кодами доступу. Звичайно, можете спробувати пройти місію тихо, що вкрай складно, або гамірно – вбийте всіх. Отримавши коди, пройдіть другий поверх, зламайте панель управління. Перед вами з'явиться міні-гра, де потрібно синій струм енергії направити в потрібну точку. Зламавши систему, покиньте будівництво.

Настирлива муха

Джоді просить допомогти підвести одну людину, вирушайте до місця зустрічі. Вам спробують зламати, терміново їдьте до парку. У позначеній області знайдіть свою мету, вбийте її. Далі ви можете виконати такий контракт або повернутись до місця зустрічі. Друг Джоді попросить зустріти його в нетрях. Знайдіть ціль, при цьому не трапляйтеся поліцейським на очі. Сідайте в машину, відвезіть ціль у позначену область і при цьому пройдіть копів. Вашого пасажира вб'є голова мафії, спокійно покиньте провулок.

Відкрий свій Світ

Хуліганом 17 виявилася дівчина, вона погодиться вам допомогти знайти вбивць Олени, але для початку вам потрібно проникнути десь куди і вкрасти дані. Їдьте на підземне паркування, вбийте копів і відкрийте ворота. Зачистіть два поверхи охорони, знайдіть коди доступу камер. Прослідкуйте за господарем, вкрадіть дані з його ноутбука. Покиньте будівлю, збийте сигнал поліції та сховайтеся від неї.

спасибі за пораду

Клара скаже вам адресу замовника, вирушайте у житловий район та пройдіть на заднє подвір'я. Підніміться до лічильника. Вивчіть його. За допомогою камер та сканера підірвіть два вимикачі та отримайте доступ до приміщення. У ньому ви побачите напис на ТБ. У цей момент вас зателефонує старий друг і скаже, що краще залишити місцевість. Убийте бандитів, що з'явилися. Сховайтесь від переслідувачів. Їдьте на цвинтар, підійдіть до могили Олени, подивіться спогад.

А це не піца

Зустрітися у Джорді на балконі будівлі. Він розповість вам, що є свідком подій на стадіоні і потрібно його обчислити. Для початку перепливіть берег, проникніть у депо. Убийте бандитів, відкрийте ворота та поговоріть із чорним хлопцем. Після ролика ви зрозумієте, що ви в засідці. Убийте всіх або покиньте територію.

Палиці в колеса

Ви маєте ім'я родички своєї мети. Огляньте алею. Пройдіть у скляну будівлю. Знайдіть азіатську дівчину із зеленою сумкою. Підслухайте її розмову, а потім зателефонуйте їй самі. Особа не скаже вам, де її дядько. Але це ви дізнаєтесь завдяки GPS сигналу. Вирушайте в інший кінець міста, зупиніть конвой та ліквідуйте замовника.

Рудий тобі не йде

Донощик сидить у в'язниці, отже, потрібно його знайти. Зайдіть до будівлі суду з пістолетом, підробте ім'я та документи онлайн. Опинившись у камері, перейдіть на камери охоронців. Доберіться до пультів управління, відкрийте собі ґрати. Тепер тихо йдіть ліворуч, остерігайтеся охоронців. Пройдіть коридорами до ліфта. Знайдіть хлопця з татуюванням на вулиці (сидить біля входу до зони відпочинку). Його захочуть допитати поліцейські, викличте ліфт та їдьте на ньому до підвалу. Візьміть зброю, вбийте всіх. Наприкінці доведеться поспівати зі спецназом. Після масових вбивств, шантажуйте свою мету. Пройдіть до ліфта. Одягніть одяг, покиньте ділянку та сховайтеся від поліції. Ейден зрозуміє, що події у Мерлоу не випадкові і що за ними стоїть розумний хакер. Домовтесь про зустріч зі старим другом.

Розділ 2: Хто такий Реймонд Кінні?

Тримайся, Малюк

Вирушайте на зустріч із Деймоном у парку. Він з'явиться на великому екрані у будинку Ніккі, терміново їдьте до неї. Грубо поспілкуйтеся зі старим другом, він дасть вам зрозуміти, щоб врятувати сестру, потрібно знайти хакера з Мерлоу. Вирушайте на станцію метро, ​​зламайте поїзд та відправте Джексона на іншу станцію. Убийте бандитів, знайдіть хлопчика у вагонах та відвезіть до подруги сім'ї. Щоб почати наступну місію, вам потрібно зламати камери в новому районі, приступайте.

Крихкі речі

Вам потрібно знайти всі дані, яке є по Росіну, тому що він допомагає Деймон. Їдьте на секретну базу Росіна. Вам потрібно пробратися в далеку праву будівлю на другий поверх. Стережіться охорону. Опинившись у потрібній точці, натисніть на важіль та отримайте доступ до камер. По них ви побачите свою мету, покидайте будинок і починайте гонитву за жертвою. Наздогнавши Росіна – вбийте його.

Супутні збитки

Поверніться до себе з Кларою. Спробуйте розшифрувати відео з Мерло, але у вас все одно нічого не вийде. За кілька годин на будівлю нападуть бандити. Ідіть до паркування, стріляйте у ворогів. Після того, як в окрузі нікого не буде, сідайте в машину та їдьте у безпечне місце.

Однією ногою у могилі

Огляньте міст, вам необхідно зрозуміти, як його активувати. Ідіть походіть під мостом. Спробуйте знайти інженера. Ви помітите, що за вами стежили мисливці, вони почнуть ховатися після того, як будуть помічені вами. Наздоженіть поганих хлопців та ліквідуйте. Використовуйте світлофори, щоб настроїти аварію. Сховайтеся від поліції. Їдьте на зустріч із Тобіасом. Пройдіть у підвал, зіграйте з усіма у покер. У якийсь момент Тобіас зрозуміє, що ви його шукайте і спробує втекти, наздоженіть його та заберіть пульт керування мостом.

Вхід десь поруч

Поверніться до Клари. Увімкніть міст, перейдіть на інший берег. Далі вам потрібно активувати три вимикачі у різних кутах острова. Заходьте в потрібні зони, за допомогою телефону знаходите сигнали та пробирайтеся до вимикачів. Після того як активуйте все, йдіть до Клари. Зайдіть у велику скриньку, вирушайте в секретний бункер. Після ролика їдьте в інший район та зламайте район за знайомою схемою.

На швидку руку

Ейден дізнався, що хакер із Мерлоу діяв із бандитського району. Вам потрібно отримати доступ до всіх камер. Просто увійдіть у двір, вбивайте бандитів та вивчайте спеціальні щитки. Після того, як вивчіть всю ділянку, сховайтеся від ворогів або вбийте їх.

Братська відданість

Поверніться до бункеру. Підключіться до камер раніше зламаного району. Вам потрібно по камерах дістатися до верхнього поверху будівлі і оглянути двері, з яких йшов сигнал у Мерлоу. Місія досить не складна, вам просто доведеться зламувати безліч охоронних систем.

Тайрон не потягне

Зламайте охоронну систему біля будинку Бедбага. Слідкуйте за товстуном. Він вийде з дому, сяде в машину і поїде на угоду, вирушайте за ним, але не заходьте до червоного району і спробуйте не потрапити на очі своєї мети. Добравшись до потрібної області, підключіться до камер і продовжуйте стеження (ви можете йти за Бедбаго особисто, але через камери спостерігати набагато простіше). Ваша мета спробує вбити людину, врятуйте її та виведіть до виходу. Скануйте телефон врятованого.

Незваний гість

Зустрітися на нейтральній території з Джоді. Він вам дасть вибухівку та навчить їй користуватися. Після навчання їдьте на ділову зустріч. Закладіть у поміченій області бомби, приготуйтеся. Через деякий час з'являться бандити, вбийте їх усіх. Наприкінці наздоженіть того, хто вижив, і теж вбийте. На цьому завдання не скінчиться. Знайдіть Бедбага, стежте за ним, у потрібний момент зателефонуйте та починайте шантажувати.

Без шуму та пилу

Слідкуйте за хлопцем, який має кейс. Він постійно переходитиме з одних рук в інші, тому постійної мети у вас не буде. Намагайтеся не потрапляти на очі охороні. Стежте за кейсом до річкового вокзалу. Там вам доведеться пройти до кейсу, сфотографувати його та тихо втекти. Зламайте ще один район.

Погляд у прірву

Щоб пробратися на закриту вечірку вам потрібно вбити одного з гостей і втілити їх. Ваша мета знаходиться у салоні автомобілів. Огляньте його через камери, увірвіться усередину і ліквідуйте всіх. Зламайте телефон мертвої мети. З'їздіть у притон, спустіться у підвал. Там ви познайомитесь з занепалою дівчиною. Поспілкуйтеся з нею та залиште підвал.

Ризиковий хід

Зайдіть у бардель. Вам потрібно знайти Іраку. Скануйте всіх навколо себе, а потім піднімайтеся нагору. Скануйте жетон своєї мети, поспілкуйтеся з Куїном. Після діалогу ви зрозумієте, що вас спалили. Терміново залиште будинок через запасний вхід, сховайтеся від переслідувачів.

Приклад для наслідування

Джексон втік, і вам потрібно терміново його знайти. Скануйте місто, хлопчик ховається в лігві бандитів. Вирушайте до них. Вам потрібно вбити всіх в окрузі, а потім захищати кімнату з Джексоном. Після того як закінчите, поговоріть із племінником і відвезіть його знову до знайомої.

Прослуховування

Настав час Бедбага. Убийте на вулиці бандитів та зайдіть у будівлю. Слідкуйте за тим, що відбувається через камери, кажіть куди йти Бедбагу. Більшість кімнат закрито за електронні замки, тому спочатку закривайте їх, а потім ведіть свого раба коридорами. Наприкінці шляху подивіться ролик як Бедбага застають у серверній та намагаються вбити.

