У всесвіті The Elder Scrolls існують безсмертні демони - даедра. Вони є у світ із плану Забуття, приймаючи образ смертних. Кожен із шістнадцяти даедричних принців має власний план. Вбити даедра не можна, але вигнати в інший вимір можливо. Для цього слід знищити його смертне тіло. Мотиви даедричних князів нікому не відомі. Вони охоче відгукуються на заклики мешканців Тамріеля. Проте ціна такої допомоги практично завжди залишається загадкою. У фіналі одного з даедричних квестів "Скайріма" "Світанок" гравець отримує меч Сяйво Світанку. Це потужний унікальний артефакт, покликаний розповсюджувати віру богині Меридії.

Познайомитися з князями Даедра у грі можна двома способами. У першому випадку достатньо знайти статую відповідного принца та активувати її. Візуально нічого не зміниться, але гравець почує голос, що закликає до певних дій. Інший варіант знайомства: знайти певну річ, досягнувши певного рівня. Так починається завдання "Світанок". При проходженні "Скайріма" головний герой часто відкриватиме скрині зі скарбами. На дванадцятому рівні персонажа у випадковій скрині може бути знайдена Путівна зірка Мерідії. Це даедричний артефакт у формі кулястого багатогранного кристала. Предмет нагадує м'ячик для гольфу неправильної форми. З його допомогою богиня передає енергію у світ смертних.

Розмова з даедра

Оволодівши артефактом, Довакін активує даедричний квест "Скайріма" - "Світанка Зоря". Голос Мерідії наказом направить головного героя на гору Кілкріт і вимагатиме повернути дороговказну зірку в святилище. Щоб знайти гору, треба йти дорогою на захід від Солітіуда. На першому роздоріжжі повернути праворуч і шукати арку з каменю. Дорогою можуть зустрітися патрульні Альдмерського Домініону. Грубі та зарозумілі ельфи, з якими зовсім не обов'язково зв'язуватися, якщо, звичайно, немає бажання іскромсати когось. Територія навколо святилища є занедбаним і порослим лісовою рослинністю місце. Трохи на північ розташована стіна зі словом сили - «Повітря. Елементна Лють». Статуя Мерідії стоїть на височині, що відокремлюється від землі сходами.

Активувавши дороговказу на підставці біля ніг статуї, Довакін злітає під впливом невідомої сили в небо. Тут між ним та даедричною богинею відбувається розмова. Мерідія розповідає про свій колись великий храм, у руїнах якого похований символ світла та правди – Сяйво Світанку. У храмі господарює некромант Малкоран, змушуючи душі померлих воїнів служити собі. Завдання "Світанка" у "Скайрімі" переходить у наступну стадію. На гравця покладається відповідальна місія: увійти до храму, забрати артефакт та вбити осквернителя.

Храм даедричної принцеси

Вхід у храм Мерідії розташований під монументом. Потрапити всередину можна тільки під час квесту "Світанка" у "Скайрімі". Інакше двері будуть замкнені магічною силою. Вузький тунель веде Довакіна під землю. Всюди розкидані осквернені тіла та частини людських скелетів. У святилищі заховано сім скринь зі скарбами. Частина з них знаходиться за залізними ґратами, що піднімаються за допомогою відповідного важеля. Щоб дістатися важеля, знадобиться зламувати замки на дверях, за якими вони приховані. Зламування експертних замків вимагає великих зусиль, тому рекомендується взяти в похід не менше 20 відмичок. У схованках безліч корисних речей, серед яких магічні сувої, що зміцнюють зілля та книги, що підвищують навички. Охорона святилища - псовані тіні. Наполовину скелети, наполовину примари. Їхні очі горять червоним демонічним вогнем, вселяючи страх і жах у того, хто наважився ступити на територію храму. Для відкриття деяких дверей підземелля потрібен ключ. Багато гравців заходять у глухий кут, проходячи квест "Світанка" у "Скайрімі". Де ключ? - дивуються вони. Насправді такі двері відчиняються променем світла, яке з'являється при активації п'єдесталів Мерідії. Усього таких п'єдесталів вісім.

Битва з некромантом

В останній залі святилища гравця чекає зустріч із некромантом Малкораном та його почетом, що складається з чотирьох зіпсованих тіней. Малкоран досконало має магію руйнування. Він використовує в бою заклинання «Крижана буря» і «Крижане спис». Крім високої шкоди, ця магія витягує з Довакіна запас сил. Примарні скелети озброєні зброєю ближнього бою – молотами, булавами та мечами. У бою з цією бандою знадобляться захисні та відновлюючі зілля. Повалений чаклун відразу переродиться в тінь, створену подобою його прислужників. Вона має вогняні заклинання, але особливої ​​небезпеки не представляє. Після завершення битви до Довакіна знову звернеться Мерідія. Вона оголосить про успішне виконання квесту "Світанка" у "Скайрімі" та запросить гравця за нагородою.

Нагорода: одноручний меч Сяйво Світанку
Необхідний рівень для проходження: 12
ID завдання: DA09

Завдання починається у Статуї Мерідії:

До вас звернеться богиня Мерідія, і наполегливо попросить допомогти їй повернути їй дороговказну зірку Мерідії, і очистити її храм від зла.

Спочатку, треба знайти Путівну зірку Мерідії, для цього вирушаємо в печер Мерехтливий туман:

Вона глибока, дворівнева. У самих глибинах ви знайдете руїни двохвимірів. Як побачили ці ворота - значить мета зовсім близько:

А ось так виглядає сама дороговказна зірка:

Повертаємось до статуї, встановлюємо зірку:

Після чого богиня підніме вас високо в небо і скаже про наступне завдання.

Заходимо, вбиваємо місцевих скелетів-приведень, і активуємо всі знайдені кулі, що «святяться» — вони будуть провідниками світла Меридії, а промені світла відчинятимуть нові двері:

Як я вже казав, храм досить заплутаний. Має кілька входів, іноді потрібно вибігти назовні, і зайти до іншого входу.

В одному моменті потрібно буде відкрити звір із замком рівня «майстер» (навіть зі зломом 75 відкрити дуже важко), за якою буде важіль, що відкриває необхідні для подальшого проходження двері:

Де й знаходимо некроманта, у компанії зі своїми темними слугами:

Після вбивства, активуємо п'єдестал:

Мерідія знову підніме вас у небо, подякує, а натомість дасть гарний артефакт — Сяйво Світанку.

Завдання можна отримати після того, як персонаж досягне 12-го рівня, знайшовши у випадковому контейнері незвичайний кристал — путівну зірку Мерідії. Після цього з героєм заговорить сама Мерідія та попросить доставити кристал до її святилища.

Якщо Путівна зірка довго не знаходиться, то можна отримати маркер на неї, знайшовши Статую Мерідії самостійно і поговоривши з Принцом Даедра.

Святилище знаходиться в горах на захід від Солітьюда. Найпростіше знайти це місце, слідуючи трактом від Дракона Моста в бік Солітьюда. На перехресті у вказівника треба звернути не до Солітьюда, а на північ, у бік Форту Храгстад. Практично відразу за перехрестям можна помітити характерні древненордські арки, що позначають шлях сходами, який і приведе до святилища.

Примітка: Трохи на північ від статуї розташовується Стіна Слів, що містить одне зі слів сили крику «Елементна лють». Ймовірно, це одна з найбільш доступних Стен Слов у Скайрімі.

Знайшовши нарешті необхідний кристал і повернувшись до святилища, Довакін знову почує голос Меридії. Вона попросить поставити Путівникову зірку на постамент біля ніг статуї. Після цього Принц Даедра піднесе нашого протеже високо в небо над статуєю для приватної розмови, постаючи перед спантеличеним від несподіваного польоту героєм в образі великої кулі світла.