Проти правил

Поверніться в бункер, поговоріть із Кларою. Єдина людина, яка може розшифрувати коди – творець ctOS. Спробуйте знайти його за старим сигналом. Він вкаже, що вам потрібно їхати до занедбаного району. Вирушайте до нього. Знайдіть зруйновану будівлю, зайдіть усередину і вбийте всіх. Зламайте єдиний комп'ютер у приміщенні, починайте сканувати дані. Обороняйтесь від бандитів. У результаті ви отримаєте координати своєї мети, але не забудьте ліквідувати найманців, які стежать за вами.

Глава 3: Між першою та другою

Кроки за спиною

Вирушайте до поліцейського відділення. Починайте стеження за гелікоптером через все місто. Якщо ви не відстанете, то опинитеся біля приватних будинків. Перейдіть на камеру вертушки, знайдіть двох головних охоронців. Вбийте їх, скануйте телефони з трупів, щоб отримати важливі дані. Не забудьте втекти від поліції.

Напролом

Купуйте бомби та гранати. Вороги Реймонда вирішили перекласти важливий вантаж, ваше завдання – вбити їх. Вивчіть маршрут солдатів, за бажанням закладіть бомби і висадіть у потрібний момент. Після виконання завдання поверніться до бази.

Майбутнє не за горами

Перед початком теракту потрібно викрасти всі дані Ті Бома з Блюм. Доберіться до їхнього головного заводу. Вам потрібно тихо дістатися головного приміщення та завантажити дані. Не вбивайте солдатів. Після виконання завдання – покиньте територію.

Будь-якими засобами

Ідіть на останній бій з Іраком. Ідіть до ліфта, вбийте бандитів. Підніміться нагору. Дойдіть до знайомої кімнати, відкрийте її та скачайте дані із сервера. Наприкінці місії з'явиться Ірак, убийте його. Поверніться на базу, намагайтеся зберегти важливу інформацію на жорсткому диску.

Обличчям до обличчя

Зустрітися в Деймен. Йому не сподобається все те, що відбувається, тому він розкриє вашу особистість і викличе поліцію, сховайтеся від неї.

Глава 4: Помста

Щурине гніздо

Дефолт десь ховається, і його потрібно знайти. Ідіть до кафе, знайдіть свою мету і зламайте телефон і комп'ютер. Потім рятуйте Реймонда про бандитів.

Дефолтна ситуація

Відверніть охоронця біля входу до клубу. Скануйте людей, вам потрібно знайти Дефолт. Підказка: він стоїть біля діджея. Піднімайтеся нагору та біжіть за ним. Ваша мета спробує втекти через дахи. не відсмоктуйте і побоюйтеся бандитів. Спустіться вниз, сідайте в машину і наздоженіть Дефолта. Вбийте його, вкрадіть дані.

Молодша сестра

Тепер ви знаєте де Деймен ховає вашу сестуру. Вирушайте на покинутий завод із переробки води. Вам потрібно ліквідувати всіх найманців та провести сестру від кімнати до машини. У цій місії ви можете використовувати камери та місцевий ландшафт, щоб позбавлятися від ворогів.

Примари минулого

Дуже проста місія, сідайте в машину. Відвезіть сестру та племінника подалі від міста. Головне – не трапляйтеся поліції, яка вас шукає.

Назад шляху немає

Ви дізналися, що головним винуватцем убивства Лєни був Кінні. Вирушайте в мотель Мерлоу. Підключіться до камер, стежте за мером та Кінні. Запишіть їхній діалог. Тепер потрібно пробратися в мотель і включити ліфт. На вашому шляху буде багато ворогів, тому не біжіть вперед стрімголов. Активувавши ліфт, сідайте в нього і вирушайте до офісу Кінні. Подивіться ролик. Прослідкуйте свою мету через дах, дійдіть до робочих кабінетів. Скануйте все навколо, ваша мета сидітиме за стіною. Дізнайтеся правду про смерть сестри, вимкніть серце Кінні.

Глава 5: Вихід

Усі колись програють

Деймен повинен поплатитися за все і вам доведеться вбити, але не все так просто, адже ваш ворог захопив всю мережу. Спочатку їдьте до датчика, щоб перезавантажити все. Діставшись місця ви зрозумієте, що нічого зробити не можна. Кінні дасть вам 3 точки-координати, де потрібно залити вірус. Завітайте на всі помічені місця, завантажте шкідливий файл. Будьте уважні, поліцейські постійно вас шукатимуть. Після успішного впровадження вірусу поверніться назад до датчика. Хакери попросять вас про допомогу, надішліть їх куди подалі і зламайте систему, відключіть місто. Тепер вам потрібно дістати катер і їхати на острів із маяком. Приплив на місце на вершині вас чекатиме Деймен. Дивіться ролик. З'являється Джордж, відверніть його і вбийте Деймена. Далі буде ролик із новин. Вирішіть, вбивати Моріса чи відпустити. Ще один ролик. Гра пройдено.

Проходження сюжетної кампанії Watch Dogs записувалося на PC на середньому та максимальному рівнях складності. Повне проходженняігри з усіма побічними квестами зайняли приблизно 15 годин.

Примітка: остерігайтесь Спойлерів!

Глава 1: Сім'янин

Глави: «Кінець восьмого інінгу», «Старший брат», «Пропуск за лаштунки»

Через рік після трагічної смерті племінниці Ейден Пірс вийшов на слід убивці.

Глави: «Настирлива муха», «Відкрий свій світ»

Джорді Чин просить надати йому маленьку послугу та доставити одну людину у призначене місце.

ctOS – що це?

Це комп'ютерна програма, яка керує Чикаго. За допомогою неї можна контролювати рух на дорогах і в метро, ​​розводити мости, стежити за освітленням, спостерігати за відеокамерами з будь-якої точки міста. Крім цього, в ctOS зберігаються всі особисті дані кожного мешканця Чикаго.

Глави: «Дякуємо за пораду», «Згадати», «А це не піца»

Ейден Пірс вийшов на слід Демієна, свого старого приятеля. Настав час відвідати його.

Глави: «Палиці в колеса», «Рудий тобі не йде»

Хтось готовий розкрити Ейден Пірс. За отриманою інформацією, ця людина перебуває у в'язниці. Доведеться змусити його замовкнути.

Репутація

Репутація – система, що дозволяє визначити реакцію суспільства на дії Ейдена Пірса. Якщо городяни підтримують протагоніста, то про нього говоритиму в ЗМІ, як про героя. Якщо ж Ейден має погану репутацію, то й люди від нього почнуть шарахатися. Однак на геймплеї чи сюжеті це ніяк не позначиться.

Розділ 2: Хто такий Реймонд Кінні?

Глави: «Тримайся, малюк», «Титкі речі», «Супутній збиток»

Демієн схопив сестру Пірса, щоб він почав працювати з ним в одній команді.

Глави: "Однією ногою в могилі", "Вхід десь поруч", "На швидку руку"

Клара дізналася щось про секретний бункер, у якому розроблялася ctOS. Потрібно знайти його та відновити роботу.

Комерційні компанії у Watch Dogs

У реальному житті Чикаго - друге за значимістю місто США. Це економічна, промислова, транспортна, культурна столиця Середнього Заходу. У Watch Dogs на території Чикаго займаються бізнесом не лише великі, а й невеликі комерційні компанії.

Blume- Компанія, що створила систему ctOS. До її обов'язків входить розвиток та підтримка працездатності комп'ютерної програми.

WKZ TV- найбільший телевізійний канал у Чикаго.

Bogen- компанія, яка займається виробництвом невеликих та комфортабельних автомобілів.

Pharmingtons- Мережа аптек.

Chicago Transit Authority- Оператор громадського транспорту. У реальному житті є міська корпорація, яка також діє на території Чикаго.

Proviblue Bank- Міський банк.

Brewed Delight- найвідоміше кафе у місті.

Глави: «Братська відданість», «Тайрон не потягне»

Сліди ведуть до основи злочинної організації Viceroys. Пірс має все перевірити, перш ніж відвідати бандитське лігво.

Глави: «Непроханий гість», «Без шуму та пилу», «Погляд у прірву».

Ейден Пірс хоче використати Бедбага у своїх цілях. Йому необхідно, щоб той викрав коди Іраку (глави Viceroys).

Організації Watch Dogs

DeadSec- спільнота хакерів, яка виступає проти використання ctOS.

Black Viceroys- бандитське угруповання, що складається з одних афроамериканців. Очолює її Делфорд Вейд на прізвисько Ірак.

Fixers- Організація найманців, яку очолює Джорді Чін (знайомий Ейдена Пірса).

Defalt- хакерська організація, яка веде війну із DeadSec.

Глави: "Ризковий хід", "Приклад для наслідування", "Прослуховування", "Проти правил".

Головному герою довелося вдатися мільйонером Лакі Куїном, щоб потрапити на закритий аукціон. Проте Пірса швидко розкривають. Йому доводиться забирати ноги.

Глава 3: Між першою та другою

Глави: «Кроки за спиною»

Щоб розшифрувати код, потрібна допомога творця ctOS Ті-Бона.

Глави: «Напролом», «Майбутнє не за горами», «Будь-якими засобами»

Ті-Бон попросив видалити його біометричні дані з мережі Блюм.

Рівні підозри

Рівні підозри – система оповіщення. У Watch Dogs є чотири рівні підозри.

Білий рівень: головного героя ніхто не підозрює

Жовтий рівень: коли територію сканують поліцейські, на міні-карті з'являються жовті кола Чим довше ви в них перебуваєте, тим швидше вас помітять. Якщо жовта смуга набирається до 100%, поліція миттєво знаходить головного героя та починає за ним полювання.

Червоний рівень: бандити або поліцейські полюватимуть за вами до тих пір, поки ви не сховаєтеся від них. Для цього необхідно відірватися від погоні, а потім, коли героя втратять з уваги, вибратися за межі білого кола.

911 : коли ви зупиняєте автомобіль і викидаєте водія, щоб зайняти його місце, він може зателефонувати до служби порятунку. Доти, доки він не викликав поліцейських, у нього потрібно відібрати телефон. Тоді дзвінок перерветься і водій просто втече. Також є варіант швидко втекти з місця злочину.

Глава 4: Помста

Глави: «Обличчям до лиця», «Щурине гніздо», «Дефолтна ситуація»

Демієн вирішує помститися головного героя після того, як він знову відмовляється з ним працювати.