В результаті діалогу з'ясується, що в храмі Мерідії влаштувався могутній некромант, Малкоран, який проводить гидкі досліди з тілами солдатів, які загинули під час громадянської війни. Меридія, яка ненавидить некромантію і нежити, лютує від такого нахабного осквернення її святилища і закликає нашого героя очистити храм від нежиті та ліквідувати Малкорана. В нагороду вона обіцяє один із даедрічок артефактів — одноручний клинок «Сяйво Світанку». Можна підтримати володарку даедра в її благородному проханні, або поскаржитися на те, що вона і вибору не залишає. У будь-якому разі завдання буде продовжено.

Двері в її храм, Кілкірт, запечатані Малкораном, але на боці Дракононародженого сама Мерідія. Вона може відкрити двері, але проходи в глибини храму доведеться відкривати нашому протеже. Відкриваються вони за допомогою спеціальних п'єдесталів Мерідії.

П'єдестал є чотиригранним постаментом, в центрі якого в поглибленні знаходиться кристал, подібний до Путівної зірки Мерідії. Після активації п'єдесталу кристал піднімається з поглиблення, пропускаючи через себе промінь світла, що виходить від статуї Мерідії на поверхні святилища. Під час завдання потрібно буде активувати всі такі п'єдестали. Промінь світла послідовно передаватиметься від одного кристала іншому, тим самим відкриваючи проходи в глибини храму.

Примітка:Якщо стати на шляху променя, то персонажу буде завдано шкоди електрикою.

Як опір, крім боса підземелля, Малкорана, тут виступлять псовані тіні - особливий тип нежиті, створений в результаті експериментів некроманта. Зовні виглядають як чорні скелети з очницями, що горять червоним вогнем, без нижніх кінцівок, що левітують на клубах пітьми, що охоплює їх тіла. Одягнені в елементи обладунків солдатів Імперського Легіону та Братів Бурі. Після смерті залишають останки примари – темна напівпрозора жижа. Зброю з них зняти не можна, в останках виявляється лише зброя та кісткове борошно. Тіні є досить сильним типом противника: їх рівень залежить від рівня персонажа (максимально 100). Втрата залежить від використовуваної ними зброї. Зустрічаються як лучники, так і бійці ближнього бою з одноручною та дворучною зброєю. Видають клацаючі звуки, притаманні скелетів.

Сам храм Мерідії є типовими нордськими руїнами. Проходи і приміщення вкриті чорною імлою, що повсюдно лежать осквернені тіла солдатів. Зовні такі тіла виглядають, як обгорілі трупи, одягнені в ті ж елементи обладунків, що й псовані тіні. Зняти обладунки з таких тіл не можна, в їхньому інвентарі тільки золото (50 - 250 септимів).

Храм складається з трьох зон: «Кілкірт – Храм», «Кілкірт – Руїни» та «Кілкірт – Катакомби». У зону «Кілкірт — Руїни» можна потрапити лише через балкон Кілкірта. У кожній із трьох зон по три п'єдестали Меридії, які й необхідно активувати, щоб дістатися Малкорана.

Примітка: Потрапити на балкон можна і не проходячи через «Кілкірт-Храм», стрибаючи від Статуї Мерідії по скелях. Однак до зони «Кілкірт — Руїни» потрапити неможливо, не активувавши три п'єдестали в зоні «Кілкірт — Храм».

В останньому залі зони «Кілкірт — Катакомби» постає бій з некромантом та його особистою охороною — чотирма псованими тінями. Після того, як Малкорана буде покінчено, Мерідія знову заговорить з Довакіном і запропонує взяти «Сяйво Світанку» з вівтаря. Відразу після цього головний герой знову телепортується в небеса над статуєю Мерідії, де відбудеться діалог з Принцем Даедра, яким і закривається завдання.

Важливо: Після того, як Довакін пройде через ворота до останньої зали руїн, вони автоматично за ним закриються і відкрити їх не можна буде.