Глави: «Молодша сестра», «Примари минулого», «Назад шляху немає»

Ейден вдається знайти і врятувати сестру. Тепер треба забрати її в безпечне місце.

Розраховані на багато користувачів режими в Watch Dogs

У грі є чотири розраховані на багато користувачів режими:

1. «Вторгнення»

У народі ця гра називається хованки. Ви вторгаєтеся в гру іншого користувача та починаєте копіювати його дані. Завдання супротивника – знайти хакера, ваша – не потрапити йому на очі.

2. «Дешифрування»

Командні битви 4 на 4. Обидві групи борються за те, щоб завантажити файл до мережі раніше супротивників. Перемагає той, хто зробив це першим.

3. «Стеження»

Ви опиняєтеся в грі іншого користувача і видобуваєте важливу інформацію, перш ніж втекти.

4. «Гонки»

Змагання на автомобілях на вулицях Чикаго.

Додаткові завдання у Watch Dogs

Крім проходження сюжетної кампанії, у Watch Dogs можна розслідувати злочини, рятувати цивільних від хуліганів, знищувати бандитські кубла, заважати підпільній торгівлі зброєю, ловити серійного маніякаабо работоргівців, а також проводити вільний час за міні-іграми. Їх шість: покер, наперстки, шахи, «хто кого переп'є», NVZN (потрібно знищити прибульців лазером), Cash Run (забіг, під час якого необхідно збирати золоті монетки).

Глава 5: Вихід

Глави: «Всі колись програють»

Демієн зовсім збожеволів. Він отримав контроль ctOS і робить все для того, щоб усунути Пірса.

Досягнення в Watch Dogs

  • Сім'янин – завершіть першу частину.
  • Хто такий Реймонд Кінні? - Завершіть другу частину.
  • Між першою та другою – завершіть третю частину.
  • Помста - завершіть четверту частину.
  • Вихід – завершіть п'яту частину.
  • Всім привіт – допитайте та оглушіть Морісса.
  • Кінець шляху – виконайте 40 контрактів усунення.
  • Страшила - знищіть 15 бандитських кублів.
  • Око - вторгніть у приватне життя 30 разів.
  • Боєць - зловіть 20 злочинців.
  • Чіткий сигнал – розблокуйте всі вежі ctOS.
  • Сисадмін – зламайте 16 вишок ctOS.
  • Перевірка свідомості - Зберіть вісім одноразових телефонів.
  • Немає місця на диску - відкрийте всі пісні за допомогою програми SongSneak.
  • На позиції - відмітьтеся в кожній Hotspot-точці.
  • Відомий як «месник» - завершіть всі розслідування у грі: «Торгівля людьми», «Зниклі», «Торгівля зброєю», «QR - коди».
  • Нитки темряви – виконайте останнє завдання розслідування «Зниклі».
  • Дорожні війни – виконайте 18 завдань з усунення.
  • Халява – розблокуйте всі вміння у дереві навичок.
  • Металобрухт - знищіть десять автомобілів.
  • Переслідуваний – станьте об'єктом стеження 5 разів.
  • Помилка зв'язку – перервіть 10 дзвінків у поліцію. Жоден городянин при цьому не повинен постраждати.
  • Закладки – позначте 100 цілей.
  • Чарівний дим – убийте чотирьох ворогів поспіль у режимі концентрації.
  • Ігроманія - візьміть участь у п'яти різних міні-іграх.
  • Гудіні - йдіть від поліцейської погоні 15 разів.
  • Об'єкт «Білий кролик» – сховайтеся від поліцейських сканерів 15 разів.
  • Невидимка - вислизніть від поліцейського сканера 5 рівня.
  • Вибуховий хет-трик – убийте 3 ворогів одним вибухом.
  • Збій обладнання – прострілити шини 15 разів у автомобілів.
  • Тільки для читання – відскануйте 16 «QR-кодів».
  • Суботнє шоу – виконайте останнє завдання розслідування «Торгівля зброєю».
  • Анулювання клієнтських прав - Виконайте останнє завдання розслідування «Торгівля людьми».
  • Мова розв'язалася – перепийте трьох опонентів на 10 рівні гри «Хто кого переп'є».
  • Хакерство – завершіть успішно 10 разів завдання «Мережевий злом».
  • На хвості - завершіть успішно 10 разів завдання "Мережне стеження".
  • Автострада - завершіть успішно 10 разів завдання "Мережеві перегони".
  • Фантом – проведіть мережеве стеження, залишившись непоміченим.

Проходження Watch Dogs. Частина перша

Навчання

Наводимося на лежачого і намагаємося зробити постріл, після чого обеззброюємо і пройдемо в коридор. Уважаємо інформацію з відеоролика, потім йдемо вперед і ховаємося за укриттями, за підказками. Підкрадаємось до копа і приголомшуємо його, потім напарника. Небагато часу приділяємо тренуванню по відволіканню супротивника на мобілку.

Упершись у зачинені двері, включаємо «хакмашину» - Х, далі, переміщаючись по камерах - Q, доходимо до крайньої і по дротах, що блимають через перешкоди, розкриваємо замок. Заходимо до приміщення та підбираємо предмет зі столу для виготовлення пастки. Натискаємо TAB, вибираємо пункт 2 і натискаємо на Е.

Після мишею наводимося на виділену область і тримаємо G, якщо відпускаємо, то кидаємо приманку. Після кидка треба буде пошуміти - Q. Тихо пройдемо охорону, заходимо у двері і безшумно огинаємо натовп. Наступною справою зламуємо камеру спостереження, вибираємо наступну та хакаємо охоронця з мобілою. Після чого ламаємо обидві камери, запускаємо меню через TAB, вибираємо блискавку і натискаємо G. У повній темряві крадемося по кімнатах, минаючи світлі місця.

Опинившись на вулиці, треба буде обійти поліцейських, якщо маневр не вдався, згадуємо старий добрий GTA, відриваємось у схожому стилі. Після уникнення погоні слід залишити всі кола пошуку і пройти до притулку, де добре виспатися. Після сну виходимо на вулицю і шукаємо злочини, скануючи перехожих і слідуючи їх слідами. У підсвіченому місці обчислюємо об'єкт (його окреслить жовтим) і чекаємо на напад і виникнення підказки системи: "Загроза! Захистити!".

Після завершення завдання продовжуємо сюжетне проходження, викликаємо засіб пересування і мчимо до маркера.

Старший брат

Проходимо на заднє подвір'я, де розмовляємо із сестрою. Потім заходимо в будинок і чекаємо, поки почнуть загрожувати. Ловимо сигнал і після того як виродок почне тікати, починаємо переслідування, на перехресті відключаємо світлофор і ловимо виродки. Після сутички йдемо в магазин зброї і прикуповуємо собі "корисностей". Потім їдемо до нової точки.


Перепустка за лаштунки

Випливаємо, як вказує система. Біля воріт заходимо в двері, розташовані праворуч, і акуратно проходимо на другий поверх. Шукаємо охоронця, що балує з телефоном, у нього є коди. Після цього по камерах потрапляємо на крапку з панеллю. Тут об'єднуємо потоки, вирішуємо головоломку та хакаємо мережу. Тепер потрібно забиратися, беремо авто і котимо до наступного маркера.

Настирлива муха

Прямуємо до зони, зазначеної фіолетовим кольором. Нам треба визначити усунення, причому лише в межах дії сигналу. Уважно стежимо за городянами, скануючи їх, натискаючи клавішу Х. Коли усунення буде визначено, необхідно прострелити йому голову. Далі переходимо на позицію, де беремо другу частину завдання. Забираємо товариша і веземо його на місце пошуків, тут треба дотримуватися акуратності і не траплятися копам і гелікоптерам, тут допомагаємо дивитися на міні-карту. Після виходу із зони пошуку відвозимо персонаж до потрібного місця.

Відкрий свій Світ

Починаємо завдання, йдемо до метро. Потім рухаємось до маркера, треба потрапити донизу, в гараж. Біля входу задіємо сигналізацію і нечутно біжимо до коробів праворуч. Рухаючись тихо, пробираємось через камеру та ламаємо панель праворуч. Після цього відчиняться необхідні двері. Знову розмови, а потім чергова ворожа зона.

Не поспішаємо, зламуємо мережу, перебуваючи на першій позиції, мордобою займатися не треба. Охоронець, що володіє кодами, ходить по першому поверсі, недалеко від входу. Знаходимо його по камерах. Потім перебираємося камерами стеження на рівень вище, де вистежуємо ще одного охоронця, у якого є камера на грудях. Проникаємо в неї і чекаємо, коли він зайде до приміщення, де й закачуємо злом. Тепер треба робити ноги назад, і якнайшвидше.

Застосовуємо перешкоди, і коли час тектиме повільніше, скрафтим парочку і використовуємо G у списку TAB. Біжимо якнайшвидше далі, на нас чекає наступне завдання.

спасибі за пораду

Коли відбудеться активація, треба буде піднятися вище джерела. Далі прямуємо по дротах до навантажувача, активуємо його спуск і через камери відключаємо перший щиток. Другий знайти буде легко, слідуючи камерами вгору. Потім, зламавши щиток, впроваджуємось у ноут, а потім у мобільний телефон. Коли злом закінчиться, треба буде стріляти. Для початку знищуємо снайперів, а потім і решту. Під кінець епізоду котимо за вказівником на зустріч із хіпстером.

Згадати

Все просто, як велосипед, їдемо на цвинтар дивимося ролик.

А це не піца

Їдемо до вказаної точки, потім піднімаємося по виступах нагору до балкона. Розмовляємо з хлопцем, після чого стрибаємо у воду та пливемо на інший бік. Рухаємося ліворуч, охорони там поменше. Коли доходимо до дверей та охоронця, зламуємо камеру та панель під сходами. З охороною не варто шуміти, треба беззвучно всіх прибрати. Дивимося ролик, після якого швидко залишаємо місце злочину, доки вороги не втекли.

Тепер найкраще бігти до паркану, потім ліворуч вздовж та у двері. Перепливаємо канал, ангажуємо авто та тікаємо від погоні, від якої треба відірватися будь-яким способом.

Прямуємо на місце, де за підказками знаходимо скляний павільйон. Усередині буде племінниця, відвертаємось від неї та хакаємо її мобільник. Потім дзвінок і все спочатку. Відбудеться оновлення завдання і треба буде йти на маршрут та завалити вказану мету. Все дуже просто: спочатку водія, а потім все, як по маслу. Тут непогано мати снайперку, дорогу машиною перегородив та стріляй не хочу.


Рудий тобі не йде

Бій закінчено, рухаємось за вказівником. Усередині камери, пригорнемося до вікна, після чого по камерах спостереження перебираємося до хвіртки і відкриваємо її. Перебіжками прямуємо коридором ліворуч, заходимо в кімнату з маркером, уважно дивимося на охоронця, який стоїть на першому поверсі і, коли він відволікається, проходимо.

Знову зламуємо, проходимо далі і розтинаємо ворота. Обманюємо охоронця і мчимо до виходу. Біля КПП поспішаємо, зламуємо камеру охоронця, потім і камеру наступного. Ломаємо панель і переходимо у зовнішню камеру. Визначаємо ціль і переходимо на третю камеру, розташовану навпроти дверей. Він буде за стіною.

Потім відкриваємо ліфт і бігом усередину, доки охоронці не помітили. Спустившись, заходимо в камери та відключаємо розподільний щиток, двері відчиняться. Тепер треба буде постріляти. Залітаємо в приміщення, беремо дробовик і валимо всіх ворогів. Під кінець з'явиться боєць у броні, його вбиваємо, підриваючи клапани на газі, коли він проходить повз нього.

Розмовляємо з татуйованим зеком, продовжуємо йти вперед, переодягаємось і залишаємо приміщення. Беремо машину, розташовану поряд, та стрибаємо на трампліні на залізничні рейки. Їх їдемо до головної вулиці, а потім на трасу. Поліція переслідуватиме набагато активніше, тому треба буде постаратися.

Тримайся, малюку

Рухаємось до зазначеної точки, звідки розглядаємо протоку, а потім їдемо до сестри. Тут починається ролик, після якого біжимо до авто та поспішаємо на місце, до поїзда. Зламуємо його і швидко їдемо вперед. Треба буде перехопити два автомобілі, їдемо за ними, випереджаємо їх короткою дорогою (легко відстежується по карті). Машиною відсікаємо проїзд та розстрілюємо всіх, після чого поспішаємо до поїзда.

Проходження Watch Dogs. Частина друга

Прямуємо за вказівником до магазину, де купуємо все необхідне. Після чого мчимо в центр управління, в який заходимо через підйомний гараж із заходу. Тепер вирубуємо снайпера і переміщуємося камерами до маленького підсобного приміщення десь у центрі локації. Там хакаємо ноутбук і через нього розкриваємо всю систему. Зламуємо серверну і, слідуючи камерами, забираємо те, що треба. Ідемо без проблем.

Крихкі речі

На складі виготовляємо звичні нам операції, знаходимо чувака з кодами, зламуємо систему. Тільки місце нове, тож: заходимо з півдня через маленькі двері, поряд уже є авто. Тепер заходимо, знерухомлюємо охорону і йдемо в кімнатку біля паркану. Всередині валимо одного охоронця, який патрулює перший поверх. Наша мета на підйомі, туди можна дійти або скакати камерами.

Після чого піднімаємось на другий поверх сусіднього гаража. Тут треба буде підійти до дверей і, привертаючи увагу охоронців предметами чи пастки, пробратися праворуч від входу на підйом. Зламуємо комп'ютер, слухаємо розмову і біжимо до заднього входу до авто. Треба наздогнати і вбити ворога. Тікати він буде жорстко і різко, і часто не дорогою. Тут непогано встигатиме хакати світлофори та ворота.

Супутні збитки

Повертаємось додому, дивимося ролик і починаємо бій. Першого валимо пострілом у голову, після чого виходимо на вулицю та зачищаємо її від ворогів. Не можна дати їм вбити "хуліганку 17". І головне: можна чекати і довго думати, а то понабігають, "як татари на Русь" і втомимося відбиватися, тому всіх видимих ​​перебили і до машини.

У машину сідаємо напарницю, а самі шукаємо собі іншу. Тепер будуть перегони та стрілянина. Під час переслідування можна спробувати у вузьких місцях пострілювати гадів, бо їх занадто багато женеться за нами.

Однією ногою у могилі

Після прибуття на точку знаходимо панель ліворуч на блоці. Потім йдемо за дівчиною, коли вона попросить знайти зачіпки, знаходимо мужика, що тріпається по мобільному. Після цього треба буде переслідувати "усувача" на авто. Тут все класично, для перехоплення треба буде підлаштувати аварію. Після ліквідації йдемо від погоні та їдемо на крапку. Розмовляємо із персонажем. Лисий спробує втекти, треба буде наздогнати та побити, вбивати не варто – мертві не розмовляють.

Вхід десь поруч

Включаємо міст, переходимо на протилежний бік. Мета – включити три рубильники.

Прямуємо до першого кола, розташованого праворуч від входу. Біля першої будівлі буде витяг, він підніме нас вище. Двері з електрозамком відчиняємо, пробравшись по камерах до панелі захисту. Усередині треба підірвати бочки, після чого спускаємось на будинок по сусідству – це рубильник номер разів.

Йти до другого треба буде від контейнерів. Піднімаємо себе всередині контейнера, використовуючи навантажувач. Потім по контейнерах пробираємось на дах, знову зламуємо двері і, як раніше, стрибаємо до рубильника.

У крайньої точки не метушимося. Ломаємо камеру, стоячи біля воріт, опускаємо контейнер і знову ламаємо камеру. Переходимо на сусідню камеру ліворуч та нижче, піднімаємо контейнер, хакаємо панель. Відчиняються ворота, заходимо та ховаємось у контейнерах. Потрапивши на динамічний, задіємо його та потрапляємо на інший бік.

Справа зроблена, тепер можна йти до входу в бункер. Усередині чекаємо, поки контейнер зупиниться, після чого відчиняємо двері. Запускаємо систему, потім їдемо на місце, де треба буде зробити диверсію. Все по-старому - знаходимо код, ламаємо, йдемо. Охорони тут майже немає, тому діємо сміливо.

На швидку руку

Усередині будівлі йдемо до трьох панелей. Тут головне - не потрапити на очі снайперам у будівлі навпроти. Оптимально зайти у двері праворуч на території, там йти до панелі, потім по-тихому розбиратися зі снайперами за допомогою пістолета з глушником.

Далі рухаємося за вказівником. Може починатися стрілянина, тоді треба буде вбити всіх, але маємо на увазі, що вороги можуть викликати допомогу кілька разів. Так що до воріт, потім запускаємо обладнання та йдемо до бункера.

Братська відданість

Усередині бункера йдемо до панелі та впроваджуємось у систему споруди. Проблем тут ніяких, переходимо на камери, активуємо цілі, вирішуємо завдання. По-перше, ламаємо камери, задіємо ліфт і на ньому їдемо вгору, спостерігаючи світ через його камеру. У холі буде людина із камерою на грудях, яка патрулює останній поверх. Зламуємо його камеру. Тепер треба буде почекати, доки він дійде до місця. Після чого знову скачемо по камерах, а наприкінці дивимось відео.

Тайрон не потягне

Крокуємо кварталом до місця злому, в будинку праворуч. Звідси хакаємо систему і доглядаємо товстуна. Після появи маркера копіюємо дані з його мобіли, але продовжуємо і стежити за ним. Тут головне - не наближатися надто близько, бо виявить. І не варто потрапляти до зони, підсвіченої червоним.

Після прибуття до місця призначення залишаємо авто та продовжуємо йти за товстуном. Головне – не стріляти і не шуміти. Тут є слушний момент, що полягає в проході праворуч від входу в ігрову зону. Охорона не дуже уважно дивиться, тож можна рухатися поряд з товстим, поглядаючи на міні-карту. Після того як він загорне за паркан, зламуємо камеру стеження і дивимося-слухаємо.

Коли товстун дістане ствол, треба буде підірвати хріну поруч із ним і дочекатися, поки він втече. Потім телефонуємо товаришу, що сховався, і пробуємо його безшумно провести. Навіть якщо це не прокотить, не варто зневірятися, телефон все одно буде на місці. Після того, як визначимо потрібне місце, йдемо з локації і їдемо до місця дії.

Незваний гість

Їдемо до місця дії. Вибухівкою, отриманою від китайця, підриваємо фургон. Далі за сюжетом до панелі у кімнатці на першому поверсі. Тепер треба розташувати вибухівку на місцях, визначених по камерах спостереження. Коли все заміноване, треба застрибнути в навантажувач, доведеться повоювати.

Нападників буде чимало, але за умови переміщення на візку вирішити їх не буде проблемою. Плюс правильно закладена вибухівка знищить понад половину ворогів. Коли всі загинуть, підходимо до телефону на столі. Розмовляємо і тут же наздоганяємо якогось бандюгана, тут знадобиться мотоцикл, що стоїть поряд.

Коли наздоженемо, треба буде затихоритися і вистежити групу його братанів. Близько не підходимо і періодично дзвонимо товстунові, поки не закінчиться ролик.

Без шуму та пилу

Спочатку не поспішаючи йдемо за об'єктом спостереження, клієнт стоїть біля скриньки, для тихого переміщення використовуємо ходьбу. Потім відслідковуємо долю валізи. У результаті його кинуть у катер на березі. Далі треба буде переслідувати катер, але ні в якому разі не сильно відставати. Наздогнавши його, заходимо у зазначену локацію, після чого валимо всю охорону з боку пірсу і не поспішаючи пробираємось до кейсу. Знімаємо все на фото та тихо йдемо.

Далі їдемо за вказівником. Увійти треба буде через вхід ліворуч, тут же неподалік бродить охоронець з кодами, треба їх відібрати. До комп'ютера можна буде пробратися через камеру «цербера», що ходить поруч, для чого конектимся з камерою і активуємо маневр відволікання за допомогою обладнання в кімнаті неподалік, яке треба буде просто включити.