Нагородою, як і було обіцяно Меридією, стане клинок «Сяйво Світанку», який, крім красивого дизайну, має дуже незвичайні властивості: при атаці будь-якої нежиті з високою ймовірністю відбувається спалах яскравого світла, що завдає шкоди всій нежиті на невеликій відстані навколо персонажа і звертає її втеча (крім найсильніших особин). Звернена втеча нежить розсипається на порох після остаточної смерті. Крім того, решті супротивників наноситься 10-15 одиниць додаткової шкоди вогнем (залежно від взятих здібностей навички «Руйнування»).

Поки ми насолоджувалися різними пригодами, а я ще й суспільством вампірів [сарказм:)], ми все ходили навколо та біля Храму Кілкріт і все відкладали візит туди. В одній із печер на півночі, а точніше неподалік Вінтерхолда, точніше дорогою туди, в Печері Фалмера, я знайшла Путівну зірку. Мій провідник по Скайріму і вірна подруга Лідія, пояснила, що мій шлях тепер лежить на гору Кілкріт, - саме туди і треба доставити цю зірку. І, ось, сьогодні, нарешті, ми вирушили туди.

Ранок видався сірим та сніговим. Не знаю чому і за що, але я люблю північні райони Скайріма. Є в них щось по-своєму привабливе та дивовижне.

Як тільки ми вийшли на потрібну стежку, богиня Мерідія заговорила зі мною, вказавши, що її храм лежить у руїнах… Тут нікого не було. Дивно, тому що саме тут я знайшла ще одну Стіну Слов і вивчила нове Слово Сили: "Повітря, Елементна лють". Надворі якраз розвиднілося і я піднялася по кам'яних сірих сходах, яких стосувалися перші промені ранкового сонця, до статуї Мерідії, щоб покласти в потрібну нішу її Путівну зірку, що відливає білим чистим кольором.

Після цього даедрична богиня Мерідія підняла мене в повітря і, з'явившись мені згустком білого світла, знову заговорила зі мною ... Вона сказала, що її храм осквернений. Малкоран проводить гидкі досліди над солдатами, які загинули під час громадянської війни. Меридія, яка ненавидить некромантію і нежити, розлютована від такого нахабного осквернення її святилища і закликала мене очистити Храм і ліквідувати Малкорана. В нагороду пообіцяла один із даедричних артефактів – одноручний клинок "Сяйво світанку". Не те щоб вона просила про допомогу, вона швидше запитала мене, чи не хочу я допомогти? Після отримання моєї згоди на те, щоб очистити її Храм від скверни, вона досить гордо продовжила: "Звичайно, адже це я наказала тобі!"

[Взагалі скажу, що Мерідія – поки що єдина богиня, яка мене відверто дратує своїм, ммм… хамством. Якщо говорити дуже серйозно, то хамська поведінка властива лише нижчому зброді. Королівські особи, а тим більше боги, не повинні до такого опускатися. Я не мало часу думала, що відповісти їй наприкінці і як вчинити, і знайшла вихід, про що читайте нижче.

Я вирішила, як би там не було, допомогти їй, заодно очистивши Храм, провести через нього Світло Меридії і забрати рідкісний артефакт собі, який і був мені запропонований як нагорода.

Мерідія показала мені вхід.

Храм Кілкріт є класичними нордськими руїнами і складається з 3-х частин: безпосередньо сам Храм, Руїни і Катакомби. Ще є Балкон – який поєднує собою 2 частини Храму Кілкріт. Якщо богиня підняла мене до себе для розмови одну, без Лідії, то в руїни ми вирушили разом із моїм хускарлом.