Після зламування комп'ютера з'явиться група охоронців, які шукають порушника. Якщо не йти далеко, то можна буде викрутитись без пальби.

Погляд у прірву

За сюжетом треба буде вбити якогось персонажа, що знаходиться в салоні елітних автомобілів, ще й у абсолютно глухому приміщенні. Тут треба буде розвідку проводити по проводах. Після цього треба буде приготуватися до дії. Оптимально тут буде почати стрілянину перед ліловою машиною, а коли ціль вибіжить, валити його в режимі уповільнення. Тепер залишається все зачистити та зламати його мобілу. Тепер на крапку і там у підвал. Дивимося відео. Далі їдемо на авто за вказівником.

Ризиковий хід

На аукціоні треба буде йти за чуваком, який приведе до дівчини. Розмовляємо зі старим і потім тихо проникаємо у підвал, скориставшись будкою навпроти. Внизу нечутно йдемо вперед і, використовуючи блок зліва, стрибаємо, щоб уникнути охорони. На контрольній точці підіймаємося вгору сходами, далі в двері праворуч і по стінці до інших дверей.

Знову нагору. Тут нас чекатимуть. Необхідно підірвати стіну, за якою ховаються вороги, які вижили добити. Тепер рухаємося до панелі, що блокує вихідні двері. Тут буде багато бажаючих нашої крові, просто прокрастися не вдасться, доведеться всіх вбити. На завершення перестрілки чекаємо на солдата в броні, його треба буде підразмочити, підриваючи різне барахло, його тут достатньо.

Стрибаємо через паркан. Тут можна постріляти або акуратно пройти ліворуч, не трапляючись снайперам на очі. Біля воріт не розслаблюємося, за ними є ще вороги, нахрапом пройти не вийде, краще прокрастись тихо, відволікаючи охорону своїми гаджетами.

Приклад для наслідування

Бойове завдання, доведеться постріляти. Їдемо до місця призначення, де відразу треба буде починати валити всіх. Буде кілька груп нападників, і коли вони закінчаться, йдемо вгору до малого. Тут непогано б роздобути кулемет, якщо він є. Тут треба швидко розправлятися з атакуючими, а то задавлять підкріпленнями.

Прослуховування

Їдемо до бару, де скидаємо прослуховування на сміття. Після чого заходимо до будівлі, використовуючи навантажувач на лівій стороні. Слідуємо до головних дверей. Всередині треба буде постаратися.

Посилаємо товстого після того, як охоронець загорне за кут. Скачемо камерами і ведемо його далі, за ящиками спочатку буде спокійно. Охоронець номер два ходить діагоналлю, із ним проблем не буде. Третій упертий, його доведеться відволікати за допомогою собачого гавкоту, і після цього проходити. Останнього теж відволікаємо, але для цього треба перебувати всередині ноуту.

Тепер тягнемо його до дверей і підключаємося до його нагрудної камери. Коли він порівняється з крайніми дверима, скачем по камерах і ламаємо її захист. Після чого товстий «виходить» у вікно, а за нами женуться. Втекти буде дуже складно, можна спробувати завдати всіх.

Проникнення

Потрібно буде спочатку побувати вдома в бункері. Після цього знову буде перестрілка, коли прийдемо на точку. Тут усі зайві – вбиваємо. Після чого влазимо в комп'ютер і починаємо копіювати дані та паралельно відстрілюватися. Позицію краще трохи змінити, змішатись трохи лівіше, і звідти пострілювати.

Після просуваємося до входу, що охороняється. Притискаємося до лівого боку і спокійно проходимо. У будиночку праворуч буде охоронець із потрібними нам кодами. Сперевши коди, йдемо стежкою вгору, до панелі. Ломаємо її, отримуємо доступ, потім, перемахнувши через огорожу, потрапляємо у воду.

Усередині доведеться покрутитись. Спершу йдемо до підвалу, тут рухаємося по карті, внизу відключаємо двері. Потім вгору сходами, переміщуємо антену, спускаємося до наступної. І знову треба рушити антену на місце, а в цей час приєднатися до камер, якими відстежуємо кабель до щитка всередині будівлі. Тут головне - не забути про правильну позицію антени, вона повинна стояти у первісному становищі, бо замок не відкрити.

Тепер походимо будовою, заберемося на місток і знову крутимо антену. І, перебуваючи з іншого боку, ще раз. Усі відкрутилися, спускаємось у бункер. Усередині підриваємо балон, розташований за ґратами, після чого прослуховуємо все, що можна. Далі топаємо до першого підвалу, де двері вже відчинені. Тепер можна їхати в бар та підпити з бородачем.

Прийде погуляти з товаришем по будівлі. Треба вкрасти фургон. Тут як не поводься – тихо чи голосно, погоня все одно буде, так що справа ваша. Фургон необхідно доставити до замовника, переслідувачів можна брати в облогу, кидаючи скульптури, встановлені хакером. А найпростіший варіант: затихаритися та перестріляти всіх, щоб не дошкуляли.

Проходження Watch Dogs. Частина третя

Кроки за спиною

Беремо квест і рухаємо до потрібної точки. Їдемо за вертольотом, наближатися надто близько не варто, вона й так нікуди не дінеться. Цілком підійде відстань у 3 сотні метрів, якраз нормально, щоб приїхати без проблем. Прибувши на місце, проходимо зліва від зони, що охороняється, зв'язуємося з вертушкою і скануємо навколишню місцевість. Наша ціль – виявити 2 босів.

Потім їх треба буде вбити, стріляємо з тієї ж позиції з піднесення. Звідси можна добре розгледіти далекого і зняти. Ще один розташований неподалік схилу, біля будинків без охорони. Якщо тихо прибрати не вийде, чекайте жорстку погоню з усіма принадами у вигляді вертушок і натовпу народу.


Напролом

Перш ніж почати виконання завдання, треба зробити вибухівки, знадобиться. Стартуємо, мчимо вниз і перекриваємо проїзд автомобілем. Монтуємо вибухівку по периметру і дістаємо найсерйозніший ствол. Після появи колони, треба буде підірвати піхотинця в броні, а потім весь супровід. Завдання непросте, час на підготовку дуже обмежений.

Майбутнє не за горами

Рухаємо у центр блюм. Завдання має бути чисто стелс, не шумимо і іншим не даємо. Прокрадаємося через лівий вхід, відчиняємо ворота за допомогою камери. Потім тихо вбиваємо всіх, хто є тут. Далі підходимо до панелі у центрі. Ідемо по дротах, наприкінці кожного щиток та охорона, що розібрала з цими дрібницями, повертаємось у центр і зламуємо сервер.

Після оновлення завдання під'єднуємося до камери охоронця, що стереже серверну. З ним йдемо до кабінету та слухаємо розмову. Після цього на об'єкт припреться купа народу і почне обшукувати місцевість. Не гальмуємо і йдемо, як прийшли. Біля виходу буде, на чому звалити.

Приїжджаємо до хакера, валимо охорону і чекаємо на нього самого, нехай сам приходить. Тепер очікуємо на анігіляцію. Обкладаємося вибухівкою якомога щільніше і запам'ятовуємо всі пастки в окрузі. Спочатку атакують безпосередньо, після того як увійдемо в коло. Після цього свавілля треба буде охороняти встановлену бомбу. Потім стрілянина вщухне і останнім заходом треба буде розстріляти групу ворогів, які атакуватимуть одним фронтом. Після бою стрибаємо у катер.

Будь-якими засобами

Займаємо позицію у знайомій нам будівлі. Вбиваємо всіх, біля дверей активуємо зброю із блискавкою на значку, щоб вимкнути замок. Усередині народу буде зовсім небагато, на балконі та в ліфті. Потрапивши нагору, проходимо коридорами і тупо валимо всіх. На даху треба буде відбитися двічі і застрелити виродки. Після прибуття на місце стане активно завдання захисту сервера від атак хакера.

Дефолтна ситуація

Заходимо всередину через хол. Треба тільки почекати, поки охоронець почне тріпатися по мобільному. Глушимо сигнал і він піде розмовляти в інше місце. Усередині знаходимо дефолт, переміщаючись по камерах та відстежуючи його копії. Далі по тих самих камерах треба буде знайти панель на другому поверсі.

Коли все буде зламана, дефолт почне тікати нагору, його треба буде наздогнати. Не відстаємо, але на даху один фіг буде засідка. Можна всіх не вбивати, але віддати належне дефолту: він не поспішає і дасть повоювати без поспіху. Після стрілянини буде погоня на автомобілях. Не притискаємось зовсім під зад, а то стовпчики всі будуть наші і доведеться знову перегравати. Погоня буде недовгою, але коли наздоженете, дефолту вже не буде, зник.

Молодша сестра

Рухаємось до панелі, валимо охоронця вибухом і чекаємо на розмову. Потім ведемо дівчину до машини, це не дуже легко, але розташовані високо камери полегшують завдання. Можна зробити по-іншому: спочатку соло перебити всіх, а потім сестра просто сяде в авто та звалить. Вибір за вами.

Примари минулого

Завдання просто їздове. Не поспішаючи їдемо міськими вулицями, копам спалитись не можна, так що вибираємо правильно шлях і «все буде в ажурі».

Назад шляху немає

Починаємо зі шпигунства. Слідкуємо за Куїном, потім, коли він біля ліфта, ламаємо сигналізацію та пробираємось у камери. Зламуємо лімузин та пробираємось у готель. Дотримуємося лівого боку та залишимося непоміченими, викликаємо ліфт. Він їхати буде довго, під дверима не стоїмо – ​​можна нарватися.

Дивимося відео, після чого стріляємо в охоронця та валимо всіх на даху. Потім у кімнаті знаходимо пристрій та входимо в камеру. Відчиняємо ворота і стратимо Куїна. Ідемо через двері.

Далі гонитва. Тут можна скористатися випробуваним варіантом, їхати на пристань, там катер. Вирушаємо і мчимо, для повного спокою валимо снайпера на гелікоптері переслідування і без нервів залишаємо зону пошуку. Після цього розправляємось із Кларою і вже на місці треба вбити всіх потвор.