Відразу при вході ми стали шукати осквернені тіла, які знаходили протягом усього шляху, і саме на самому початку я знайшла рідкісний імперський шолом. При осквернених тілах я знайшла купу монет: від 20 до 150, але найчастіше траплялися тіла зі 100 монетами. У цьому місці, як водиться, є дуже багато похоронних урн, просто урн, в яких заховані монети, зілля та коштовне каміння, і, звичайно, скринь. Щоб пробратися до деяких скриньок, треба було відчинити двері спеціальними важелями. У першій скрині знайшлося 69 монет; у другому: аметист, 85 монет та крихітний камінь душ; у третьому: 86 монет та ебонітовий молот висихання (забирає у противника 40 одиниць магії); у четвертому: 21 монета, 11 сталевих стріл та ельфійська сокира; у п'ятому: 56 монет, слабке зілля лікування, 7 сталевих стріл та сталевий щит; у шостому: 81 монета; була ще одна скриня на балконі, але про неї пізніше… У єдиному сейфі лежало 7 монет. Так само знайшлася одна пентаграма душ, ще зброя, зілля та різне начиння… Наприклад, зіпсовані книги, Звичайний камінь душ, добрий древній нордський меч та залізна булава. Зустрілися гриби Білянка та Гнила Наміри.

Ми вийшли в зал, в якому був п'єдестал із ув'язненим білим кристалом. Його промінь, абсолютно білого світла, пронизував собою простір. Підійшовши ближче, його можна активувати. До активації він ніби втиснутий усередину п'єдесталу, потім виходить назовні і його тримає в собі підставка у формі руки. Дана маніпуляція не тільки дає вихід 2-му променю, але ще відкриває зачинені двері, щоб пройти далі по Храму. Без цього, двері не відчинять жодна відмичка.

Ми помітили з Лідкою, що по всьому Храму розповзається туман темного кольору… Трохи згодом нам зустрілися Порчені тіні – особливий тип нежиті, створений внаслідок експериментів некроманта. Зовні виглядають як чорні скелети з очницями, що горять червоним вогнем, без нижніх кінцівок, що левітують на клубах темряви, що охоплює їх "тіла". Одягнені тіні в обладунки солдатів або Імперського легіону, або Братів Бурі. Після їх ліквідації можна взяти з них тільки кісткове борошно і зброю: або луки, або одноручну або дворучну зброю, але звичайну, без особливого вишукування. У бою не сильні, убити їх досить легко, після себе залишають калюжку із залишками примари темного, злегка мерехтливого кольору.

Надвечір, ще коли світило сонце, але вже хилилося до заходу сонця, ми вийшли на Балкон Храму. Було чудово випити ковток свіжого повітря! Перед нами постали величні великі сірі валуни, з кристалами нагорі і Світла, що проходить через них. А в кутку балкона стояла скриня з чудовим вмістом... У ньому знаходилися: бездоганний смарагд, 330 золотих монет, золоте кільце зі смарагдом, вбрання експерта школи руйнування, "Свиток: Катавасія", і Том заклинань: "Крижане спис".

З балкону ми потрапили до наступної зони Храму – "Руїни".

Тут, на одному з кам'яних столів, я знайшла ще одну золоту каблучку зі смарагдом і розкидані монети. Знову знайшлися колбочки із зіллями, і навіть дуже добрими. Зустрілася одна пастка – розтяжка.

З цікавого в архітектурі, тут є незвичайні, точніше не класичного вигляду, каміни з ґратами, наче впаяні в стіну.

Знайшлася цікава книга: "Битва при Червоній горі та піднесення та падіння Трибуналу", яка підійде для домашнього читання і потім вирушить у мою особисту колекцію книг.

Активувавши ще кристал, ми підійшли до "Катакомб".

Тут ми знайшли знову зілля, скрині та ще один п'єдестал із кристалом для його активації. Це був останній кристал… Я виконала прохання Мерідії і провела її Світло через увесь Храм, принагідно очистивши його. Попереду залишився лише один супротивник із його прислужниками – сам Малкоран.

Після активації кристала, відчинилися останні замкнені двері в зал, де знаходився Малкоран - могутній некромант, який осквернив Храм Мерідії. Зневіривши природу Світла, він знайшов спосіб створювати дуже сильну нежить, Пірчені тіні, оскверняючи тіла і душі полеглих солдатів. Як джерело, що дозволяє творити таке небезпечне чаклунство, Малкоран використовував артефакт, створений Меридією - меч Сяйво Світанку.

Бій був довгий і важкий, але ми з Лідією впоралися. Нас атакували і Пірчені тіні, і сам Малкоран, який чудово володів магією та магічною палицею. Розібравшись з порченими тінями, я дісталася і до Малкорана. Знищивши його, з'явилася Тінь Малкорана. Але ми впоралися і з нею! При самому Малкорані я знайшла: крило монарха (метелика), гриб лусочку, вбрання некроманта, чоботи некроманта, Палицю ланцюгових блискавок, скляний кинджал і "Том заклинань: Вогненна руна". А за його тіні: 250 монет і кісткове борошно. Після, ми пройшлися по залі і з цінного знайшли вірулентну отруту страху і смертельну отруту паралічу. Обшукавши всі зіпсовані тіла і пройшовши зал ще й ще раз на тему всіляких речей, мені залишилося тільки вийняти клинок "Сяйво Світанку" зі спеціального каменю з отвором для клинка.

Сяйво Світанку – унікальний одноручний меч (клинок), створений Принцесою Даедра Мерідією. На вигляд нагадує двімерський і срібний мечі. Лезо дісталося клинку від першого, а ручку – від другого. Головна відмінність - особлива гарда, в центрі якої знаходиться яскраве світло.

Після того, як я забрала меч, Мерідія знову підняла мене до небес і заговорила зі мною ... І нехай подякувала, але тон її не переставав бути гордовитим. Тим не менш, вона виконала обіцяне і подарувала мені клинок Сяйво Світанку, попросивши поширювати її релігію та Світло! Я відповіла, що прийму її дар, але що стосується поширення віри, нехай знайде когось іншого... Я на неї трохи ображена... Так, вона віддячила мені, це безумовно, але могла б говорити з Довакіном і тим, хто допоміг м'якше і менш гордо. Вона відповіла, що це не важливо, чи я поширюватиму релігію, зате щоразу, піднімаючи цей меч, я буду прославляти її! Ну, а хто власне сказав, що я користуватимуся цим мечем? ;-) У колекцію його, до будинку у Вайтрані або перенесу його до маєтку, який побудую в недалекому майбутньому! ;-)

Коли я забрала клинок і піднялася до Мерідії, погода була похмурою, небо огрядним і накрапав дощ. Ми вирушили на відпочинок… Дорогою зустріли М'Айка Лжеца, який нагадав, що в цьому Світі крім битв, є і просто друзі, природа та Мир, за який варто вести ці битви…

На відпочинок ми знову прийшли до Залізного притулку. На наш подив, нас чекала тепла їжа і скриня з новими дарами. У скрині виявили: зілля запасу сил, 126 монет, 3 відмички та ебонітову булаву. Ми так втомилися, що було вирішено поспати хоч пару годин, щоб рухатися далі на північний схід… Пообідати ми вирішили після сну.

Стіна Слов і Слово Сили: "Повітря, Елементна лють".

Гора Кілкріт.

Статуя богині Мерідії.

Вид з неба.

Меридія.

Вхід до храму Меридії.

При вході.

П'єдестал із білим кристалом.

Неактивований кристал.

Активований кристал.

Пірчена тінь.

Залишки примари Пірченої тіні.

Оздоблення Храму.

Балкон храму.

Скриня на балконі Храму.

Вміст скрині.

Зілля.

Пастка – розтяжка.

Незвичайний камін.

Книга "Битва при Червоній горі".

Проведене Світло через Храм.

Остання зала Храму.

Малкоран та його прислужники.

Битва із Малкораном.

Тінь Малкорану.

Спеціальний камінь з мечем "Сяйво Світанку".

Сяйво Світанку поблизу.

Моя відповідь Мерідії.

Статуя Мерідії та повернена зірка з проведеним Світлом.

Даедричний артефакт - Меч "Сяйво Світанку".