Проходження Watch Dogs. Частина п'ята

Усі колись програють

Їдемо до будівлі сітіоса за вказівником, в аварії не потрапляємо, навколо повний бардак. Потім починається повний кошмар. Переміщуємось і вантажимо вірус у певних точках. Робити це буде нелегко, тому що заважають і копи та глюкана електроніка. Шукати їх найпростіше, уважно подивившись на міні-карту, і помітити маркер, що не пропадає.

Прибувши на місце, треба ламати панель та дочекатися завантаження. Тут головне вижити, копи цього вочевидь не бажають. Тут все не айс: чим більше їх вбиваєш, тим потужніше вони атакують, тут і броньовані перці та джипи з рейнджерами, морок, та й годі. Так що вдруге пробувати злом варто тільки після повного уникнення погоні, як зазвичай водним шляхом.

Після активізації вірусу їдемо та зламуємо термінал. Потім пливемо до маяка, там знаходимо Моріса та його напарника, їх треба буде завалити. Коли закінчаться титри, можна буде вбити виродка, що завалив племінницю, а можна і не вбивати, проте гуманістичний тест.


Місія 1. Кінець восьмого інінгу

Через 11 місяців Ейден Пірс знаходить убивцю своєї сім'ї. У підвалі бейсбольного стадіону входимо до технічного приміщення, допитуємо кілера Моріса. Ім'я замовника з'ясувати не вдається.
Починаємо грати. Прицілюємося (права клавіша миші) та стріляємо (ліва кнопка миші) у Моріса. Але це була лише загроза, патронів у пістолеті немає. Коли герой відвернеться від того, хто допитується, готуємося відбити удар ворога (клавіша «F» – швидка дія).
Мета: покинути кімнату (Leave the locker room when ready)
Зламуємо мобільний телефон, що лежить на підлозі (клавіша Q – хакнути). Прослуховуємоаудіозапис Моріс 01з телефону. Справа можна зламати автомат із газованою водою, але це марна дія. На стелажі ліворуч від дверей можна знайтимедикаменти. Біля лівої стіни беремохімічний компонент.
Виходимо із кімнати. Дорогою зустрічаємо ще одного озброєного ворога з татуюванням на підлогу обличчя, але його вчасно знешкоджує наш спільник. Спільник інсценує вбивство двох людей, потім повідомляє, що вже викликав поліцію. Потрібно терміново залишити це місце.

Мета: прокрастися повз поліцію (Sneak past the Police)
Попереду два коридори. Спочатку проходимо у правий коридор, попереду зламуємо мийну машину. На цей шум піде поліцейський. Ідемо в лівий коридор. Дорогою можна ховатися за ящики та інші об'єкти (клавіша «C»). Підходимо до машини, повертаємо ліворуч та виходимо з підземної автостоянки.

Мета: зламати камеру (Hack the camera)
Забираємось на сміттєвий бак (клавіша «пробіл»), а з нього на другий поверх. Тут на лівій стінці зверху бачимо відеокамеру стеження, зламуємо її (затискаємо клавішу «Q»).
Мета: слідувати інформаційним потоком до його джерела (Follow the data flow line to its source)
Після злому включається вид із камери. Наводимо об'єктив на протилежний мур, звідси зламуємо другу відеокамеру.
Ціль: розблокувати двері (Unlock the door)
З другої камери бачимо двох поліцейських, а праворуч знизу від них є розподільний щиток на стінці, зламуємо його.

Ціль: досягти верхнього поверху (Reach the upper level)
Проходимо вперед, по дорозі бачимо поліцейського.
Ціль: використовуйте приманку, щоб відвернути копа (Use a lure to distract the coop)
На найближчому столі беремоелектронні деталі. Відкриваємо меню зброї (середня кнопка миші), вибираємо розділ «Приманки» (перемикаємо позиції рухом миші), з деталей збираємо пристрій (клавіша «E»). Кидаємо пристрій у вказану точку (клавіша G).
Поки поліцейський йде праворуч на звук, ми непомітно проходимо вперед до ескалатора.

Проходимо до зали, де багато народу. Сховавшись за стійкою, можемо переглянути особисті дані людей (клавіша «Z»). У деяких із них можна зняти трохи грошей із мобільного рахунку. У коридорі підходимо до банкомату, забираємо вкрадені гроші.

Проходимо коридором. Попереду за склом бачимо уболівальників на стадіоні. Повертаємо ліворуч, за скляними дверима бачимо двох поліцейських. Тут Айден Пірс дзвонить знайомому хакеру під ніком Хуліган17 (Badboy17), і просить допомоги отримати доступ до інформаційної мережі будівлі.
Мета: знайти та зламати систему охорони (Find and hack the guard with the access code)
На стелі над поліцейськими знаходимо камеру, зламуємо її. З камери дивимось уперед, на другій червоній колоні зламуємо іншу відеокамеру. Звідси зламуємо телефон одного із охоронців праворуч.
Мета: зламати локальну мережу стадіону (Hack into the stadium's network)
Повертаємо відеокамеру вліво, бачимо червону колону поруч із дверима, на ній зламуємо щиток.
Мета: створити затемнення (Create a blackout)
Потрапляємо до серверного приміщення, тут над шафами відключаємо електроживлення.

Ціль: покинути стадіон (Escape the stadium)
Світло вимкнено. Попереду два охоронці йдуть ліворуч, один продовжує дивитися праворуч. Швидко проходимо до протилежної стінки за спиною у охоронця. Далі йдемо вздовж стіни у ліву сторону. Поліцейські не помітять нас навіть на відстані двох метрів. Виходимо із приміщення.

На виході герой дзвонить до свого азіатського спільника, його звуть Джорді Чин (Jordi Chin). Далі через кафе виходимо надвір.
Ціль: залишити зону пошуку (Leave the police search area)
Надворі до будівлі стадіону вже стягуються поліцейські машини. Просто йдемо вперед, не привертаючи до себе уваги. Джорді Чин пропонує піти ліворуч, де в гаражі вже приготовлено машину для втечі. Але можна сховатися й іншим способом: на перехресті можна повернути ліворуч, дійти до берега річки, сісти на катер і поїхати подалі.
Ціль: дістатися до свого притулку (Reach your hideout)
Відкриваємо глобальну карту (клавіша "М"), на західному острові бачимо мету завдання, пливемо до неї. Заходимо до мотелю, на другому поверсі входимо у свій номер.
У своїй кімнаті можна зламати пристрій, що лежить на столі, прослухатиаудіозапис Ейден Пірс 05. На тумбочці в кутку беремо електронні запчастини, у ванній кімнаті беремо хімічні компоненти та нестабільні хімічні компоненти. У комода біля ванної можна поміняти одяг героя, але поки що нічого крім стандартного костюма.Ціль: йти спати (Go to sleep)
Оглянувши весь притулок, лягаємо на ліжко, засинаємо до ранку.

Навчальна місія. Виявлення злочинів

Ціль: вийти з номера мотелю (Exit your motel room)
Виходимо на вулицю, бачимо кількох людей та їх особисті дані.
Мета: перевірити людей на наявність криміналу навколо свого притулку (Profile people for potential crimes near your hideout)
Ходимо навколо мотелю, зламуємо мобільні телефони звичайних людей у ​​пошуках інформації. У когось можна підслухати розмову, у когось – завантажити мелодію на свій мобільний, у когось – зняти невелику суму грошей із мобільного рахунку.
Через деякий час у сусідньому кварталі буде виявлено кримінальну дію.
Мета: вивчити потенційні галузі злочинності (Investigate the potential crime area)
Орієнтуємося по мінікарті в правому нижньому кутку, йдемо на символ синього трикутника. Підходимо до двору, де скоєно злочин. Але відразу входити туди не можна, спочатку потрібно зібрати докази.
Зламуємо камеру, що висить на будівлі поруч із італійським магазином. Повертаємо камеру в провулок праворуч, зламуємо другу камеру. Другу камеру направляємо вниз, знімаємо, як спілкуються двоє людей. Відеокамера містить тривогу.
Ціль: зупинити злочин (Stop the criminal)
Наздоганяємо злочинця. У нього можна вистрілити здалеку, але якщо візьмемо його живемо, то отримаємо більше досвіду. Наздогнати людину можна на перехресті, якщо вчасно зламати світлофор і увімкнути червоне світло. Приголомшуємо злочинця (клавіша «F»).
Додаткову місію виконано. За це отримуємо підвищення репутації.

Місія 2. Великий брат

Після виконання перших місій можемо спокійно пересуватися містом. Щоб продовжити виконувати основні сюжетні квести, включаємо карту (клавіша «M»), знаходимо символ жовтого шестикутника (наступна місія знаходиться в північній частині лівого острова), прокладаємо до нього маршрут (ліва кнопка миші). Прибувши на місце, затискаємо клавішу «E», щоб розпочати місію.

Ціль: приєднається до свята на задньому дворі (Join the party in the backyard)
Підходимо до будинку, прикрашеного повітряними кулями. Це будинок, де живе сім'я героя, що залишилася – сестра Нікі та її 10-річний син Джексон. По стежці обходимо будинок з правої сторони. На задньому дворі зустрічаємось із сім'єю.
Мета: увійти до будинку Нікі (Head inside Nicky's home)
У будинку продовжуємо спілкуватися. У цей час Нікі дзвонить незнайомець.
Мета: прослухати телефон Нікі (Listen in on Nick's phone)
Зламуємо телефон та прослуховуємо розмову. Незнайомцю загрожує нашій сім'ї. Визначаємо місце розташування того, хто дзвонить.

Ціль: зупинити підозрюваного (Take down the suspect)
Виходимо надвір і відразу ж сідаємо в найближчу машину. На суміжній вулиці підозрюваний їде своєю машиною, переслідуємо його. Зрізати по сусідніх вулицях не можна, тому що підозрюваний поїде до підземного тунелю на інший острів.
Щоб зупинити машину злочинця, можна зламувати світлофори на перехрестях. Коли його машина зупиниться, виходимо та розстрілюємо ворога.
Мета: зламати телефон (Hack the caller's phone for answers)
Зламуємо мобільний телефон, дізнаємось деяку інформацію. Далі герой пов'язується з хакером Хуліган17. Разом вони домовляються зламати міську мережу ctOS для отримання потрібної інформації.

Місія 3. Перепустка за лаштунки

Ціль: купити штурмову гвинтівку 416 (Purchase the 416 assault rifle)
Входимо в магазин зброї, спілкуємося з продавцем (клавіша «E»). У меню покупки у другій вкладці купуємо зброю 416 за 1200 $.
Мета: знайти охоронця з кодом доступу (Locate a guard with the access code)
Під'їжджаємо до закритої зони, виділеної на мінікарті червоним кольором. Гвинтівку купили на крайній випадок, стріляти тут не обов'язково. Заходити на закриту територію також не обов'язково.
Встаємо перед зачиненими воротами, зламуємо відеокамеру, що висить на стовпі праворуч. Зламуємо другу камеру в правому нижньому кутку будівництва, з неї в камеру над сходами.
Мета: зламати охоронця з кодом доступу (Hack the guard for the access code)
Всередині приміщення за правою стіною знаходиться охоронець, який має код доступу. Переходимо в камеру зліва, оглядаємо охоронця і завантажуємо код.

Ціль: використовувати код для доступу до сервера (Use access code to reach the servers)
Повертаємось у попередню камеру над сходами. Звідси дивимось уперед, зламуємо звуковий пристрій, який привертає увагу охоронців. Швидко переміщуємось у відеокамеру на грудях у одного з охоронців. Коли охоронець піде та зазирне за ящики, зламуємо щиток на стіні. Потрапляємо в меню зламування лінії.
Головоломка Мережа. Тут обертаємо кола з перемикачами (клавіша «Q») так, щоб вони замикали лінію, забарвлюючи її в синій колір. Перша ділянка - пряма лінія. Друга ділянка - лінія з однією петлею, тут потрібно щоб до символу замку прийшло відразу дві сині лінії. Третя ділянка - лінія з петлею, де один вузол пофарбований у червоний колір - це пристрій виявлення злому. Червоний вузол краще повертати в останню чергу, оскільки після його повороту увімкнеться таймер із зворотним відліком.
Зламавши лінію, потрапляємо у відеокамеру всередині серверної кімнати. Зламуємо сервер, отримуємо доступ до міської мережі цього району.
Ціль: покинути зону (Leave the area)
Якщо не влаштовувати стрілянину в місії, то залишити зону буде простіше.

Навчальна місія. Мережевий злом

Мета: знайти ворожого хакера (Find 2XTheTap)
Ейден Пірс – не єдиний успішний хакер у місті. Просто перед початком наступної сюжетної місії хтось віддалено зламує наш мобільний телефон і починає завантажувати всі дані. Нам вдається лише приблизно визначити місце розташування ворожого хакера.
Хакер знаходиться десь у невеликому парку, потрібно знайти його серед пересічних перехожих. Єдине, що відомо – у нього має бути мобільний телефон. На екрані з'являється прогрес скачування наших даних. Якщо не встигнемо до 100%, то місія буде провалено.
Хакером виявляється людина, що ходить по парку навколо, одягнена в коричневу куртку (можливо, при кожному новому проходженні зовнішність людини вибирається випадково).
Мета: убити хакера, поки він не втік (Kill 2XTheTap before he evades)
Знайдену людину треба вбити. Якщо не спіймаємо його пішки, то він перебіжить дорогу і сяде в машину, потрібно буде наздоганяти його автомобілем.

Переховуємось з місця злочину. Від поліцейських машин можна легко відірватися, якщо підняти за собою розсувний міст або закрити металеві ворота.

Мета: включити програму онлайн-контрактів (Access the Online Contracts App)
Після виконання місії гра пропонує нам переглянути список подібних додаткових місій, для цього відкриваємо карту (клавіша M), переходимо на карту онлайн-контрактів (клавіша праворуч). Такі місії виділені на карті фіолетовим кольором. Спочатку в кожному районі міста є по одному такому завданню. Зіграти в онлайн-контракти можна лише якщо гра підключена до серверів UPlay (недоступно на піратських копіях гри).
Ціль: вибрати контракт і запросити ціль (Select Online Hacking and request a target)
Вибираємо будь-яке завдання та намагаємось включити його. Навіть якщо не вдасться підключитися до сервера UPlay, завдання все одно буде виконане.
Загрозу злому усунуто, тепер можна повернутися до проходження сюжетної місії.

Місія 4. Місце на задньому сидінні

Азіатський найманець Джорді Чин пропонує виконати одне із завдань, яке йому доручили замовники.
Мета: досягти Західного Острова для отримання контракту (Reach the West Island for the driving contract)
На місці отримуємо завдання провести людину через поліцейські блоки пости.
Мета: дістатися до втікача непоміченим (Reach the fugitive undetected)
Їдемо на північ. Постійно дивимося на мінікарту, там з'являються жовті кола – зони пошуку, якщо вчасно не покинемо таке коло, поліція почне переслідувати нас. Якщо попалися, спочатку потрібно втекти від поліції, а потім продовжувати завдання.
Підходимо до гаража, зламуємо ворота, всередині знаходимо автомобіль та озброєну людину на задньому сидінні.
Ціль: вийти з оточення непоміченим (Escape the lockdown area undetected)
Ми знаходимося на маленькому проміжному острові, тут усі мости перекриті, єдиний шлях із оточення – їхати на південь острова. На південь ведуть дві паралельні вулиці, але їх постійно патрулюють поліцейські машини та один гелікоптер. Наше завдання – проїхати по провулках, ховаючись від поліцейських. Коли одна з машин копів проїжджатиме повз, вимикаємо двигун і ховаємося в машині (клавіша «F»). Коли небезпека мине, знову вмикаємо двигун авто і їдемо далі.
Мета: доставити втікача на місце (Deliver the fugitive and avoid all detection)
На південному краю острова одна з доріг не заблокована, проїжджаємо нею. Їдемо до зазначеного кварталу. Усередині відбувається розбирання між клієнтом та замовником Лакі Кунном. Залишаємо це місце.

Місія 5. Відкрий свій світ

Мета: зустрінеться з Хуліган17 (Meet with Badboy17)
Ідемо у підземний перехід, зустрічаємося з хакером Хуліган17, який виявляється дівчиною неформалкою на ім'я Клара Лілль (Clara Lille). Вона закачує в наш телефон утиліти для злому міської мережі ctOS (тепер нам доступні майже всі можливості на вкладці «Навички»). Але тепер потрібно отримати доступ до центрального офісу ctOS.

Ціль: проникнути в офіс ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)
Підземною стоянкою їдемо до мети. Там є заборонена зона, яку патрулюють десяток охоронців. Тут пройти непомітно не вдасться, але перед початком бою можна зламати відеокамеру, щоб оглянути зону, порахувати охоронців, можливо, усунути когось вибухом електроніки. Після цього входимо в зону та відстрілюємо охоронців. Зачинені двері можна відчинити, якщо зламати щиток на стіні праворуч.
Мета: знайти код доступу у охоронця (Locate a guard with the access code)
Входимо до офісу. Тут на нижньому поверсі так само зламуємо камери, рахуємо ворогів, потім прицільно знищуємо їх. В одного з охоронців отримуємо код доступу, він ходить центральною доріжкою нижнього поверху. На другому поверсі знаходимо панель для використання ключа доступу.

Мета: отримати доступ до незахищеного комп'ютера
Зламуємо мережу. Цього разу головоломки стали значно складнішими.
1 мережа. Спочатку повертаємо перемикачі ліворуч та праворуч, щоб запитати центральний вузол мережі. Знімаємо замок із центрального вузла. Потім лівий перемикач повертаємо в положення знизу наліво, центральний - знизу нагору і праворуч, правий - ліворуч нагору.
2 мережа. Повертаємо перемикачі так, щоб потік інформації йшов спочатку нагору, потім на нижній вузол, а від нього праворуч до кінцевого вузла. (Якщо заплуталися, можна почати вибудовувати потік від кінцевого вузла до початкового, то відразу ж буде видно один варіант рішення).
Мета: зламати комп'ютер (Hack the laptop to upload a virus and give
Зламавши мережу, дивимося через відеокамеру на боса відділу безпеки корпорації Блюм. Поки він розмовляє телефоном, завантажуємо вірус і зламуємо його комп'ютер.
Мета: покинути будівлю (Escape the Plaza)
Доступ отриманий, тепер швидко покидаємо будинок – через другий поверх виходимо надвір.
Мета: запобігти виклику поліції (Escape the Police scan undetected)
Вороги виявили злом системи і тепер намагаються викликати поліцію. Хакер Хуліган17 дає нам спеціальну здатність Jam Coms - блокування вихідних дзвінків (клавіша G). Відразу використовуємо цю здатність, щоб вороги залишилися без підкріплення (здатність тимчасово зупиняє жовту зону пошуку).
Виїжджаємо подалі від будівлі, уникаємо влучення в жовті зони пошуку.

Мета: дістатися джерела сигналу (Reach the mystery caller's signal source)
Приходимо в безлюдний провулок, по ящиках забираємось на другий поверх. Навколо багато предметів, які можна зламати та підірвати, але поки їх не чіпаємо, вони знадобляться пізніше.
Мета: виявити розташування сигналу (Pinpoint the signal's location)
На стіні бачимо щиток мережі ctOS, але його сигнал захищений з обох боків.
Мета: знайти та активувати ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)
Зламуємо відеокамеру праворуч на стіні. З камери дивимося праворуч на високий освітлений майданчик, там зламуємо другу відеокамеру. Другою камерою дивимося вниз на майданчик, зламуємо перший блокатор сигналу.
Другий блокатор звідси не побачити. Повертаємося до керування героєм, спускаємося вниз, йдемо в добре освітлений провулок. Біля лівої стіни за рогом бачимо невеликий ліфт. Зверху за рогом, поруч із ліфтом, є відеокамера, зламуємо її. З камери дивимося прямо, на протилежній стіні зламуємо другий блокатор.
Мета: отримати доступ до мережі будівлі (Access the building network to reach the signal source)
Повертаємось до щитка ctOS і починаємо його зламувати.
1 мережа. З двох сторін підводимо сигнал до блокованого вузла, відкриваємо його. Потрійний перемикач повертаємо вниз, розблокований перемикач повертаємо праворуч.
2 мережа. Підводимо до блокованого вузла сигнал із трьох сторін, відкриваємо його. Верхній сигнал проводимо спочатку вліво, верхнім шляхом доводимо його до кінцевої точки. По розблокованому перемикачі проводимо сигнал праворуч. Ще один сигнал проводимо нижньою дорогою.
Мета: дослідити квартиру (Investigate the apartment)
Включається вид відеокамери. Зламуємо камеру біля ноутбука. Потім зламуємо телефон. На зв'язок виходить старий знайомий – хакер Демієн Бренкс.Мета: вбити всіх ворогів або втекти (Kill all fixers or escape)

У цей час провулок оточили наймані вбивці та кілери. Виходити з укриття не можна, тому зламуємо камери та вибухові пристрої навколо, щоб убивати ворогів.
За хвилину в провулку пропаде світло. У темряві можемо швидко вийти із оточення. Виходимо із-за укриття, пробігаємо вперед, зістрибуємо на землю, забігаємо у двері праворуч, потрапляємо на підземну стоянку. Звідси виїжджаємо на автомобілі та залишаємо небезпечну зону.
Мета: відстежити місце дзвінка Демієна (Follow the traced call to Damien)
Доїжджаємо до меморіалу. Біля статуї нескінченності знаходимо старого Демієна. Він розповідає нам усе, що знає, і пропонує працювати як раніше, але Ейден Пірс відмовляється.

Згадка

Просто приїжджаємо на цвинтар, дивимося відеоролик – спогад.

Місія 7. А це не піца

Джорді Чин повідомляє нам, що після розбирання під стадіоном вижила людина з татуюванням на обличчі. Тепер він утримується у в'язниці і готовий давати свідчення проти нас. Нам потрібно вийти на зв'язок із керівництвом в'язниці.
Ціль: забратися на балкон для зустрічі з Джорді (Climb to meet Jordi on the patio deck)
Забираємось правою колоною на балкон другого поверху. Наш спільник вже зв'язав мешканців квартири та влаштував тут снайперську крапку. (В одній із кімнат знаходимоаудіозапис Малкольм Деодато 02). Наше завдання – пробратися на інший берег річки.
Мета: проникнути на сортувальну станцію (Infiltrate the rail yard)
Спускаємось з балкона, йдемо вниз до причалу. Сідаємо в катер, пливемо до лівого причалу на іншому березі. Перед входом до забороненої зони зламуємо відеокамеру, через неї підриваємо пару ворогів. Входимо і добиваємо тих, що залишилися. Снайпер Джорді допомагатиме нам.
Ціль: підслухати боса ворогів (Interrogate the Fixer Boss)
Попереду заблоковані двері. Блокатор знаходиться на стіні невеликого двоповерхового будинку біля самого берега. Можна зламати камеру на другому поверсі будівлі, подивитися через ґратчастий балкон униз і зламати блокатор.
Входимо у двері, допитуємо пораненого боса усунення Ланса Бреннера. Він розповідає про людину на ім'я Анжело Туччі (Angelo Tucci), яка влаштовує у в'язниці незаконні тортури та допити.
Мета: вбити усувачів або втекти (Kill all fixers of escape)
Виходимо назад надвір, тут уже прибуло вороже підкріплення. Можна вбити лише найближчих ворогів, пробігти вздовж правої стінки і швидко повернутися до катера. Одна з можливостей Ейдена Пірса - тимчасово відключити електроніку вертольота, використовуємо її (перш за все її потрібно придбати в меню навичок). Тимчасово відключивши гелікоптер, сідаємо на катер і залишаємо небезпечну зону.

Місія 8. Палиці в колеса

Мета: знайти племінницю Анджело Туччі.
Хакерша Клара Лілль не знайшла самого Анжело Туччі, але приблизно визначила місцезнаходження його племінниці. Ідемо на її пошуки.
Входимо в хол будівлі-хмарочоса. Тут біля вивіски «Connelly Square» стоїть музикант із трубою, а поруч із ним – наша мета – Хелена Туччі.
Мета: зламати телефон племінниці (Hack the niece's phone)
Близько підходити не можна, зламуємо телефон як мінімум з 8 метрів. Спочатку герой дзвонить на телефон Хелен, представляючись поліцейським. Після цього Хелена зателефонує до свого дядька. У цей момент зламуємо телефон і визначаємо, де знаходиться її родич.
Мета: убити Анжело Туччі до того, як він досягне в'язниці (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)
Анжело їде східною автострадою, переміщаючись із півночі на південь. Виходимо на вулицю, сідаємо в першу-ліпшу машину, доїжджаємо до правого перехрестя, повертаємо направо, після цього можемо їхати прямо до автостради, нікуди не повертаючи.
На автостраді залишаємо машину поперек дороги, виходимо і беремо до рук гвинтівку. Добре мати при собі снайперську гвинтівку, але звичайна штурмова гвинтівка також підійде. (Якщо накопичено вже достатньо грошей, тоді взагалі можна купити гранатомет у магазині зброї). Анжело Туччі їде в кортежі із трьох машин, нам потрібно цілитися в середню.
Мета: усунути Анжело до того, як він втече (Eliminate Angelo before he escapes)
Якщо не вдалося вбити Анжело прицільним пострілом, то стріляємо машині по колесах, вона далеко не поїде. Добиваємо ворога.
Мета: вбити спільників Анжело або втекти (Kill Angelo's alies or escape)
Простіше знищити ще дві машини бандитів, ніж тікати від них.

Місія 9. Рудий тобі не йде

Герой приходить до в'язниці і здається поліцейським, щоб дістатися свідка. Його поміщають в одну із камер.
Ціль: покинути свою камеру (Escape your cell)
Видивляємось у дверне вікно. У в'язниці майже всі охоронці на грудях мають приховану відеокамеру. Зламуємо першу камеру.
Намагаємося зламати камеру охоронця на протилежному боцідругого поверху. Якщо не вдається прицілитися, намагаємось потрапити до нього через інші відеокамери.
З камери другого охоронця зламуємо відеокамеру у кімнаті управління. Усередині кімнати зламуємо пульт.

Мета: знайти того, хто вижив (Locate the survivor)
Вийшовши в коридор, одразу ховаємось за колони (клавіша «C»). Охоронцям не можна траплятися на очі, ударяти ззаду їх теж не можна, інакше місія буде провалена. Оглядаємо все через відеокамери, потім починаємо рухатись. Перебігаючи між колонами, добираємося до сходів, чекаємо коли охоронець унизу відвернеться, спускаємось і ховаємось під сходами. Пробігаємо до кімнати управління першого поверху.
Мета: проникнути в мережу, щоб оглянути подвір'я (Access the network to view the exercise yard)
По кімнаті проходимо на сходовий майданчик. На другому поверсі у порожній кімнаті можна взятиелектронні деталіі аудіозапис Мальком Деодато 03. На третьому поверсі в кімнаті чергує охоронець, заходити туди не можна, але можна відкрити двері та здалеку зламати стільниковий на столі, за це отримаємоаудіозапис Деміан Бренкс 08.
У наступному блоці будівлі спускаємось на перший поверх, пробігаємо в окреме приміщення. Тут лише два охоронці переміщаються двома кімнатками. Зламуємо відеокамеру першого охоронця, через нього зламуємо другого, а потім щиток на стіні.
1 мережа. Спочатку повертаємо всі вимикачі зверху та знизу. Тільки після цього повертаємо потрійний перемикач у ліву сторону. Розблокуємо вузол, від потрійного перемикача проводимо сигнал праворуч до кінцевого вузла.

Мета: знайти на стадіоні Рауль Ліонцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)
Перемикаємось між відеокамерами, вдивляємось у особи ув'язнених, щоб побачити їхні імена. Той, кого ми шукаємо, приліг біля подвійної брами на вході в прогулянковий двір. Бачимо, як двоє охоронців ведуть Рауля у підвал на тортури.
Мета: дістатися до того, хто вижив у підвалі (Get to the survivor in the basement)
Зламуємо відеокамеру на першому охоронці, з нього зламуємо щиток у правому дальньому кутку. Повертаємось до героя. Притуляємось до стінки, непомітно переміщуємося вперед. Чекаємо, поки обидва охоронці відвернуться в інший бік, в цей час швидко пробігаємо в ліфт, що відкрився.
Мета: забрати того, хто вижив у підвалі (Take out the survivor in the basament)
Входимо до кімнати, на ящику беремо дробовик, починаємо відстрілювати ворогів.
Після перемоги, у підвал спуститься тяжкоброньований ворог. Ховаємося за кутами, постійно стріляємо в броньовика, зламуємо вибухові пристрої. Щойно ворог наблизиться – відбігаємо за інший кут. Завдавши понад 20 пострілів, знищуємо ворога.
Ідемо до дверей, зламуємо їх. Спілкуємось із ув'язненим Раулем Ліонцо, у якого татуювання у підлогу обличчя.

Ціль: вийти з в'язниці (Exit the prison)
Проходимо у хол. Тут замкнені ґратчасті двері. Входимо у праві двері, у кімнаті знаходимомедикаменти, інгредієнтиі аудіозапис Мальком Деодато 04. Через вікно кімнати зламуємо щиток за ґратами. Виходимо надвір.

Ціль: сховатися від поліції (Escape the Police)
Надворі нас оточили поліцейські. Відразу ховаємося за найближчим укриттям. Сідаємо у будь-яку машину, розганяємось і заїжджаємо на трамплін у лівому дальньому кутку даху. Тож потрапляємо на рейки метро. Рейками можна проїхати до іншого острова, машини поліцейських нас не наздоженуть, а гелікоптер можна зламати спеціальним навичкою.